Dlaczego gry są dzisiaj tak źle zoptymalizowane, mają mnóstwo bugów i są generalnie niedorobione? Może to przez tego okropnego Unreala a może to wina niebieskowłosych aktywistów social justice albo po prostu chodzi o pieniądze? Ja mam tego trochę inną diagnozę. Posłuchaj! #gamedev #unrealengine #unity3d #gry #gaming
W sumie trochę o niczym ten materiał, bo w każdym obecnie silniku gry robi się praktycznie w ten sam sposób. Wszędzie są materiały PBR, proceduralne elementy enviro jak chmury itp. Problemem jest sam silnik, weźmy np. taki Lumen, który nie daje rady gdy pomieszczenie nie jest gęsto poblokowane, żeby nie było light leaków oraz same bugi w Lumen, który jest fatalnie zoptymalizowany i generuje różne glicze i artefakty. Problem istniał również z
Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku na platformie Udemy sprzedał się w 125 egzemplarzach i zdobył 22 oceny z czego ogromna większość pozytywnych jest teraz dostępny a mojej stronie! Przeniosłem ten kurs na moją platformę ponieważ Udemy biorące sporo ponad połowę moich przychodów ze sprzedaży kursy to the worst deal in the history of deals. W związku z tą rebelią przeciwko oligarchicznej tyranii kurs przez
Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala w Liceum i rok po wydaniu mojego kursu Unreala na Udemy wypuściłem pierwszy kurs Unreala na mojej stronie. Postawienie platformy do kursów było nie lada wyzwaniem ale w końcu jest. Pierwszy 5 godzinny videokurs "Jak stworzyć swoją pierwszą grę 2D w Unrealu" jest idealny jeśli chcesz stworzyć swoją grę w stylu Arkanoid (BrickBraker) na Blueprintach. Standardowa cena tego kursu to
10 lat robienia tutoriali z Unreala, 5 lat uczenia Unreala w Liceum, rok od wydania kursu Unreala na Udemy. A prawidłowe tagowanie nadal go przerasta. ¯\(ツ)/¯ Tylko tych licealistów szkoda.
Zapraszam na kolejną czwartą już część mojego Streamu z serii "Robimy Tetrisa w Unrealu" Za każdym razem dajecie mi dużo uwag, przesyłacie nawet filmy i grafiki jak usprawnić daną mechanikę i przyznam że bardzo mnie to cieszy! Takie community driven programming jest bardzo satisfying. Więc jeśli chcecie wpaść na stream i mi powiedzieć co robię źle to zapraszam dziś na 20:30!
Zapraszam Was na mój 2 - godzinny kurs: "Jak zrobić Kółko i Krzyżyk w Unrealu" To jest zaawansowana wersja gry w którą grałem na nudnych lekcjach w liceum z nieograniczoną mapą i potrzebnymi 5 elementami w linii do wygranej. Kolejną wariacją jest opcja na wielu graczy.
Jeśli chcesz zacząć nauczyć się programować gry w Unrealu a nie miałeś do tej pory z tym styczności to ten kurs jest dla Ciebie! Kurs dostępny
W związku z tym że przyszła wiosna, ptaszki ćwierkają a łąki mienią się kolorowymi kwiatami pokaże Ci jak zrobić w Unrealu czarno biały, rozpikselizowany świat za pomocą materiału post procesowego. Zapraszam :)
W tym tutorialu z Unreal Engine 5 pokażę Ci jak w prosty sposób przesłać dane pomiędzy levelami z użyciem Game Instance. A jeśli nie chcesz oglądać tutoriala możesz ściągnąć cały projekt https://youtu.be/xlXB59vJEyA
9 lat temu zrobiłem pierwszy tutorial z Unreala, od tego czasu zrobiłem ich dziesiątki a ich liczba wyświetleń przekroczyła niedawno ćwierć miliona. 5 lat temu zacząłem uczyć jak tworzyć gry w Unrealu w 31 Liceum w Krakowie, w między czasie prowadziłem laboratoria z Unreala w krakowskim ASP a teraz wykładam silniki 3D na uniwersytecie SWPS. Większość mojej kariery w gamedevie wiązała się z jego nauczaniem dlatego w końcu po tylu latach postanowiłem
Najnowszy Devlog mojej gry Arcade Shop Simulator, w którym prezentuję nowe mechaniki takie jak oczekiwany Wirelles Money Collector oraz nowe efekty cząsteczkowie i dźwięki. Sprawdź video a jeśli Ci się spodoba to koniecznie dodaj do Wishlisty!
