Na świecie rodzi się średnio około 345 000 do 385 000 dzieci dziennie. Daje to około 4 narodziny na sekundę.

Dla porównania, w tym samym czasie na całym świecie umiera każdego dnia około 150 000 – 160 000 ludzi, co oznacza, że globalna populacja powiększa się każdego dnia o ponad 200 000 osób.

#ciekawostki
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Ashurbanipal:

Na całym świecie w pierwszym miesiącu (28 dniach) życia umiera około 2,5 miliona dzieci rocznie. Oznacza to, że każdego dnia życie traci ponad 6 tysięcy noworodków
  • Odpowiedz
a ile miałeś lat, jak się dowiedziałeś, że wszystkie ośmiornice są jadowite,
ale tylko Hapalochlaena może doprowadzić do śmierci człowieka,
i jeszcze, że ośmiornice mają takie dzioby?
wiem, że kusi, ale lepiej tam nic nie pchać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
pozdrawiam #ciekawostki
cierpka-rzodkiewka - a ile miałeś lat, jak się dowiedziałeś, że wszystkie ośmiornice ...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Alaska należała kiedyś do Imperium Rosyjskiego, jednak została sprzedana Stanom Zjednoczonym w 1867 roku.

USA kupiły Alaskę za 7,2 miliona dolarów (równowartość dzisiejszych ok. 135 milionów). Transakcję wynegocjował sekretarz stanu William H. Seward po wojnie secesyjnej. Rosjanie, osłabieni po wojnie krymskiej i niepewni przyszłości tej odległej ziemi, postanowili się jej pozbyć - zwłaszcza, że i tak mało który Rosjanin tam mieszkał.

Choć wielu Amerykanów widziało w tym szansę na rozwój handlu z Azją, niektórzy
Ukiss - Alaska należała kiedyś do Imperium Rosyjskiego, jednak została sprzedana Stan...

źródło: IMG_7550

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ukiss: Warto dodać, że dla Rosji to terytorium i tak byłoby praktycznie nie do obronienia w wypadku kolejnego konfliktu z Wielką Brytanią.
Poza tym USA były wtedy dla Rosji wygodniejszym partnerem i przeciwwagą dla brytyjskich wpływów w rejonie.
  • Odpowiedz
Skrót dzisiejszych wiadomości ze świata technologii #codziennytech #sztucznainteligencja #technologia #wydarzenia #komputery #informatyka #ciekawostki #programowanie #gruparatowaniapoziomu
Uwaga: Streszczenia i tłumaczenia mogą być niedokładne, dlatego zawsze podaję link do artykułów żródłowych.

81-letnia babcia streamująca Minecrafta, aby sfinansować leczenie wnuka chorego na raka, padła ofiarą swattingu
81-letnia streamerka znana jako GrammaCrackers, która poprzez transmisje z gry „Minecraft” zbiera fundusze na
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#muzyka #muzykaelektroniczna #electronic #synthpop #moog #gershonkingsley #60s #klasykmuzyczny #historia #ciekawostki #popcorn #muzykazyxx

Cześć, dzisiaj chciałbym zacząć wrzucać tutaj co jakiś czas moje - nie wiem jak to nazwać, może "wypociny" na temat muzyki czy powstawania konkretnej odmiany i gatunku.
Piszę to jednak z mojej własnej perspektywy, tak jak ja to
Zyxx_1 - #muzyka #muzykaelektroniczna #electronic #synthpop #moog #gershonkingsley #6...

źródło: 10053

Pobierz
Zyxx_1 - #muzyka #muzykaelektroniczna #electronic #synthpop #moog #gershonkingsley #6...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znalezisko - Niemcy się go bali i nienawidzili zarazem. Kim był ojciec polskiej archeologii? (https://wykop.pl/link/7948653/niemcy-sie-go-bali-i-nienawidzili-zarazem-kim-byl-ojciec-polskiej-archeologii)

Historia życia Józefa Kostrzewskiego to gotowy materiał na film, ale też ciekawy przykład wyjątkowego bohatera swoich czasów. A przyszło mu żyć w czasach wyjątkowo niespokojnych i niesprzyjających spokojnej pracy akademickiej – walka o niepodległość, okupacja niemiecka, a potem reżim komunistyczny. W tym czasie kształtował podstawy polskiej archeologii i dbał o rozwój polskiego muzealnictwa. Właściwie na każdym etapie
Histmag - Znalezisko - Niemcy się go bali i nienawidzili zarazem. Kim był ojciec pols...

źródło: 1kostrzewski

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RGFK_PL:
Ciekawa sprawa, choć dla mnie nie jest to specjalna ciekawostka odnośnie specyficznie starych gier RPG, bo jeżeli mnie pamięć nie myli ogółem w grach zorientowanych na łażeniu po lochach to zalecają.
Z mapowaniem przez graczy są pewne koszty/problemy, szczególnie, przy bardziej skomplikowanych wnętrzach.
Raz, że MG może po prostu powiedzieć coś graczom źle i wtedy wina jest po jego stronie, a nie graczy, co prowadzi jedynie do frustracji.
Do
  • Odpowiedz