havocki
Hej mirki i mirabelki. Jakiś czas temu zacząłem tworzyć własną grę na PC. Idea była prosta, zbudować grę platformową 2D z elementami fizyki i prostych łamigłówek, z lekkim poczuciem humoru oraz nawiązując wizualnie do klasyki gatunku tj. Abe Oddworld. Wszystkie tekstury robię ręcznie w Photoshop. Obecnie mam zbudowane 4.5 planszy ale... mam problem z budowaniem fajnych i bardziej skomplikowanych zagadek. I teraz moje pytanie, czy znajdzie się tu ktoś to chciałby dołączyć
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
hpiotrekh
zacząłem tworzyć


( ͡° ͜ʖ ͡°)
Sinti
Sinti
0
nie podoba mi się, zwyczajnie nie przyjemnie się gra jak dla mnie
osobiście zmniejszyłbym grafiki tak z 30-50%, zwiększył podstawowy skok (z jednoczesnym zwiększeniem odległości platform), zrobił coś z tym systemem energii bo irytuje - np przejdę do checkpointa ale musze umrzeć by zregenerować bo inaczej mi nie starczy
już pomijam że najpierw nie ogarnęłem że to ramię wypada z tej spadającej skrzyni tylko myślałem że to pułapka i je uniknąłem przebiegając
Nestry
1346 + 1 = 1347

Tytuł: Reverse Design: Final Fantasy VI
Autor: Patrick Holleman
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★★★
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
makafakafon
@Nestry: Super polecenie! Dzięki, szukałem czegoś takiego.
Nestry
1299 + 1 = 1300

Tytuł: Modern Techniques on Horror Game Design
Autor: Konstantinos Ntokos
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★
Nestry
1036 + 1 = 1037

Tytuł: Alan Wake Illuminated
Autor: Jorg Neumann, Tony Elias
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
986 + 1 = 987

Tytuł: Czynniki strachu w grach wideo. Poradnik projektowania horroru
Autor: Patryk Polewiak
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
408 + 1 = 409

Tytuł: Level Design: Processes and Experiences
Autor: pod red. Christophera W. Tottena
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
273 + 1 = 274

Tytuł: Game Balance
Autor: Ian Schreiber, Brenda Romero
Gatunek: game design, matematyka
Ocena: ★★★★★★★★★
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
tiritto
  • adult
22
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
Nestry
  • adult
15
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
127 + 1 = 128

Tytuł: A Theory of Fun for Game Design
Autor: Raph Koster
Gatunek: game design
Ocena: ★★★
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
98 + 1 = 99

Tytuł: An Architectural Approach to Level Design
Autor: Christopher W. Totten
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
Nestry
28 + 1 = 29

Tytuł: The Art of Game Design: A Book of Lenses
Autor: Jesse Schell
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
W zeszłym roku napisałem koncept do gry, na który mój ówczesny pracodawca próbował pozyskać finansowanie. Wydawca wyraził zainteresowanie, ale ostatecznie wszystko ucichło, brak odzewu. Szkoda — projekt fajny, ale nie stać nas na development, życie. Mija rok i nagle znajduje na Steam grę, która łudząco przypomina tą opisaną w moim koncepcie. Normalnie bym sobie tym jakoś specjalnie głowy nie zaprzątał, bo nie jest absolutnie niczym nowym, że ludzie wpadają na podobne pomysły.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Kamero
Kamero
  • adult
0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
tiritto
2229
Nikt nie lubi być karanym, a jednak większość z nas zupełnie nieświadomie przyjmuje karę jako nagrodę. Brzmi absurdalnie? Efekt ramowania, znany bardziej jako angielski "Framing effect", to błąd poznawczy, który powoduje, że nasze decyzje i opinie ulegają zmianie, w zależności od tego, w jaki sposób zostało nam coś przedstawione. Dla projektantów gier jest to jeden z elementarnych aspektów psychologicznych, które muszą być brane pod uwagę podczas tworzenia gry, ponieważ to, jak przedstawimy
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
W tym tutorialu z Unreal Engine 5 pokażę Ci jak w prosty sposób przesłać dane pomiędzy levelami z użyciem Game Instance. A jeśli nie chcesz oglądać tutoriala możesz ściągnąć cały projekt
https://youtu.be/xlXB59vJEyA

#gamedev #gamedevordie #gamedevpogodzinach #gamedesign #unreal #unrealengine #unity3d #programowanie
bart_kamski
Pochwalę się pierwszym oficjalnym revealem gry nad którą aktualnie pracuję. Oto Arcade Shop Simulator (uprasza się o nie używanie skrótu nazwy) Gra w której przenosisz się do czasów kiedy budki z fliperami były w promieniu 100 metrów od każdej podstawówki. A wcielasz się we właściciela takiej budki który musi zarządzać maszynami, naprawiać je, śledzić trendy, oraz utrzymywać porządek w swoim przybytku. Zapraszam do polubienia filmu oraz dołączenia do Discordowego serwera gry.

PS:
bart_kamski
Trudno mi było nagrać ten film bo każdą niedokończoną grę odbierałem jako osobistą porażkę ale może nie musi tak być. W tym filmie robię przegląd moich nieskończonych projektów i jakie lekcje z nich wyciągnąłem. Zapraszam do oglądnięcia.

#gamedev #gry #gamedevordie #gamedesign #gamedevpogodzinach #indiegamedev #unrealengine #unity3d #programowanie #programista15k
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
Nienawidzę tego uczucia, kiedy przez cały tydzień pracujesz nad jakimś dokumentem, i po tygodniu wysiłku widzisz, że przez cały ten tydzień udało ci się napisać raptem 2-3 strony A4 do dokumentacji, albo jakieś 12 slajdów na pitchdech. A potem patrzysz na gotową całość i myślisz sobie, że to przecież w dzień można było wszystko spisać na luzie. Z jednej strony wiem o istnieniu syndromu oszusta, a z drugiej strony jednak w głowę
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
SoftBull
✨ Dyskusja Live: Projektowanie Gier: Od Kodu do Własnego Studia Gier! Poznaj świat Game Dev! 🎮✨

Odkryj, jak samodzielnie rozpocząć karierę w tworzeniu gier i przejść od kodowania do założenia własnego studia gier.
Podczas szkolenia:
✅ Dowiesz się, jak skutecznie przejść z programowania aplikacji webowych, desktopowych czy mobilnych do tworzenia gier,
✅ Poznasz, ile czasu potrzeba, aby opanować podstawy Game Dev i jakie zarobki czekają na programistów gier,