Właśnie skończyłem trailer do mojej pierwszej gry Indie. Miałem deadline do dziś rano żeby zapisać się na Lutowy Steam Next Fest i rzutem na taśmę zdążyłem! Sprawdzi trailer i jeśli lubicie takie luźne symulatory dodajcie grę do Wishlisty!

https://youtu.be/BqmfHLpARjM

https://store.steampowered.com/app/3421710/Arcade_Shop_Simulator/

#gry #youtube #gamedev #gamedevordie #steam #gameshunt #simulation #unreal #unrealengine #ue5
bartkamski - Właśnie skończyłem trailer do mojej pierwszej gry Indie. Miałem deadline...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: nie chce byc zlosliwy ale jako ktos kto ma na stimie ponad 25tys gier i gral w niecale 3tys z nich na przestrzeni +15lat konta powiem ci tylko po tych skrinach i filmiku że ta gra ci sie nie sprzeda, no chyba ze satysfakcjonuje cie te kilka tysiecy zl ktore na niej zarobisz w pierwszym roku od premiery, a jesli ją wycenisz zbyt wysoko to nawet tych pare tys
  • Odpowiedz
#heroes3 #gamedev #gry #programowanie

Kolejny gameplay. Tym razem Necropolis vs Castle.
Dla niezainteresowanych, tag do czarnolistowania #hslash3

Necropolis jest nieco innym zamkiem, ponieważ zaczyna z liszem. Lisz jako jednostka wyższego tieru, mógłby się wydawać op na starcie, ale ma swoje słabości. Jest mało mobilny i papierowy, dlatego nie można szarżować z eksploracją tą jednostką. Nadrabia zasięgiem i obrażeniami strzału oraz możliwością rzucania zaklęć od pierwszej
KarakanPaskudny - #heroes3 #gamedev #gry #programowanie

Kolejny gameplay. Tym razem ...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#heroes3 #gry #programowanie #gamedev #hslash3

W święta miałem okazję pograć z tatą w moją gierkę, więc trochę materiałów będę wrzucał na youtuba w najbliższych dniach. Jeśli ktoś jest zainteresowany, jak gra wygląda, to zapraszam. Minus taki, że tata robił bardzo długie tury, więc czasem trzeba je przewijać xd

Tu przykładowa rozgrywka Rampart vs Castle: https://www.youtube.com/watch?v=b0BPo1tCrQs
KarakanPaskudny - #heroes3 #gry #programowanie #gamedev #hslash3

W święta miałem oka...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KarakanPaskudny: Trochę więcej wiary w siebie. Nie ma nic wyjątkowego w assetach z H3 - dobrze zrobione i spójne, ale nic co by miało stanowić problem dla ogarniętego grafika. Mówiąc prawdę, modele H3 są bardzo przeciętne - ratuje je to, że są wyświetlane w niskiej rozdzielczości.

Ciężko też żerować na nostalgii bez nich


Wręcz przeciwnie - liczy się podobieństwo i widok. Zobacz na Songs of Conquest - cała gra wygląda
rezoner - @KarakanPaskudny: Trochę więcej wiary w siebie. Nie ma nic wyjątkowego w as...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz
@KarakanPaskudny: Tak na szybko narazie odpisze jakie widzę dla Ciebie ścieżki, które możesz pokombinować, żeby znaleźć swój model biznesowy

Olej pomysł z Ubisoftem

1. Dystrybucja
a) Patreon + gra przeglądarkowa - to byłby
  • Odpowiedz
Witajcie Miraski i Mikołajki,
Wczoraj pomiędzy zabiciem uszek, a wysłaniem karpia na studia trzasnąłem sobie gierkę xD

Prosta sprawa Tetris PVP - dwie połączone spodem plansze i jak zbijasz linie to odbierasz przeciwnikowi jeden wiersz. Nie wiem czy ten pomysł już był, nie szukałem żeby się nie zniechęcić ¯\(ツ)/¯ Jak mówię, nic specjalnego, ale idze se chwilę poklikać.

Więc jak macie sobie ochotę trochę poukładać to zapraszam:
piotrsnow - Witajcie Miraski i Mikołajki,
Wczoraj pomiędzy zabiciem uszek, a wysłanie...

źródło: obraz

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@piotrsnow: ja grałem sam, przy grze na dwie osoby na jednej klawiaturze moze.tqk być ale.granie samemu vs cpu to może players powinien być zawsze na górze ale to up to you :p ogólnie gierka mega fajna :-)
  • Odpowiedz
@Jonasz-Kiszke-Mikke: na luzie wyda, przeciez mowil, ze wyda... on nie jest jak branza, ktora sie osmiesza jakimis datami premier, zeby je potem przesuwac... bo on raz tylko przesunal, ale po prostu chcial dopracowac gre, a jak BRANZA gier tak robi to w celu zarobku czy czegos nie wiem
  • Odpowiedz
Taka mała, świąteczna gierka, którą współtworzyłem na game jam (taki konkurs, gdzie w ograniczonym czasie trzeba zrobić grę spełniającą podane wymagania). Zdobyła pierwsze miejsce w dwóch kategoriach ("Overall" i "Best games made with GameMaker") na Micro Jam 051.
Robiłem do niej grafikę i muzykę.

🔗 Self-Made Santa

Wesołych Świąt! 🎄
Krylan - Taka mała, świąteczna gierka, którą współtworzyłem na game jam (taki konkurs...

źródło: WGATgq

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Krylan: nawet nawet, jedynie irytuje mocno że maszyny blokują ruch
a z prezentami coś się jeszcze robi czy to już koniec i te prezenty nie mają zastosowania?
  • Odpowiedz
@Sinti: Takie gierki dokładnie podsumował jeden komentarz: budżetu 0 kreatywność 100, zachęcenie gracza do pokombinowania z killoma możliwymi zakończeniami, chociaż też takie Sword Of Sandals oferowało podobną rzecz, zakończenie może i jedno ale sposób rozwoju postaci z kilkoma wariantami.
  • Odpowiedz
#kiszak
Kiszula by wam pokazał, że można zrobić grę w pół roku ale my się po prostu nie chce. Jak najbardziej może, z palcem w dupie, ale my się nie chce po prostu ( ͡° ͜ʖ ͡°) no i essa widzowie
#gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic #gamedev
Jest jakieś miejsce w necie z aktywną społecznością moderską do gothica2? Chciałem się zarejestrować na the modders ale już drugi dzień mi akceptują konto i jakoś nie mogą zaakceptować... może mnie nie chcą...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niewiem czemu #love2d jest tak mało popularny czy używany w indie #gamedev to całkiem solidny framework. Ma praktycznie wszystko w sobie co potrzebne do stworzenia gry pixelart'owej 2d.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LadySandra: Love2D jest trudniejszy przedewszystkim, Unity czy Unreal ma wbudowany edytor z przemieszczaniem obiektów na scenie, inspektorem itd gdzie w przypadku Love2D piszemy projekt od zera jak w C++, a co do samego LUA to świetnym przykładem jest CS2D gdzie objęto logike i skrypty w tym języku i śmiga to rewelacyjnie.
  • Odpowiedz
@LadySandra: o kurde ktoś o love pamięta ( )

poradników jest mało, a początkującym doksy same nie wystarczą. ogólnie ludzie kręcący się przy love to zawsze były dość osoby z zaawansowaną wiedzą. ale framework bardzo fajny, community też. forum kiedyś świetne mieli, ale teraz to już prawie kompletnie zdechłe wszystko
  • Odpowiedz