Mały milestone odklepany: udało mi się wydać Age of New Worlds na iOS, macOS, Windows, Linux i Android.

Gra jest na Steam, App Store, Google Play, itch.io, są też darmowe buildy do pobrania bezpośrednio z aonw.net. Byc może pojawi się też w katalogu GOG. Jeden codebase we Flutterze, buildy na realne platformy. Projekt zostaje hobbystyczny, ale samo przejście przez cały release process dało mi masę doświadczenia.

Pora dociskac multiplayer.

https://ernest.dev/2026/07/09/aonw-shipping-a-flutter-game-to-multiple-platforms/
Ernest_ - Mały milestone odklepany: udało mi się wydać Age of New Worlds na iOS, macO...

źródło: Screenshot 2026-07-09 at 16.00.33

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako wieloletni fan serii Harvest Moon, z subiektywnych minusów tej gry, które ja bym poprawił to:
-Dodanie produktów zwierzęcych w jakości gold, perfect oraz x, jak w Friends of Mineral Town.
-Więcej cutscenek, które aktywują się w mocno późnym etapie gry, lub podobnych do tych z HM:BTN, np. taka, w której jeżeli nie poprosimy Cliffa o pomoc przy zbiorach winogron, to on odchodzi z wioski bo nie ma pracy.
-W Community Center nie ma co
yam_yeti - Jako wieloletni fan serii Harvest Moon, z subiektywnych minusów tej gry, k...

źródło: IMG_8217

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@yam_yeti: Autor gry wiecznie był z niej niezadowolony, a nawet po tylu latach po premierze coś tam jeszcze dokłada. Fajna gierka, ale potrafi właśnie przytłoczyć liczbą rzeczy do zrobienia. Mimo że grafika jest urocza i gra jest rozbudowana to imo nie ma tu tego klimatu co w BTN/FoMT gdzie miasteczko wydawało się mega żywe i barwne. W tych Harvest Moonach po prostu było czuć to coś czego chyba nie da
  • Odpowiedz
  • 1
@ladykagami: Właśnie tego chyba mi najbardziej tutaj brakuje, tej magii jaka panowała w Mineral Town, to że Kai np. pojawiał się tylko latem, otwierał bar na plaży, zabierał ze sobą Popuri jeżeli wybraliśmy inną, jw. Cliff którego losy zależą od nas, postacie też wydawały się bardziej autentyczne. Mino że cutscenki były proste, to potrafiły być zabawne, czasami nostalgiczne. Nie było w HM raczej postaci, której się nie darzyło sympatią, nawet
  • Odpowiedz
Jakie wizuale do Was bardziej przemawiają w przypadku gierek #indie ?

2D.

<Gra psychologiczna z elementami horroru>

Wrrronika - Jakie wizuale do Was bardziej przemawiają w przypadku gierek #indie ? 

2...

źródło: opinia wykopkow ma znaczenie

Pobierz

Co bardziej przyciąga uwagę w przypadku gier indie?

  • 1. Cute 27.5% (11)
  • 2. semi-realistic 72.5% (29)

Oddanych głosów: 40

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ponad 10 lat temu po raz pierwszy otworzyłem silnik do tworzenia gier, od tego czasu marzyłem, jak pewnie każdy o stworzeniu własnej gry. Przez te lata pracowałem przy cudzych grach w wielu większych i mniejszych studiach, robiłem też co prawda po godzinach swoje własne projekty ale żadnego nie skończyłem.

Dopiero teraz, po 10 latach nabrałem wystarczająco doświadczenia i wiary we własne możliwości że byłem w stanie wcisnąć ten magiczny przycisk Opublikuj na
bartkamski - Ponad 10 lat temu po raz pierwszy otworzyłem silnik do tworzenia gier, o...

źródło: Wolf

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: Szacunek. Jestem w tej samej sytuacji od zawsze marzę żeby zrobić coś swojego ale nigdy nie udało się dowieźć, ale teraz jestem już na finishu mojego najlepszego projektu, dalej mi się podoba, dalej czuję zajawkę, dałem sobie deadline na 20 kwietnia tak że zasuwam ostro jeszcze te 2 miesiące żeby jak najszybciej podzielić się efektami :D Zazdroszczę, że Tobie już się udało
  • Odpowiedz
#chwalesie #indiegamedev #indiegames #tworczoscwlasna

Zrobiłem - trochę dla syna, ale bardziej dla siebie - małą grę o bobrze :) Chciałem zrobić coś swojego od koncepcji aż do wydania. Padło na UE5 z racji na blueprinty.
Gra ma być skierowana głównie do dzieci - partyjki trwają 5 minut, zasady są proste, lektor czyta treść przycisków po najechaniu kursorem. Dostępna wersja angielska i polska.

Grę można sciągnąć z
FighterJetTiger - #chwalesie #indiegamedev #indiegames #tworczoscwlasna

Zrobiłem - t...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gruniożerca to jedna z bardziej nietypowych polskich gier - zaczynała jako homebrew na NESa, a dziś tworzy pełnoprawną trylogię, która zawitała na PC oraz współczesne konsole. 🎮

W materiale sprawdzam, jak te gry wypadają po latach i czy nadal mają sens dla fana retro. 🐹

▶️ Czy warto zagrać w Gruniożerca Trilogy w 2026? | Recenzja gry od @arhneu
#arhneu #nes #retro #indie
C.....k - Gruniożerca to jedna z bardziej nietypowych polskich gier - zaczynała jako ...

źródło: 1000051430

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie Miraski i Mikołajki,
Wczoraj pomiędzy zabiciem uszek, a wysłaniem karpia na studia trzasnąłem sobie gierkę xD

Prosta sprawa Tetris PVP - dwie połączone spodem plansze i jak zbijasz linie to odbierasz przeciwnikowi jeden wiersz. Nie wiem czy ten pomysł już był, nie szukałem żeby się nie zniechęcić ¯\(ツ)/¯ Jak mówię, nic specjalnego, ale idze se chwilę poklikać.

Więc jak macie sobie ochotę trochę poukładać to zapraszam:
piotrsnow - Witajcie Miraski i Mikołajki,
Wczoraj pomiędzy zabiciem uszek, a wysłanie...

źródło: obraz

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@piotrsnow: ja grałem sam, przy grze na dwie osoby na jednej klawiaturze moze.tqk być ale.granie samemu vs cpu to może players powinien być zawsze na górze ale to up to you :p ogólnie gierka mega fajna :-)
  • Odpowiedz
@Jonasz-Kiszke-Mikke: na luzie wyda, przeciez mowil, ze wyda... on nie jest jak branza, ktora sie osmiesza jakimis datami premier, zeby je potem przesuwac... bo on raz tylko przesunal, ale po prostu chcial dopracowac gre, a jak BRANZA gier tak robi to w celu zarobku czy czegos nie wiem
  • Odpowiedz