skylerdw
Hej #druk3d i #gamedev. Zrobiłem na #iphone #ios aplikację do obsługi plików obiektów 3d.
Szukam chętnych do pobrania apki i beta-testów. Zostawcie komentarz i wyślę zaproszenie. Dzięki!
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jonasz787
Co kryje się pod pojęciem "obsługi"? Chodzi jedynie o wyświetlanie, czy można coś z tym modelem robić?
3
orlalalala
orlalalala
Wyszła aktualizacja 1.9 mojej pierwszej gry na Androida (Garlictos, robiona w Godocie). Trzy nowe postacie (wojownik, speed demon, ranger) ulepszane diamentami, poziomy Danger gdy zwykły run robi się za łatwy, dzienne nagrody za logowanie i questy. Z reklamami bez zmian: dwie krótkie pełnoekranowe (po 8. fali i po powrocie do menu po śmierci), reklama na odrodzenie jest opcjonalna, banerów nie ma. Gra darmowa i działa offline. Grafiki są generowane przez AI, kod
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
fukinloner
12
killerekpl
killerekpl
Mirki i Mirabelki, od jakiegoś czasu po godzinach robię grę Wildroot. To przytulna gra ogrodnicza, w którą gra się razem ze znajomymi, rodziną albo drugą połówką, do 10 osób w jednym świecie.

Co jest w środku:
Rośliny rosną naprawdę, godzinami i dniami. Zależą od prawdziwych pór roku i pogody w Twoim mieście: deszcz sam podleje ogród, a przymrozek może narobić szkód.
Razem budujecie domki i urządzacie wnętrza (meble, dywany, tapety).
Wędkowanie, gotowanie, zwierzaki (można je ubierać),
2
243Win
243Win
243Win
  • adult
  • nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
1
Radioactiv
Cześć wszystkim.
Wypuściłem właśnie wersję demo mojej gry pod tytułem "Nobody Leaves 3D". To projekt, nad którym ostatnio pracowałem w wolnym czasie. Chciałem się podzielić efektem i zobaczyć, jak to działa u innych.

Grę (wersję demonstracyjną) można sprawdzić tutaj:

https://radioactiv13.itch.io/nobody-leaves-3d
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Luck_89
SZKELETAL - październikowy update postępów

Może i nikt na tego crapa nie czeka tak jak na flash-6-month-gierkę od mesjasza gejmingu z weekly vlogami. Nikt też oczywiście nie pyta, gdzie jest ten wypokowy SZKELETAL, ale i tak czuję się w obligacji zaraportować, jak tam stan prac nad tym slopowym paździerzem.

No więc mamy październik, a tego gówna nadal nie ma, gdy wydawało mi się, że dowiozę do końca wakacji xD Co
51
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
footballerz-online
Czołem Mirki z #gry

Naście lat temu zagrywałem się w grę #netsoccer. Gierka raczej niszowa, dla fanów piłki nożnej, w swoim peaku miała zapewne kilka tysięcy użytkowników, jednak przez brak jakiegokolwiek rozwoju umarła śmiercią naturalną. Od zawsze uważałem, że był potencjał na dużo więcej, dlatego też podjąłem się próby stworzenia własnej gry, inspirowanej właśnie netsoccerem.

Jeżeli ktoś ma wolną chwilę i byłby chętny podzielić się feedbackiem, to
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bractwokrain
bractwokrain
Tworzę Bractwo Krain — polskie MMORPG działające bezpośrednio w przeglądarce, inspirowane trochę starą Tibią, ale z rozwojem postaci i mechanikami opartymi na D&D.

Gra jest cały czas rozwijana i właśnie szukam pierwszych osób, które naprawdę w nią pograją i powiedzą mi, co działa, co wkurza, czego brakuje i co należałoby poprawić.

Nie trzeba nic instalować ani zakładać żadnego launchera — można po prostu wejść i grać:

https://bractwo.up.railway.app/
17
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
dupelec
Chciałem sobie sprototypować gierkę, i generuję właśnie grafiki, żeby milej się dewelopowało szkielet rozgrywki.
Widzę, że gemini ładnie generuje sprity postaci w stylu stardew valley / graveyard keeper, jest jednak kilka mankamentów, np trzymanie się nadanych rozmiarów frame w pixelach oraz degeneracja każdej kolejnej humanoidalnej jednostki dopasowanej do schematu animacji. Z tego co czytałem, ciężko idealnie wygenerować i tak zawsze jest do obróbki libresprite, jednak wygląda obiecująco.

Macie jakieś porady co do
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
mihaueQ
Mirki, dorobiłem Mario lokalny mózg. Hydraulik dostał CUDA, a ja kolejny powód, żeby siedzieć w debuggerze ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nagrałem, jak to wygląda: https://youtu.be/WVcprALYrBU

Pod spodem działa Laya uruchomiona lokalnie na GPU przez moje JevT++ w C++20. Model ocenia plany, a kontroler sprawdza, czy nadal pasują do sytuacji, i zamienia zaakceptowany plan w ruch w grze. W filmie pokazuję gameplay, przepływ decyzji i graf wiedzy: co system zaobserwował i jak trafia to do
7
lucius39
Robicie coś w pygame? #python #programowanie #pygame #gamedev
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze