Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: maxresdefault
Pobierz@GrzegorzPorada: Zależy od gry.
Z Gothica się da, ale jest z tym dużo kombinowania.
Z Gothica się da, ale jest z tym dużo kombinowania.
🇵🇱 Kultura to serce każdego kraju, więc proponuję w Dzień Niepodległości świętować polską scenę gier planszowych! Mamy tyle fantastycznych gier i twórców, że trudno wymienić wszystkich, ale oto kilka z nich:
✔️ Nemesis autorstwa Adama Kwapińskiego – to oczywiście Obcy bez licencji, który pokazuje, że adaptacje tworzone z pasji potrafią przyćmić te oficjalne.
✔️ Seria Osadnicy – Joanna Kijanka tchnęła nowe życie w oryginalny projekt Ignacego Trzewiczka z Królestwami Północy, które dowiozły jeszcze bardziej
✔️ Nemesis autorstwa Adama Kwapińskiego – to oczywiście Obcy bez licencji, który pokazuje, że adaptacje tworzone z pasji potrafią przyćmić te oficjalne.
✔️ Seria Osadnicy – Joanna Kijanka tchnęła nowe życie w oryginalny projekt Ignacego Trzewiczka z Królestwami Północy, które dowiozły jeszcze bardziej
źródło: polishgames_collage
Pobierz@no-time-games: mam tylko Nemesisa i biorę dobrą grę, a nie coś tylko dlatego, że polskie. Wydawnictwa często wolą sobie wziąć z zza granicy coś i to u nas wydać, a polskie projekty trzymają latami zanim wydadzą.
Zagrałem dwa razy w Principes i sobie to kupię jak już się to uda wydać autorowi.
Zagrałem dwa razy w Principes i sobie to kupię jak już się to uda wydać autorowi.
@no-time-games: Ale że tak bez Robinsona tutaj?
Cześć,
Jest tu jakiś Miras co się zna na składaniu komputerów i powie mi czy to rzeczywiście dobra opcja?(szukałem po internetach)
https://www.morele.net/kategoria/dyski-ssd-518/?konfigurator=konfigurator-zestawu-komputerowego&configId=1308383
Dostałem dofinansowanie na rozpoczęcie działalności gospodarczej i mam sobie kompa złożyć za minimum 15 klocków, cel: programowanie gier + montaż wideo.
#
Jest tu jakiś Miras co się zna na składaniu komputerów i powie mi czy to rzeczywiście dobra opcja?(szukałem po internetach)
https://www.morele.net/kategoria/dyski-ssd-518/?konfigurator=konfigurator-zestawu-komputerowego&configId=1308383
Dostałem dofinansowanie na rozpoczęcie działalności gospodarczej i mam sobie kompa złożyć za minimum 15 klocków, cel: programowanie gier + montaż wideo.
#
- 3
Różnica między Netflixem, Disneyem i HBO a studiami gier polega na tym, że te trzy firmy mają niemal monopolistyczną pozycję w streamingu, co daje im szerokie możliwości produkcji i dystrybucji treści, w tym tzw. „woke” kontentu. Mogą tworzyć nieograniczoną ilość takich materiałów i kierować je do zróżnicowanej publiczności, co pozwala im na eksperymentowanie z tematyką i stylem przekazu bez większego ryzyka bojkotu konsumenckiego. Mimo to, nawet przy braku większej alternatywy, widzowie zaczynają
@qwerty7: cóż, rynek sam zweryfikuje czego chcą konsumenci. Może padną w końcu giganci tworzący papkę dla wszystkich i dla nikogo zarazem, chociaż wątpię, bo wciąż mają swoje żelazne pozycję, które łykanie są bezkrytycznie przez rzeszę wyznawców.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 10
Elo Mirki!
Dziewięć lat temu rzuciłem etat i z 2 ziomkami zacząłem robić grę marząc o tym że zarobi miliony, a ja będę mógł żyć i robić gry żyjąc na jakiejś tropikalnej wyspie.
Po roku produkcji, wiadomo, nie wyszło. Była główna z płomieniem na wykopie i główna z AMA na reddicie. Gra się nie sprzedała tak żeby uczciwie pokryć choćby miesiąc pracy. Ktoś tu jeszcze jest i pamięta co to była za
Dziewięć lat temu rzuciłem etat i z 2 ziomkami zacząłem robić grę marząc o tym że zarobi miliony, a ja będę mógł żyć i robić gry żyjąc na jakiejś tropikalnej wyspie.
