Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 0
źródło: ghost_aligator1
Pobierzużywa ktoś godota? Mam pytanko, bo mam problem.
Problem otóż taki. Robię wedle poradnika gierkę 2d, pixelart. I mam straszny problem z rwaniem ekranu. Co i rusz zaczyna mi rwać, wiecie - np, sprite samochodu nie porusza się płynnie, a z przeskokami.
Delta jest, physicsproces jest, fpsy dobre są. Nie mam pojęcia, a na necie nie potrafię znaleźć rozwiązania.
Problem otóż taki. Robię wedle poradnika gierkę 2d, pixelart. I mam straszny problem z rwaniem ekranu. Co i rusz zaczyna mi rwać, wiecie - np, sprite samochodu nie porusza się płynnie, a z przeskokami.
Delta jest, physicsproces jest, fpsy dobre są. Nie mam pojęcia, a na necie nie potrafię znaleźć rozwiązania.
@Big_Bocchers: a vsync? sprobuj wlaczyc;
to jest chyba gdzies tu
Project Settings - Display - Window - VSync Mode
to jest chyba gdzies tu
Project Settings - Display - Window - VSync Mode
@Big_Bocchers: spakuj ten projekt, wrzuc gdzies bo tak to mozemy gdybac :)
- 5
- 1
- 6
źródło: gunter_cattani
Pobierz- 1
1. pocisk leci w lewy gorny rog celownika, zamiast w środek;
2. kwestii mowionych nie da sie skipować ani przyspieszać;
3. nie trzymasz pixel aspect ratio per asset. dla celownika pixel jest olbrzymi, dla postaci / tekstu duzo mniejszy. zachowanie tego poprawia pozytywny odbiór calosci.
2. kwestii mowionych nie da sie skipować ani przyspieszać;
3. nie trzymasz pixel aspect ratio per asset. dla celownika pixel jest olbrzymi, dla postaci / tekstu duzo mniejszy. zachowanie tego poprawia pozytywny odbiór calosci.
- 0
@Julek85: Ok, pozmieniam. Zabiłeś dwa duchy?
- 4
źródło: gunter_cattani
Pobierz- 1
Nowy projekt. Jesteś w stanie złapać pięć duchów?
[Gunter Cattani](hhttps://agilityhorse.itch.io/gunter-cattani)
#godot #pixelart
[Gunter Cattani](hhttps://agilityhorse.itch.io/gunter-cattani)
#godot #pixelart
- 4
- 5
źródło: logo_swinka
Pobierz- 4
źródło: swinka_skacze
Pobierz- 3
- 5
- 2
ale giera będzie #godot
źródło: grarobisie
Pobierz- 8
źródło: G6n6jzXXsAAJP0n
PobierzHej!
W tym tygodniu w Monachium odbył się pierwszy (i może nie ostatni) Godot Fest (https://godotfest.com/). To według organizatorów konferencja skierowana raczej do ludzi żyjących z tworzenia gier, a nie tylko pasjonatów po godzinach lub studentów. Cały line-up prezentacji dostępny jest na stronie: https://media.ccc.de/c/godotfest2025, z rozpiską co było kiedy: https://godotfest.com/schedule/.
Byłem dwa dni i opisałem doświadczenia na blogu: https://thatuglydude.com/index.php/2025/11/17/godotfest-2025-brief-day1-summary-venue-loot/
#godot #gamedev #indiegamedev
W tym tygodniu w Monachium odbył się pierwszy (i może nie ostatni) Godot Fest (https://godotfest.com/). To według organizatorów konferencja skierowana raczej do ludzi żyjących z tworzenia gier, a nie tylko pasjonatów po godzinach lub studentów. Cały line-up prezentacji dostępny jest na stronie: https://media.ccc.de/c/godotfest2025, z rozpiską co było kiedy: https://godotfest.com/schedule/.
Byłem dwa dni i opisałem doświadczenia na blogu: https://thatuglydude.com/index.php/2025/11/17/godotfest-2025-brief-day1-summary-venue-loot/
#godot #gamedev #indiegamedev
źródło: IMG-20251117-WA0002
Pobierz- 1
@deletenomads: 1/100 - no tyle to może nie, ale nadal daleko. Takie coś można w Godocie, filmik prezentujący gry z 2025: https://www.youtube.com/watch?v=7ZwEmxihlw4 (5 minut).
Ziomek na prezentacji, który robił w Unity 6+ lat porównuje tempo pracy: https://media.ccc.de/v/godotfest2025-unlocking-godots-superpower-productivity#t=1040 (głównie jak szybko możesz sprawdzić zmiany - Godot jest szybki).
Ziomek na prezentacji, który robił w Unity 6+ lat porównuje tempo pracy: https://media.ccc.de/v/godotfest2025-unlocking-godots-superpower-productivity#t=1040 (głównie jak szybko możesz sprawdzić zmiany - Godot jest szybki).

@that_ugly_dude: No dla mnie Godot to gierki małe, stylizowane (wymuszony technologicznie styl "retro" czy pixel art), ewentualnie 2d albo gry mobilne. Zdecydowanie nie jest to narzędzie jak Blender. Może kiedyś będzie, ale to jak "Czekanie na Godota" xd
- 0
- 0
#godot bloczek do przesuwania jest
źródło: friendthere1
Pobierz






-dodałem wyświetlenie nazwy efektu nad postacią
#godot #pixelart
Gunter Cat - Prototype