Jest tu jakiś wykopek co ogarnia #unrealengine i miałby chęć pomóc z odpowiednim ustawieniem oczu w importowanym assecie z gry? Ot tak sobie dłubię i o ile ekwipunek, skórę, jakieś inne assety itd. to już się nauczyłem, o tyle zrobienie dobrego materiału który będzie pasował do static mesha postaci to ból
Jak widać na załączonym obrazku zresztą, niby odbicie lustrzane prawego oka, ale jakieś takie.. po przejściach xD materiał oka
Jak widać na załączonym obrazku zresztą, niby odbicie lustrzane prawego oka, ale jakieś takie.. po przejściach xD materiał oka



































