Mam minimalne doświadczenie w #godot i zastanawiam się nad zmianą silnika, heh. Chodzi o problemy z dostępna wiedzą na necie czasami, nie wiem co myśleć.

Może się jakiś miras wypowiedzieć o

Unity? To wciąż taki tłusty, mozolny kolos? Czy coś się poprawiło? Warto sobie tym głowę zaprzątać

Unreal
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Retiarius_oma: Do małych gierek 2d to godot jest spoko, unity ma na pewno wieksze community, oba silniki mają problemy wizerunkowe co chwile, unreal engine jest troche zbyt duży, na pewno lubi mocnego kompa. A co do samej nauki to polecam ci jak już poznasz program w miare dobrze, np godot, zrobisz tam kilka tutoriali krok po kroku to wtedy wymyslaj sobie samemu zadania i próbuj je samemu rozwiązac przy pomocy
  • Odpowiedz
@Julek85: no o coś w tym stylu mi chodziło, że jak już przejdziesz przez kilka kilkanascie tutoriali, czujesz że poruszanie po programie nie sprawia ci problemów to wtedy wymyslasz sobie że np chcesz stworzyć sobie prostą gierkę, nic skomplikowanego, raczej coś w stylu mobilek które wywalasz z telefonu po kilku minutach grania, zapisujesz sobie w wordzie, wypisusz sobie że chcesz zeby miala np 5 poziomów, żeby dawało się gre pauzować,
  • Odpowiedz
Są tu jacyś Godociarze? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Kusi mnie ostatnio, żeby zacząć coś sobie dłubać w tym silniku. Póki co robię risercz i może Mirki polecą jakieś godne uwagi materiały, kanały jutubowe, kursy itp. itd.?

#godot #gamedev #gry #indiegamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop
  • 1
@Krs90: no jest już kilka ciekawych tytułów, które powstały na Godocie. Po g*wnoburzy z Unity dużo ludzi zaczęło przeskakiwać na ten silnik, więc można się spodziewać, że będzie tego co raz więcej.
Mam wrażenie, że z Godotem stanie się to samo, co z Blender po wydaniu wersji 2.8.
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
@Krs90: Przy tej aktualizacji Blender przeszedł dosyć solidne zmiany. Odświeżyli interfejs, dodali EEVEE, Grease Pencil i kilka innych rzeczy. Ogólnie program stał się bardziej przyjazny dla użytkownika i wtedy dużo ludzi postanowiło spróbować (w tym ja ;P). Dzisiaj to już jest prawdziwy kombajn, i choć dalej to nie jest branżowy standard, to każdy w branży go zna ;-)
  • Odpowiedz
Siemka #gamedev owe świry, niedawno odkryłem że S Peny w #samsung posiadają żyroskop, nie mogłem się więc powstrzymać przed zrobieniem prostego tech-dema gry ruchowej w strzelanie do ptaków ( ͡° ͜ʖ ͡°)-
Jak ktoś ma kompatybilny telefon (Samsungami z S Penami Note10 lub nowsze) to zapraszam do pobierania z Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.jojczak.birdhunt
Reszta jeśli chce spróbować to gra posiada
TheFlashes - Siemka #gamedev owe świry, niedawno odkryłem że S Peny w #samsung posiad...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@LisyBorsukiKunyJenotyWilkiRysie Teraz nie wiem, konto dewelopera mam od 2016 roku a wtedy to była jednirazowa stówka przy zakładaniu.

Lepiej nie będzie ( ͡º ͜ʖ͡º) żyroskop w S Penie precyzyjny nie jest a i SDK od tego ograniczone. Można powiedzieć że jako tako działa na 30%
  • Odpowiedz
Trudno mi było nagrać ten film bo każdą niedokończoną grę odbierałem jako osobistą porażkę ale może nie musi tak być. W tym filmie robię przegląd moich nieskończonych projektów i jakie lekcje z nich wyciągnąłem. Zapraszam do oglądnięcia.

#gamedev #gry #gamedevordie #gamedesign #gamedevpogodzinach #indiegamedev #unrealengine #unity3d #programowanie #programista15k
bart_kamski - Trudno mi było nagrać ten film bo każdą niedokończoną grę odbierałem ja...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tubkas12: o to to, pracuje w automatyce i jak jest nowy projekt to jest zajawka to zrobię tak to zrobię tak. Potem zaczyna się doszlifowanie a jak jesteś w projekcie gdzie stopień zaawansowania jest gdzieś w 80% to sobie myślę po jakiego grzyba zrobiłem to tak. Gdybym na początku się przyłożył i przemyślał to teraz bym się nie męczył. Zbieram doświadczenie kolejny projekt będzie lepszy i mimo że jest to
  • Odpowiedz
Gdybym na początku się przyłożył i przemyślał to teraz bym się nie męczył. Zbieram doświadczenie kolejny projekt będzie lepszy i mimo że jest to sytuacja się powtarza ¯\(ツ)/¯


