Niewiem czemu #love2d jest tak mało popularny czy używany w indie #gamedev to całkiem solidny framework. Ma praktycznie wszystko w sobie co potrzebne do stworzenia gry pixelart'owej 2d.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

używa ktoś godota? Mam pytanko, bo mam problem.

Problem otóż taki. Robię wedle poradnika gierkę 2d, pixelart. I mam straszny problem z rwaniem ekranu. Co i rusz zaczyna mi rwać, wiecie - np, sprite samochodu nie porusza się płynnie, a z przeskokami.

Delta jest, physicsproces jest, fpsy dobre są. Nie mam pojęcia, a na necie nie potrafię znaleźć rozwiązania.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mały niemy devlog mojej gierki nad którą pracuję czasem wieczorami. Projekt odkopany z szuflady i przywrócony do życia. Kolega zaoferował pomoc w zrobieniu modeli, więc kolejny filmik będzie pewnie ciekawiej wyglądał :v
Zasoby, system turowy i budowanie ogarnięte, więc można się w końcu brać za mięsko, czyli ładowanie rakietami w planetę przeciwnika :D

Może uda się do końca roku zrobić jakieś demeczko
#gamedev #unreal
jonasz787 - Mały niemy devlog mojej gierki nad którą pracuję czasem wieczorami. Proje...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Tylko nie naładuj tam contentu jak w stellaris :D

Ps. Ale bym se zagrał w taką ulepszoną -współczesną eksterminację Techlandu z 1999
  • Odpowiedz
  • 1
@T34v2: Ja to się boję, żeby kontentu za mało nie było. 8 typów budynków/jednostek, 4 typy rakiet. Podstawowa fabuła i heja :D
A eksterminację pamiętam ogrywałem u kumpla, bo na moim kompie nie szła XDDD
  • Odpowiedz
skąd w gamedevie tyle hajsu do przepalenia, klepią te gry po 3-5 lat a potem closed w ciągu roku
na logike taki fail powinien ich puścić z torbami?
i też ciekawe jak z psychiką tych wszystkich ludzi, którzy przy tym pracują, często pasjonaci w tej branży, robisz jeden projekt przez 3-5lat a po chwili idzie do kosza cała twoja praca na marne
#gry #mmorpg #pcmasterrace #
grand_khavatari - skąd w gamedevie tyle hajsu do przepalenia, klepią te gry po 3-5 la...

źródło: image_2025-12-08_165738745

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@grand_khavatari: publisherzy troche kasy maja. W gamedevie pensje sa niskie, ze to sa waciki przy tym co sie placi za promocje streamerom. 1 gra ktora jest sukcesem jest w stanie oplacic 10 sredniakow/flopow (oczywiscie zalezy od firmy i skali). Mowie ogolnie, nie o tym przypadku.
  • Odpowiedz
@grand_khavatari: bo to nie same studia robią, teraz za tym jaka ma być gra stoją panowie w garniturach, najchętniej wszystko by zrobili jako live service game za $70 rocznie (gra+season passy) + MTX
  • Odpowiedz
12 lat temu stworzyliśmy z kolegą: Squarge - prostą grę na Android, w której naszym zadaniem było łączenie kwadracików. W tamtych czasach było to nie lada wyzwanie. Gra zyskała bardzo dużo graczy także tutaj, była nawet na głównej: https://wykop.pl/link/1598795/jak-przelecialo-nam-kilka-miesiecy-na-tworzeniu-gry-na-androida ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dodatkowo pojawiała się w topce w Google Play w Polsce oraz kilku innych krajach. W znalezisku można przeczytać więcej. Wygenerowała ostatecznie prawie 400k pobrań, ale niestety coraz większe wymagania,
kulawyRys - 12 lat temu stworzyliśmy z kolegą: Squarge - prostą grę na Android, w któ...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawe jakby poszło z krokiem pośrednim:
1. Przygotuj specyfikację .md tej gry
2. Zrób grę na podstawie tej specyfikacji.
  • Odpowiedz
  • 0
@krzat: myślę, że wyszło by lepiej. Ja wprost napisałem, że ma zrobić port. Zrobił nawet podobnie klasy jak te z Java. Dodatkowo zażyczyłem sobie Flutter+Flame, co też pewnie przełożyło się na jakość z racji niszowej technologii.
  • Odpowiedz
#gothic #gamedev
Można modować gothic2 używając najnowszej części Blendera?
Znalazłem tutorial na YT ale tam gosciu działa na 2.57, a ja mam najnwszego i nie wiem czy bedzie trzeba sciągać starą wersję czy na nowej wszystko bedzie działać
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam grafika / artysty 2D do współpracy przy grze (wspólnik)

Cześć!
Szukam osoby, która zajmie się grafiką 2D do mojego projektu, najlepiej kogoś, kto chciałby wejść w rolę wspólnika przy tworzeniu gry.

O mnie
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Sinti: to mamy podobne doswiadczenie. Niestety probowalem kilka projektow glowie ze znajomymi, ale okazywalo sie ze mamy rozne ambicje i roznie do tego pochodzimy, ja poswiecalem po kilkanascie godzin tygodniowo, a oni po kilka w miesiacu i projekty upadaly. Probowalem robic troche sam te grafiki, ale tak 5/10 mi to wychodzi. Odezwe sie na prive, mozemy pogadac bez zobowiazan.
  • Odpowiedz