render w czasie rzeczywistym wygląda fajnie na takich właśnie filmikach jako ciekawostka, ale wg. mnie odpada granie na tym


@bary94pl: Ta technologia ma bezsprzecznie potencjał żeby być docelowo w optymalnej jakości w następnych latach - kto wie czy za 5 lat nie powstanie nowy podtyp gier "ai enhanced" - juz teraz powstają przecież niezłej jakości filmy wygenerowane przez AI

Czy się uda? Nie wiadomo, ale na 200% ktoś będzie próbował
  • Odpowiedz
#rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry #steam #unity3d

FolkOrigin - moja gra strategiczna czasu rzeczywistego - już od 25 do 27 października będzie małe stanowisko mojej gry na PGA w Poznaniu :D
grę tworze razem z moim bratem 😉
dziś puściłem kolejny update v0.7.84 i dodałem zniżkę na grę -80%
gra jest we wczesnym dostępie i pod koniec września już będzie pełną wersją
folk88 - #rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry #steam #unity3d

FolkOrigi...

źródło: dssd

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co porabiają mireczki w tą noc przed pracą?
Ja z racji, że jutro wolne, to tworzę poziom do swojej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zostało mi jeszcze sporo ale w końcu mam plan działania i wygląd mapy i nie idę w ciemno w końcu.

MePix - Co porabiają mireczki w tą noc przed pracą? 
Ja z racji, że jutro wolne, to t...

źródło: obraz_2024-10-13_221306960

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MePix: Ja siedzę nad prezentacją konceptu gry na jutro. Mam nadzieje, że wydawca to klepnie, bo przydałby się jakiś stabilny hajs, zwłaszcza że ten rok jakiś kolorowy nie był.
  • Odpowiedz
  • 1
@GrimesZbrodniarz: Gra detektywistyczna, open world z pobocznymi misjami.
Mam nadzieję, że mi się uda, bo to dość spory projekt.
Mam już nawet całą fabułę opisaną z opisem kilku postaci + głównej

@tiritto Licze na zagranicznych
  • Odpowiedz
Mom pytonie.
Tworzę gierkę w #unrealengine - wszystko git, plan jest, podstawowe mechaniki są, ale jestem noobkiem jeśli chodzi o modelowanie i teksturowanie.
No i pytanie brzmi: gdzie szukać kogoś, kto mi te modele stworzy i będzie że tak powiem trzymał się stylu graficznego i ile może kosztować tak +-, model małego budynku, z dwoma małymi pomieszczeniami - budynek coś w rodzaju sterowni, z teksturami 256x256 (taki rozpixelowany styl graficzny)?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do wszystkich obserwujących tag #mlynoklikacz - przestańcie, więcej aktualizacji tego projektu nie będzie. Uważam, że dotarł on do swojego peaku i przerosła mnie jego popularność oraz presja fanów. Aby się od tego odciąć postanawiam projekt ZAMKNĄĆ

Nadchodzę za to z nowym pomysłem - Uciekająca grażyna w jaskini - roboczy tytuł. Proszę o opinie

#godot #programista15k #gamedev
fuuYeah - Do wszystkich obserwujących tag #mlynoklikacz - przestańcie, więcej aktuali...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ujdzie: Owszem, to jest norma. Po prostu nie rozróżniasz konferencji komercyjnej od konferencji promocyjnej. Praktycznie każda konferencja promocyjna zawsze wrzuca wystąpienia potem na YouTube, bo to jest właśnie cały sens całej konferencji dla organizatora — promować konkretną technologię, bo jej sukces to ich profit, gdzie samo w sobie organizowanie konferencji generuje tylko koszty. Natomiast to „głupie” GDC nie jest konferencją promocyjną a komercyjną, gdzie organizatorzy zarabiają konkretnie właśnie na sprzedaży
  • Odpowiedz
dziękuję za podpowiedź


@fuuYeah: dopisz mnie w creditsach i będziemy kwita. No a na poważnie, albo zwolnij animację konia, albo przyspiesz prędkość przewijania żeby się zgrało. (ja bym obstawiał przewijanie szybsze, będzie efekt dynamiczności) Wystarczy pierwsza warsta, druga może mieć taką samą prędkość ale pomniejsz trochę drzewa żeby wyglądały na znajdujące się dalej.
  • Odpowiedz