ktoś zaczął robić obrazek mojej gry bez prośby, super #godot #conceptart
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
- 3
- 6 duchów w grze
- 8 supermocy w grze
- dodane małe kosmetyki na przykład "cooldown strzału przy celowniku"
Feedback potrzebny. #godot #pixelart #gry
Whisker Cowboy - Prototype
- 8 supermocy w grze
- dodane małe kosmetyki na przykład "cooldown strzału przy celowniku"
Feedback potrzebny. #godot #pixelart #gry
Whisker Cowboy - Prototype

- 1
- zmieniony system strzelania @Wykopaliskasz mów mi więcej
- rozdwojenie areny(znikanie duchów, ruch gracza)
- nowy typ ducha
#godot #pixelart
Whisker Cowboy - Prototype
- rozdwojenie areny(znikanie duchów, ruch gracza)
- nowy typ ducha
#godot #pixelart
Whisker Cowboy - Prototype

- 1
- zmniejszony chaos na arenie
- typ przeciwnika własny kolor
- dodane parę nowych dźwięków
#godot #pixelart
Whisker Cowboy - Prototype
- typ przeciwnika własny kolor
- dodane parę nowych dźwięków
#godot #pixelart
Whisker Cowboy - Prototype

- 2
- po 6 fali dochodzi do puli przeciwników inny duch
- zmieniłem nazwę gry na "Whisker Cowboy"
- dodałem nowe supermoce do rewolweru
- dodałem nowe dźwięki
#godot #pixelart
Whisker Cowboy - Prototype
- zmieniłem nazwę gry na "Whisker Cowboy"
- dodałem nowe supermoce do rewolweru
- dodałem nowe dźwięki
#godot #pixelart
Whisker Cowboy - Prototype

- 2
- dodałem możliwość dodania supermocy do rewolweru
- usunąłem tutorial, zamieniłem go na jednego ducha testowego
- duchy pokazują teraz, którędy będą lecieć
#godot #pixelart
Gunter Cat - Prototype
- usunąłem tutorial, zamieniłem go na jednego ducha testowego
- duchy pokazują teraz, którędy będą lecieć
#godot #pixelart
Gunter Cat - Prototype

- 4

- 0
@Wykopaliskasz: dałem czerwony celownik, dźwięk braku amunicji - ciągle za mało?
głównym motywem przeładowania jest, że jeżeli zaryzykujesz przeładowanie od 0 do 6, dostajesz supermoc,
głównym motywem przeładowania jest, że jeżeli zaryzykujesz przeładowanie od 0 do 6, dostajesz supermoc,
dałem czerwony celownik, dźwięk braku amunicji - ciągle za mało
@500g: Tak jak napisałem, nie czuję żeby w jakiś sposób uatrakcyjniło mi to rozgrywkę. Obecnie jedynie denerwuje i jest bardzo niewygodne.
- 1
Inny samouczek. Czy wystarczająco dobrze oddaje mechanikę gry? #godot #pixelart
https://agilityhorse.itch.io/gunter-cat
https://agilityhorse.itch.io/gunter-cat
źródło: asd
Pobierz- 5
źródło: tutorial_gc
Pobierz- 5
-dodałem licznik duchów do zabicia
-dodałem wyświetlenie nazwy efektu nad postacią
#godot #pixelart
Gunter Cat - Prototype
-dodałem wyświetlenie nazwy efektu nad postacią
#godot #pixelart
Gunter Cat - Prototype

- 1
- 0
źródło: ghost_aligator1
Pobierzużywa ktoś godota? Mam pytanko, bo mam problem.
Problem otóż taki. Robię wedle poradnika gierkę 2d, pixelart. I mam straszny problem z rwaniem ekranu. Co i rusz zaczyna mi rwać, wiecie - np, sprite samochodu nie porusza się płynnie, a z przeskokami.
Delta jest, physicsproces jest, fpsy dobre są. Nie mam pojęcia, a na necie nie potrafię znaleźć rozwiązania.
Problem otóż taki. Robię wedle poradnika gierkę 2d, pixelart. I mam straszny problem z rwaniem ekranu. Co i rusz zaczyna mi rwać, wiecie - np, sprite samochodu nie porusza się płynnie, a z przeskokami.
Delta jest, physicsproces jest, fpsy dobre są. Nie mam pojęcia, a na necie nie potrafię znaleźć rozwiązania.
@Big_Bocchers: a vsync? sprobuj wlaczyc;
to jest chyba gdzies tu
Project Settings - Display - Window - VSync Mode
to jest chyba gdzies tu
Project Settings - Display - Window - VSync Mode
@Big_Bocchers: spakuj ten projekt, wrzuc gdzies bo tak to mozemy gdybac :)
- 5
- 1
- 6
źródło: gunter_cattani
Pobierz- 1
1. pocisk leci w lewy gorny rog celownika, zamiast w środek;
2. kwestii mowionych nie da sie skipować ani przyspieszać;
3. nie trzymasz pixel aspect ratio per asset. dla celownika pixel jest olbrzymi, dla postaci / tekstu duzo mniejszy. zachowanie tego poprawia pozytywny odbiór calosci.
2. kwestii mowionych nie da sie skipować ani przyspieszać;
3. nie trzymasz pixel aspect ratio per asset. dla celownika pixel jest olbrzymi, dla postaci / tekstu duzo mniejszy. zachowanie tego poprawia pozytywny odbiór calosci.
- 0
@Julek85: Ok, pozmieniam. Zabiłeś dwa duchy?
- 4
źródło: gunter_cattani
Pobierz- 1
Nowy projekt. Jesteś w stanie złapać pięć duchów?
[Gunter Cattani](hhttps://agilityhorse.itch.io/gunter-cattani)
#godot #pixelart
[Gunter Cattani](hhttps://agilityhorse.itch.io/gunter-cattani)
#godot #pixelart





Whisker Cowboy - Steam Page
źródło: Frame 43
Pobierz1) brak trailera
2) Opis:
+