Po roku produkcji, wiadomo, nie wyszło. Była główna z płomieniem na wykopie i główna z AMA na reddicie. Gra się nie sprzedała tak żeby uczciwie pokryć choćby miesiąc pracy. Ktoś tu jeszcze jest i pamięta co to była za
źródło: steam
PobierzZnasz EVE Online?
Powstaje EVE Online 2.0, czyli EVE Frontier i twórcy właśnie zapraszają nas do tego uniwersum ogłaszając piątą już fazę testów. Tym razem będziemy mogli zwiedzać świat aż o 22,370% w porównaniu z poprzednimi testami!
Jak się dorwać do testów i od kiedy zaczynają się testy? Przeczytaj mój artykuł!
https://tokeny.pl/eve-frontier/
Powstaje EVE Online 2.0, czyli EVE Frontier i twórcy właśnie zapraszają nas do tego uniwersum ogłaszając piątą już fazę testów. Tym razem będziemy mogli zwiedzać świat aż o 22,370% w porównaniu z poprzednimi testami!
Jak się dorwać do testów i od kiedy zaczynają się testy? Przeczytaj mój artykuł!
https://tokeny.pl/eve-frontier/
źródło: Projekt bez nazwy
Pobierz@ZarobionyGracz: ciekawe czy troll czy ignorant. Z doswiadczenia wiem, ze szkoda czasu na dyskusje z takimi :) w przyszlosci sam bedzie korzystal z blockchaina nawet o tym nie wiedzac (moze nawet juz tak jest jesli korzystal z np. z polymarket i obstawiał wybory w US).
blockachan jest gównem które rozwiązuje nieistniejące problemy
@kromeczek: I dlatego sporo dużych firm jak chociażby Visa go używają xD Po prostu hoja wiesz o tym, czym jest blockchain a twoja wiedza jest z nagłówków wykopalisk.
W moim ostatnim filmie mówiłem że statystycznie rzecz biorąc Twoja gra nie zbije kokosów, co było deprymujące dla wielu ambitnych devów dlatego w tym filmie daję kilka rad co zrobić żeby zwiększyć Twoje szanse na owe zbicie kokosów :)
#unreal #unrealengine #unity3d #unity #gamedev #gamedevordie #indiegamedev #programowanie #programista15k
#unreal #unrealengine #unity3d #unity #gamedev #gamedevordie #indiegamedev #programowanie #programista15k

@bart_kamski: Sprint planning simulator
- 96
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@pevka: Do modeli warto popatrzeć na http://www.makehumancommunity.org/
To darmowy, prosty i mega rozbudowany program do tworzenia modeli 3D człowieków. Na tyle rozbudowany że przy odrobinie postarania można stworzyć podobne postacie. Trzeba jedynie rzeczy typu włosy i ubrania w Blenderze ogarnąć. Jest jakaś baza assetów od ludzi ale raczej skromna.
To darmowy, prosty i mega rozbudowany program do tworzenia modeli 3D człowieków. Na tyle rozbudowany że przy odrobinie postarania można stworzyć podobne postacie. Trzeba jedynie rzeczy typu włosy i ubrania w Blenderze ogarnąć. Jest jakaś baza assetów od ludzi ale raczej skromna.
@pevka: Szanse na realizację oceniam pic rel ( ͡° ͜ʖ ͡°) Rozpisane nawet spoko i pomysł na grę z postaciami z freaków nie jest nowy, no tylko pytanie, kto to miałby finalnie zrealizować
źródło: comment_8ziYC5Lg8WaNXzsOJuzhvaAHTgKwyu8p
Pobierz- 15
Dialogi w grach - kiedyś - na przykładzie Wiedźmina 3(z dodatkowym komentarzem Asmongolda).
Gry, dialogi w grach, postaci z którymi prawie możemy się utożsamiać, czy które sprawiają wrażenie realistycznych; pasujących do świata w którym się znajdują. Fajnie sobie czasem przypomnieć, że byliśmy w tym naprawdę dobrzy, w czasach gdy gry nie niosły ze sobą woke ideologii ;)
#gry #witcher3 #wiedzmin #witcher #asmongold
Gry, dialogi w grach, postaci z którymi prawie możemy się utożsamiać, czy które sprawiają wrażenie realistycznych; pasujących do świata w którym się znajdują. Fajnie sobie czasem przypomnieć, że byliśmy w tym naprawdę dobrzy, w czasach gdy gry nie niosły ze sobą woke ideologii ;)
#gry #witcher3 #wiedzmin #witcher #asmongold

- 25
Zrzut ekranu z tworzonej przeze mnie hobbystycznie gry. Model postaci i budynki stworzone w Blenderze + Substance Painter, roślinność to rendery z biblioteki Botaniq, silnik gry napisany przeze mnie w Kotlinie z wykorzystaniem frameworka LibGdx.
