#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem Dobra bo widzę, że tylko jedna osoba zakupiła z 94 wyświetleń, więc pytanie. Tak jak jest w pytaniu w ankiecie to miało być od początku, ale potem mnie w------i z roboty #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Link dla przypomnienia: https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci

Zmieniać model dystrybucji na "za friko lub co łaska"?

  • Zmień, za darmo to bym ograł(a), ale nie stać mnie 49.3% (35)
  • Nie zmieniaj - kupię, ale później 28.2% (20)
  • Nie zmieniaj - za darmo to można w ryj dostać 22.5% (16)

Oddanych głosów: 71

  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra, szybka piłka: czy jest ktoś kto umie w #flstudio i podjąłby się naprawy mojego remixu drum and bass pewnej polskiej pieśni internetowej pod bossa w #wirsprawiedliwosci? - nie musi być dobrze, wystarczy jak dla obcego ( ͡~ ͜ʖ ͡°). Ja się c⁎⁎ja znam na produkcji muzyki i za późno chyba, żeby się uczyć (no i było robione na darmowym flu, więc nawet
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...

źródło: Zrzut ekranu 2025-05-22 200912

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@MrGerwant +12
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: udało mi się wreszcie naprawić animację lewitowania Teściowej - chyba Tick z klasy nadrzędnej blokował zmianę pozycji bo jak robiłem animowanie chodzenia to dałem, żeby resetowało do
  • Odpowiedz