Wszystko
Wszystkie
Archiwum
13
Moja gra przeglądarkowa 2D mmo-rpg [Szukam testerów]
![Moja gra przeglądarkowa 2D mmo-rpg [Szukam testerów]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/0b36818e627c6cfe96b4769233863ddc1e5e76c31e3128d37b7486373462dfc9,w220h142.png)
Chciałbym podzielić się moim najnowszym projektem - grą RPG w przeglądarce 2D z elementami średniowiecznymi oraz magii, robocza nazwa "Berserk Quest". Gra oferuje klasyczny gameplay RPG, ale wzbogacony o elementy kraftingu i alchemii. Pracuję nad nią w wolnym czasie łacznie juz ponad 2 lat
z- 4
- #
- #
- #
- #
- 1
Chciałbym podzielić się moim najnowszym projektem - grą RPG w przeglądarce 2D z elementami średniowiecznymi oraz magii, robocza nazwa "Berserk Quest". Gra oferuje klasyczny gameplay RPG, ale wzbogacony o elementy kraftingu i alchemii. Pracuję nad nią w wolnym czasie łacznie juz ponad 2 lata.
Poważnie rozważam wydanie gry, ale jako samodzielny twórca, ciężko mi samemu przetestować wszystko. Dlatego zwracam się tutaj do społeczności z prośbą o wsparcie. Szukam testerów, którzy pomogą
źródło: obraz_2023-03-13_213152502
PobierzCzy ten silnik będzie ogarnie duże miasta? Czy będzie się ciał jak obecnie? XD #gamedev
#citiesskylines #gry #pcmasterrace
Nie bez powodu poważne silniki do gier AAA mają C++ i podobne niższe abstrakcyjnie języki programowania.
#gamedev #pracaspawaczamnieprzeistacza

- 2
Zapraszam do obejrzenia Devlog-a o naszym obecnie tworzonym projekcie.
Myślę że może was zainteresować i zainspirować.
#gamedev #gry #programowanie #unity3d #blender3d

- konto usunięte
- ar2r0
- LeD7
- piotrwolfski
- onebyone
- +5 innych
- Kocurovsky
- konto usunięte
- AntyKuc
- GARN
- Asso
- +2 innych
- 0
- 4
Mirki, po 3 latach meczarni, etapow bez motywacji, itp. W koncu udalo mi sie doprowadzic gre do fazy grywalnej.
Jakolwiek to wyjdzie, jestem z siebie dumny ze udalo sie ukonczyc jakis produkt. (Bedzie do CV)
Gra sie nazywa Sengoku: Yokai
Jest to takie troche MMORPG przegladarkowe w starym tekstowym stylu ale w nowoczesnej odslonie.
Tematem gry sa demony Yokai z japoni i ogolnie klimaty azjatycki. Walka odbywa sie w
5
Games Invest Forum - pierwsza konferencja inwestycyjna w branży gier

Games Invest Forum jest dla zainteresowanych zwiększeniem dywersyfikacji swojego portfolio lub pracą w branży gier. To świetna okazja do networkingu. To także okazja do spotkania dziennikarzy, wydawców gier i profesjonalistów w dziedzinie gamedevu ze studiami z Polski.
z- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
- #
(Fajny kanał EN o ciekawostkach growych w tym broń w życiu i w grach itd. https://www.youtube.com/@XboxAhoy/videos)
#bron #gry #ciekawostki #gamedev

19
SWAT 4: analiza i smaczki z misji o dzieciobójczym kulcie Children of Taronne

Children of Taronne Tenement to jedna z najlepszych misji w SWAT 4, w której naszym zadaniem jest rozbicie szalonego kultu. Gra błyszczy w tym poziomie zwrotem akcji, aktorstwem głosowym i opowieścią. Wzór do naśladowania jeśli chodzi o prowadzenie fabuły za pomocą środowiska i narracji.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
342
Miesiąc po wydaniu pierwszej gry na Steam - rezultaty i wnioski.

Kilka podstawowych informacji: - Produkcja i marketing zrobione całkowicie przez jedną osobę.- Demo gry dostępne od 14/10/2022- Cena $3.99- Data wydania gry - 25.01.2023- Wishlista w dniu wydania = 3197 (wykres wishlisty ponizej) Wyniki na dzień dzisiejszy:- Sprzedantch kopii w pierwszy dzień
z- 84
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Musisz do niego pobrac libke
stb_image_write.h- HeavyFuel
- lukdjy
- Obserwator_od_10_lat
- Shamson
- sotarKratos
- +4 innych
W życiu masz wymówki albo jesz kremówki
11
Jak zrobić najbardziej polski horror - Gra Holstin

Wywiad z Rafałem Sankowskim, twórcą gry Holstin.
z- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
Fajne to to! Zamiast edytora, masz zwykły shared library DLL pod nazwą libGodot.dll.
I sobie tworzysz kod za pomocą (obojętnie jakiego języka) np C przy pomocy GDExtension.
https://github.com/godotengine/godot/pull/72883






















#unity
#psyhadev
Wkońcu miałem czas usiąść do map edytorka,
dodałem:
UI,
obsługe pięter
obsługe brushy
minimape
round brush okazał się większym wyzwaniem niż myślałem -> projekcja koła na gridzie, szczególnie przy małych rozmiarach brusha generowała początkowo sporo artefaktów które trzeba było połatać)
źródło: ezgif-5-f93da5cae7
Pobierz