Budynki i postacie nie są przedstawione w jednolitej skali - postać na mapie symbolizuje drużynę (od 1 do kilku osób), a całe przedstawienie świata jest mocno symboliczne (w dużej mierze inspirowane Disciples 2).
PS. Postacie nie gestykulują w taki
Budynki i postacie nie są przedstawione w jednolitej skali - postać na mapie symbolizuje drużynę (od 1 do kilku osób), a całe przedstawienie świata jest mocno symboliczne (w dużej mierze inspirowane Disciples 2).
PS. Postacie nie gestykulują w taki
źródło: screen
Pobierz@btlnmrvrlg: fajowe, ale dowalę się do fontu - ma tonę problemów. Połączenie yj wyjątkowo się rzuca w oczy (a nie potrzebnie), do tego ogonki przy ąęó są mocno przesadzone i mam wrażenie, że nie są poprawnie jak na polskie standardy.
MSZ to zbyt ozdobny font do czytania małych tekstów.
MSZ to zbyt ozdobny font do czytania małych tekstów.
źródło: obraz_2024-11-03_162048802
Pobierz- 2
@RadzieckiKonstruktor: rendery robię sam, modele roślinności z biblioteki o nazwie botaniq (pozostałe modele własne).
@seniorwykopek jeśli skończę ją za 7 lat to będę szczęśliwy. Odkąd zacząłem pisać silnik minęło już około 8 lat i jak to bywa przy produkcji hobbystycznej, czasami idzie szybciej, czasami wolniej, czasami się nie robi nic, a innym razem nie jest się z czegoś zadowolonym i robi się to od początku (akurat z kodem tak
@seniorwykopek jeśli skończę ją za 7 lat to będę szczęśliwy. Odkąd zacząłem pisać silnik minęło już około 8 lat i jak to bywa przy produkcji hobbystycznej, czasami idzie szybciej, czasami wolniej, czasami się nie robi nic, a innym razem nie jest się z czegoś zadowolonym i robi się to od początku (akurat z kodem tak
- 21
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #wiedzmin Gerwant z Rybnika
źródło: gerwant
Pobierz- 5
Nienawidzę tego uczucia, kiedy przez cały tydzień pracujesz nad jakimś dokumentem, i po tygodniu wysiłku widzisz, że przez cały ten tydzień udało ci się napisać raptem 2-3 strony A4 do dokumentacji, albo jakieś 12 slajdów na pitchdech. A potem patrzysz na gotową całość i myślisz sobie, że to przecież w dzień można było wszystko spisać na luzie. Z jednej strony wiem o istnieniu syndromu oszusta, a z drugiej strony jednak w głowę
@tiritto: Od 10+ lat zajmuję się designem. Zupełnie mnie to nie rusza, wręcz jestem dumny jak efektem pracy jest coś co zespół faktycznie może przeczyta a nie jest rozlane na pierdyliard stron i jest potokiem myśli zamiast ładnie ułożonych i rozpisanych konkretów.
Dobrej dokumentacji nie robi się szybko i jeśli proces produkcyjny jest jakkolwiek sensownie zaplanowany to nie ma też takiej potrzeby. O ile nie jest tak, że jest np.
Dobrej dokumentacji nie robi się szybko i jeśli proces produkcyjny jest jakkolwiek sensownie zaplanowany to nie ma też takiej potrzeby. O ile nie jest tak, że jest np.
@tiritto: To o czym mówisz to normalne. Proces twórczy zawsze zajmuje więcej czasu niż odtwórczy - gdybyśmy podczas uczenia się matematyki mieli wyprowadzać wszystkie wzory oraz dowody, to zatrzymalibyśmy się na geometrii, maksymalnie skończylibyśmy na trygonometrii.
Bo jak widzisz, jak coś jest zrobione, to od razu wiesz, jaką formę cos musi przybrać.
