
Quake 30 lat temu popchnął pecety w prawdziwe 3D

Gdy id Software wypuściło Quake w 1996 roku, gracze dostali nie tylko kolejną brutalną strzelankę z widoku pierwszej osoby. Dostali grę, która popchnęła całą branżę w stronę prawdziwego 3D, sieciowej rywalizacji i pecetów coraz mocniej zależnych od dedykowanego sprzętu graficznego.
z- 140
- #
- #
- #
- #
- #















![Dzień Objawienia [recenzja filmu]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/053d7be6aae4d64bf7dcdcb1ef3a1104f8a982ad6ee83cbadb3f02016d572fea,w220h142.png)