@gelecekten: Jeśli chodzi o projekty komercyjne to na początku często nie znasz wszystkich wymagań i dopiero w trakcie to się krystalizuje czego efektem są projekty które mają niby tylko rok albo dwa a już nadają się do przepisania xD

kiedyś mnie to
  • Odpowiedz
Elo Mircy, w środę startuje moja gra na #steam i pojawiła się pierwsza recenzja ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Z tej okazji zapraszam na #rozdajo do rozdania 3 klucze wśród plusujących. Wyniki za ~24h.

Gra to redesign mojej fizycznej karcianki z #humorinformatykow, którą kiedyś aktywnie opisywałem na tagu #karciankait (zanim ten portal został zalany przez boty i dało się z niego jeszcze sensownie korzystać).
Z
JavaDevMatt - Elo Mircy, w środę startuje moja gra na #steam i pojawiła się pierwsza ...

źródło: rozdajo

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 6
@Wrrronika: recenzje z kluczy są odpowiednio oznaczone na Steam (jest info, że user dostał grę za free) i nie wypływają na średnią ocen na platformie. Głównie się je generuje w celach promocyjnych. Dla prasy, jutuberów czy na jakieś rozdawanie w ramach promocji gry etc.
  • Odpowiedz
#programowanie #gamedev
Zainstalowałem sobie znaną i lubianą grę Żulionerzy NG ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Niestety nie działa - gra się odpala, podkład disco polo leci elegancko, ale klikanie w menu nic nie powoduje :/ Nie da się odpalić rozgrywki.
Co ciekawe, "dymki" z podpowiedziami też się nie wyświetlają prawidłowo - jak na screenie.
Pomyślałem, że na Win 10 może jakiś fontów brakować czy coś
koniolizator - #programowanie #gamedev 
Zainstalowałem sobie znaną i lubianą grę Żuli...

źródło: zulionerzy

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam serdecznie mirasy i mirabelki!
Kolejny shorcik, tym razem odnośnie rysowania SKRZYNI ZE ZŁOTEM w pixel arcie, może komuś pomoże przy tworzeniu assetów, czy po prostu przy rysowaniu :D

Jeśli ktoś potrzebuje jakiegoś poradnika lub czegoś związanego z pixelartem, dajcie znać!

https://www.youtube.com/shorts/6R1Nltn2Bh8
SharpCoder - Witam serdecznie mirasy i mirabelki!
Kolejny shorcik, tym razem odnośnie...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy, zastanawia mnie, jak jest generowana grafika #pixelart w takich grach jak #blasphemous i wszelkie inne castle i #metroidvania ? Czy to jest rysowane mapa po mapie przez Mirka czy używają jakichś generatorów?

Jestem od długiego czasu obserwatorem #pixelart i są to często zachwycające kawałki sztuki. Widziałem też trochę how-to rysowania takich pixel-artów i o ile zrobienie jednego dzieła wydaje mi się sensowne, o
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@micherwicher: ja chciałbym wierzyć, że jest rysowana ręcznie. Po powtarzalności wielu elementów widać, że raczej tak jest. Świetnym przykładem generowanego pixel artu jest Dead Cells - tam jest po prostu rendering do pikseli i wygląda inaczej niż rysowany ręcznie.

A co do samego rysowania, to jest to rozdzielone na poszczególne plany i wiele elementów jest używanych wielokrotnie, czasami do tego stopnia, że aż to kłuje w oczy (np Gestalt: Steam
  • Odpowiedz
@NiePanikuj: AI potrafi robić bardzo fajny concept art. Wypróbuj sobie Leonardo AI. Darmowy plan wystarczy żeby przetestować i sprawdzić czy Ci siada, a płatny potem ma sporo tokenów i jest dość tani. Ja używam leonardo do konceptów. Jasne, można się przysrać, że coś jest nie tak, bo nie ma zbliżenia na tyłek, ale już nie przesadzajmy - koncepty są po to, żeby mieć jakąś wizualną wskazówkę w którą stronę iść.
jonasz787 - @NiePanikuj: AI potrafi robić bardzo fajny concept art. Wypróbuj sobie Le...

źródło: dahlia100

Pobierz
  • Odpowiedz
🇵🇱 Kultura to serce każdego kraju, więc proponuję w Dzień Niepodległości świętować polską scenę gier planszowych! Mamy tyle fantastycznych gier i twórców, że trudno wymienić wszystkich, ale oto kilka z nich:

✔️ Nemesis autorstwa Adama Kwapińskiego – to oczywiście Obcy bez licencji, który pokazuje, że adaptacje tworzone z pasji potrafią przyćmić te oficjalne.