To miał być mały projekt – prosty symulator, w której zarządzasz własnym salonem gier. Kupujesz automaty, naprawiasz je, organizujesz przestrzeń i zbierasz kasę od grających dzieciaków. Ale w miarę jak spływał pozytywny feedback dodawałem kolejne mechaniki, szlifowałem rozgrywkę i wkładałem coraz więcej serca w to, co miało być „krótkim” projektem. Po 8 miesiącach ciężkiej pracy z dumą przedstawiam: Arcade Shop Simulator! Dodaj grę do Wishlisty! A ja wracam do pracy, by przygotować Demo na najbliższy
Zrobiłem duży postęp od ostatniego czasu w grze Arcade Shop Simulator, którą tworzę niezależnie. Zrobiłem wykresy w stylu Windowsa 98 na których możesz zobaczyć statystyki swoich flipperów takie jak kondycja, popyt czy zarobki. Dodałem też opcję powiększania swojego salonu z fliperami przez dokupowanie kolejnych pomieszczeń. Sprawdź najnowszego Devloga!
@Ksiega_dusz: Jeszcze w styczniu będzie strona na Stemie a w ciągu paru miesięcy będzie demo. Zapraszam na Discorda gry żeby być na bieżąco: https://discord.gg/TBMsv5SP9g
Dużo nowego w mojej grze Arcade Shop Simulator, którą tworzę niezależnie sam. Jesteś menadżerem budki z fliperami, musisz kupować nowe flipery, naprawiać stare, zbierać pieniądze i sprzątać po klientach. Dodałem modele dla nastolatków, dźwięki zbierania śmieci i stworzyłem menu w stylu Windowsa 98! Dołącz do serwera ASS Discord, aby być na bieżąco z postępami gry Arcade Shop Simulator.
Pochwalę się pierwszym oficjalnym revealem gry nad którą aktualnie pracuję. Oto Arcade Shop Simulator (uprasza się o nie używanie skrótu nazwy) Gra w której przenosisz się do czasów kiedy budki z fliperami były w promieniu 100 metrów od każdej podstawówki. A wcielasz się we właściciela takiej budki który musi zarządzać maszynami, naprawiać je, śledzić trendy, oraz utrzymywać porządek w swoim przybytku. Zapraszam do polubienia filmu oraz dołączenia do Discordowego serwera gry.
Trudno mi było nagrać ten film bo każdą niedokończoną grę odbierałem jako osobistą porażkę ale może nie musi tak być. W tym filmie robię przegląd moich nieskończonych projektów i jakie lekcje z nich wyciągnąłem. Zapraszam do oglądnięcia.
@tubkas12: o to to, pracuje w automatyce i jak jest nowy projekt to jest zajawka to zrobię tak to zrobię tak. Potem zaczyna się doszlifowanie a jak jesteś w projekcie gdzie stopień zaawansowania jest gdzieś w 80% to sobie myślę po jakiego grzyba zrobiłem to tak. Gdybym na początku się przyłożył i przemyślał to teraz bym się nie męczył. Zbieram doświadczenie kolejny projekt będzie lepszy i mimo że jest to
Gdybym na początku się przyłożył i przemyślał to teraz bym się nie męczył. Zbieram doświadczenie kolejny projekt będzie lepszy i mimo że jest to sytuacja się powtarza ¯\(ツ)/¯
@gelecekten: Jeśli chodzi o projekty komercyjne to na początku często nie znasz wszystkich wymagań i dopiero w trakcie to się krystalizuje czego efektem są projekty które mają niby tylko rok albo dwa a już nadają się do przepisania xD
W moim ostatnim filmie mówiłem że statystycznie rzecz biorąc Twoja gra nie zbije kokosów, co było deprymujące dla wielu ambitnych devów dlatego w tym filmie daję kilka rad co zrobić żeby zwiększyć Twoje szanse na owe zbicie kokosów :)
Zrobiłem animację statystyk krajów nowej Unii, gdzie ładnie widać jak Polska wypada ba tle Rumunii, Chorwacji czy Czech.
[https://youtu.be/4suGVT4YSaY](hhttps://youtu.be/4suGVT4YSaY)
#polska #uniaeuropejska #polskiyoutube #rumunia #czechy #statystyka #geopolityka #geografia