Kreatywność i świeżość w branży gier? Miała piękny pogrzeb
Nastała era remasterów i remake'ów. Zamiast tworzyć nowe gry, wydawcy przyjęli strategię maksymalizacji zysków przy jednoczesnej minimalizacji kosztów. Dużo taniej odświeżyć starą grę, która kiedyś była hitem, niż zrobić nową. Żyjemy w przykrych czasach dla graczy.
z- 200
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Edit: sweet baby chciało realizmu w