✔️ Seria Osadnicy – Joanna Kijanka tchnęła nowe życie w oryginalny projekt Ignacego Trzewiczka z Królestwami Północy, które dowiozły jeszcze bardziej
no-time-games - 🇵🇱 Kultura to serce każdego kraju, więc proponuję w Dzień Niepodleg...

źródło: polishgames_collage

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@no-time-games: mam tylko Nemesisa i biorę dobrą grę, a nie coś tylko dlatego, że polskie. Wydawnictwa często wolą sobie wziąć z zza granicy coś i to u nas wydać, a polskie projekty trzymają latami zanim wydadzą.
Zagrałem dwa razy w Principes i sobie to kupię jak już się to uda wydać autorowi.
  • Odpowiedz
Cześć,
Jest tu jakiś Miras co się zna na składaniu komputerów i powie mi czy to rzeczywiście dobra opcja?(szukałem po internetach)
https://www.morele.net/kategoria/dyski-ssd-518/?konfigurator=konfigurator-zestawu-komputerowego&configId=1308383

Dostałem dofinansowanie na rozpoczęcie działalności gospodarczej i mam sobie kompa złożyć za minimum 15 klocków, cel: programowanie gier + montaż wideo.

#
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Różnica między Netflixem, Disneyem i HBO a studiami gier polega na tym, że te trzy firmy mają niemal monopolistyczną pozycję w streamingu, co daje im szerokie możliwości produkcji i dystrybucji treści, w tym tzw. „woke” kontentu. Mogą tworzyć nieograniczoną ilość takich materiałów i kierować je do zróżnicowanej publiczności, co pozwala im na eksperymentowanie z tematyką i stylem przekazu bez większego ryzyka bojkotu konsumenckiego. Mimo to, nawet przy braku większej alternatywy, widzowie zaczynają
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qwerty7: cóż, rynek sam zweryfikuje czego chcą konsumenci. Może padną w końcu giganci tworzący papkę dla wszystkich i dla nikogo zarazem, chociaż wątpię, bo wciąż mają swoje żelazne pozycję, które łykanie są bezkrytycznie przez rzeszę wyznawców.
  • Odpowiedz
Elo Mirki!

Dziewięć lat temu rzuciłem etat i z 2 ziomkami zacząłem robić grę marząc o tym że zarobi miliony, a ja będę mógł żyć i robić gry żyjąc na jakiejś tropikalnej wyspie.
Po roku produkcji, wiadomo, nie wyszło. Była główna z płomieniem na wykopie i główna z AMA na reddicie. Gra się nie sprzedała tak żeby uczciwie pokryć choćby miesiąc pracy. Ktoś tu jeszcze jest i pamięta co to była za
draculeq - Elo Mirki!

Dziewięć lat temu rzuciłem etat i z 2 ziomkami zacząłem robić ...

źródło: steam

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znasz EVE Online?

Powstaje EVE Online 2.0, czyli EVE Frontier i twórcy właśnie zapraszają nas do tego uniwersum ogłaszając piątą już fazę testów. Tym razem będziemy mogli zwiedzać świat aż o 22,370% w porównaniu z poprzednimi testami!

Jak się dorwać do testów i od kiedy zaczynają się testy? Przeczytaj mój artykuł!

https://tokeny.pl/eve-frontier/
ZarobionyGracz - Znasz EVE Online? 

Powstaje EVE Online 2.0, czyli EVE Frontier i tw...

źródło: Projekt bez nazwy

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ZarobionyGracz: ciekawe czy troll czy ignorant. Z doswiadczenia wiem, ze szkoda czasu na dyskusje z takimi :) w przyszlosci sam bedzie korzystal z blockchaina nawet o tym nie wiedzac (moze nawet juz tak jest jesli korzystal z np. z polymarket i obstawiał wybory w US).
  • Odpowiedz
blockachan jest gównem które rozwiązuje nieistniejące problemy


@kromeczek: I dlatego sporo dużych firm jak chociażby Visa go używają xD Po prostu hoja wiesz o tym, czym jest blockchain a twoja wiedza jest z nagłówków wykopalisk.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pevka: Do modeli warto popatrzeć na http://www.makehumancommunity.org/
To darmowy, prosty i mega rozbudowany program do tworzenia modeli 3D człowieków. Na tyle rozbudowany że przy odrobinie postarania można stworzyć podobne postacie. Trzeba jedynie rzeczy typu włosy i ubrania w Blenderze ogarnąć. Jest jakaś baza assetów od ludzi ale raczej skromna.
  • Odpowiedz