Odpowiadając na pytanie głowne: Nie. Jeśli coś zajmuje X czasu, to znaczy, że był powód dla którego nie
Bo jak widzisz, jak coś jest zrobione, to od razu wiesz, jaką formę cos musi przybrać.
Odpowiadając na pytanie głowne: Nie. Jeśli coś zajmuje X czasu, to znaczy, że był powód dla którego nie
Gość, który mi miał nagrywać głosy dalej się nie odzywa, więc na razie dyrektura nagrałem sam i puściłem przez ai, tylko zrobiłem dwa głosy i nie wiem który wybrać. Jak ktoś chce mi pomóc zdecydować to mogę podesłać link na priv #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #dubbing #gry
- 1
źródło: obraz_2024-11-01_173707547
Pobierz- 13
Chciałbym pochwalić się, swoim pierwszym szkieletem misji do gierki (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Całą noc pisałem te kilkanaście kwadarcików, żeby miało to sens razem ze scenariuszem 20minutowej misji
Razem z nimi powstał scenariusz pierwszej misji, w którym szczegółowo ujęte jest gdzie leżą wskazówki i jakie one są ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Teraz można zacząć lepiej budować mapę, bo wiem co powinno się
Całą noc pisałem te kilkanaście kwadarcików, żeby miało to sens razem ze scenariuszem 20minutowej misji
Razem z nimi powstał scenariusz pierwszej misji, w którym szczegółowo ujęte jest gdzie leżą wskazówki i jakie one są ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Teraz można zacząć lepiej budować mapę, bo wiem co powinno się
źródło: obraz_2024-11-01_104014444
PobierzDlaczego Twoja gra nie zarobi milionów?
https://youtu.be/jIkyCjScbqc
#gamedev #indie #unreal #unrealengine #unrealengine5 #polskiyoutube #gamedevordie #gamedevpogodzinach #programowanie
https://youtu.be/jIkyCjScbqc
#gamedev #indie #unreal #unrealengine #unrealengine5 #polskiyoutube #gamedevordie #gamedevpogodzinach #programowanie

- 0

@lim0: Pamiętam, dużo szumu wtedy było wokół tego. Ostatnio weryfikowałem nawet czy coś z tego wyszło, ale chyba nie. Wszystko było oparte na voxelalch a nie siatce trójkątów, przez to był problemy z animacjami, najlepiej nadawało się do statycznych modeli i szczególnie wydajne było, gdy jeden obiekt był duplikowany X razy. Po drodze też chyba były jakieś problemy z oświetleniem. Teraz najbliżej takiego poziomu detali jest "Nanite" z "Unreal Engine",
- 10
Twórcy gier - przestają wydawać gry na płytach bo się nie opłaca i w ogóle lepiej cyfrowo
Też twórcy gier - doszukują się kryzysu branży w cyfrowych agregatorach (Steam).
Holibka XD
Kto wam kazał odchodzić od płyt? Kto wam kazał sprzedawać na Steam? Wpadliście we własne sidła zwodzeni większym zarobkiem, a sami dostajecie po dupie. Najbardziej boli, że ucierpią pracownicy, którzy faktycznie tworzą gry, a białe koszule zwolnią 30% zespołu i problem solved.
Też twórcy gier - doszukują się kryzysu branży w cyfrowych agregatorach (Steam).
Holibka XD
Kto wam kazał odchodzić od płyt? Kto wam kazał sprzedawać na Steam? Wpadliście we własne sidła zwodzeni większym zarobkiem, a sami dostajecie po dupie. Najbardziej boli, że ucierpią pracownicy, którzy faktycznie tworzą gry, a białe koszule zwolnią 30% zespołu i problem solved.
źródło: Screenshot_20241030_010044_Chrome
Pobierz@iErdo: Problemem branży nie jest Steam, tylko kiepskie gry xd
826
Sony likwiduje studio odpowiedzialne za Concord, wszyscy do zwolnienia

Sony zamyka Firewalk Studios, studio odpowiedzialne za grę Concord, która została wycofana z rynku w zeszłym miesiącu po nieudanym debiucie. Zamknięte zostanie również studio gier mobilnych Neon Koi. Decyzja ta wpłynie na około 210 miejsc pracy.
z- 199
- #
- #
- #
- #
- #
- #



































#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #gamedev #sztucznainteligencja
źródło: dahlia100
Pobierz