Nestry
1346 + 1 = 1347

Tytuł: Reverse Design: Final Fantasy VI
Autor: Patrick Holleman
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★★★
16
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
makafakafon
@Nestry: Super polecenie! Dzięki, szukałem czegoś takiego.
1
Nestry
1299 + 1 = 1300

Tytuł: Modern Techniques on Horror Game Design
Autor: Konstantinos Ntokos
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★
13
Nestry
1036 + 1 = 1037

Tytuł: Alan Wake Illuminated
Autor: Jorg Neumann, Tony Elias
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
13
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
petarded
@Nestry: w ksiazce tez lata w nocy po lesie i w-----a ludzi swiecac im po oczach? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
5
Cerber108
@Nestry: ooo, Alan Wake i w ogóle Remedy zawsze na propsie.
4
Nestry
986 + 1 = 987

Tytuł: Czynniki strachu w grach wideo. Poradnik projektowania horroru
Autor: Patryk Polewiak
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★
18
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
408 + 1 = 409

Tytuł: Level Design: Processes and Experiences
Autor: pod red. Christophera W. Tottena
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
17
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
273 + 1 = 274

Tytuł: Game Balance
Autor: Ian Schreiber, Brenda Romero
Gatunek: game design, matematyka
Ocena: ★★★★★★★★★
27
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
22
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
15
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
127 + 1 = 128

Tytuł: A Theory of Fun for Game Design
Autor: Raph Koster
Gatunek: game design
Ocena: ★★★
14
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Nestry
98 + 1 = 99

Tytuł: An Architectural Approach to Level Design
Autor: Christopher W. Totten
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
19
Nestry
28 + 1 = 29

Tytuł: The Art of Game Design: A Book of Lenses
Autor: Jesse Schell
Gatunek: game design
Ocena: ★★★★★★★
17
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
W zeszłym roku napisałem koncept do gry, na który mój ówczesny pracodawca próbował pozyskać finansowanie. Wydawca wyraził zainteresowanie, ale ostatecznie wszystko ucichło, brak odzewu. Szkoda — projekt fajny, ale nie stać nas na development, życie. Mija rok i nagle znajduje na Steam grę, która łudząco przypomina tą opisaną w moim koncepcie. Normalnie bym sobie tym jakoś specjalnie głowy nie zaprzątał, bo nie jest absolutnie niczym nowym, że ludzie wpadają na podobne pomysły.
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Kamero
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
Nikt nie lubi być karanym, a jednak większość z nas zupełnie nieświadomie przyjmuje karę jako nagrodę. Brzmi absurdalnie? Efekt ramowania, znany bardziej jako angielski "Framing effect", to błąd poznawczy, który powoduje, że nasze decyzje i opinie ulegają zmianie, w zależności od tego, w jaki sposób zostało nam coś przedstawione. Dla projektantów gier jest to jeden z elementarnych aspektów psychologicznych, które muszą być brane pod uwagę podczas tworzenia gry, ponieważ to, jak przedstawimy
2229
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
W tym tutorialu z Unreal Engine 5 pokażę Ci jak w prosty sposób przesłać dane pomiędzy levelami z użyciem Game Instance. A jeśli nie chcesz oglądać tutoriala możesz ściągnąć cały projekt
https://youtu.be/xlXB59vJEyA

#gamedev #gamedevordie #gamedevpogodzinach #gamedesign #unreal #unrealengine #unity3d #programowanie
3
bart_kamski
Pochwalę się pierwszym oficjalnym revealem gry nad którą aktualnie pracuję. Oto Arcade Shop Simulator (uprasza się o nie używanie skrótu nazwy) Gra w której przenosisz się do czasów kiedy budki z fliperami były w promieniu 100 metrów od każdej podstawówki. A wcielasz się we właściciela takiej budki który musi zarządzać maszynami, naprawiać je, śledzić trendy, oraz utrzymywać porządek w swoim przybytku. Zapraszam do polubienia filmu oraz dołączenia do Discordowego serwera gry.

PS:
4
bart_kamski
Trudno mi było nagrać ten film bo każdą niedokończoną grę odbierałem jako osobistą porażkę ale może nie musi tak być. W tym filmie robię przegląd moich nieskończonych projektów i jakie lekcje z nich wyciągnąłem. Zapraszam do oglądnięcia.

#gamedev #gry #gamedevordie #gamedesign #gamedevpogodzinach #indiegamedev #unrealengine #unity3d #programowanie #programista15k
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
Nienawidzę tego uczucia, kiedy przez cały tydzień pracujesz nad jakimś dokumentem, i po tygodniu wysiłku widzisz, że przez cały ten tydzień udało ci się napisać raptem 2-3 strony A4 do dokumentacji, albo jakieś 12 slajdów na pitchdech. A potem patrzysz na gotową całość i myślisz sobie, że to przecież w dzień można było wszystko spisać na luzie. Z jednej strony wiem o istnieniu syndromu oszusta, a z drugiej strony jednak w głowę
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
SoftBull
✨ Dyskusja Live: Projektowanie Gier: Od Kodu do Własnego Studia Gier! Poznaj świat Game Dev! 🎮✨

Odkryj, jak samodzielnie rozpocząć karierę w tworzeniu gier i przejść od kodowania do założenia własnego studia gier.
Podczas szkolenia:
✅ Dowiesz się, jak skutecznie przejść z programowania aplikacji webowych, desktopowych czy mobilnych do tworzenia gier,
✅ Poznasz, ile czasu potrzeba, aby opanować podstawy Game Dev i jakie zarobki czekają na programistów gier,
0
tiritto
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
15
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze