Witajcie Miraski i Mikołajki,
Wczoraj pomiędzy zabiciem uszek, a wysłaniem karpia na studia trzasnąłem sobie gierkę xD

Prosta sprawa Tetris PVP - dwie połączone spodem plansze i jak zbijasz linie to odbierasz przeciwnikowi jeden wiersz. Nie wiem czy ten pomysł już był, nie szukałem żeby się nie zniechęcić ¯\(ツ)/¯ Jak mówię, nic specjalnego, ale idze se chwilę poklikać.

Więc jak macie sobie ochotę trochę poukładać to zapraszam:
piotrsnow - Witajcie Miraski i Mikołajki,
Wczoraj pomiędzy zabiciem uszek, a wysłanie...

źródło: obraz

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@piotrsnow: ja grałem sam, przy grze na dwie osoby na jednej klawiaturze moze.tqk być ale.granie samemu vs cpu to może players powinien być zawsze na górze ale to up to you :p ogólnie gierka mega fajna :-)
  • Odpowiedz
@Jonasz-Kiszke-Mikke: na luzie wyda, przeciez mowil, ze wyda... on nie jest jak branza, ktora sie osmiesza jakimis datami premier, zeby je potem przesuwac... bo on raz tylko przesunal, ale po prostu chcial dopracowac gre, a jak BRANZA gier tak robi to w celu zarobku czy czegos nie wiem
  • Odpowiedz
Taka mała, świąteczna gierka, którą współtworzyłem na game jam (taki konkurs, gdzie w ograniczonym czasie trzeba zrobić grę spełniającą podane wymagania). Zdobyła pierwsze miejsce w dwóch kategoriach ("Overall" i "Best games made with GameMaker") na Micro Jam 051.
Robiłem do niej grafikę i muzykę.

🔗 Self-Made Santa

Wesołych Świąt! 🎄
Krylan - Taka mała, świąteczna gierka, którą współtworzyłem na game jam (taki konkurs...

źródło: WGATgq

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kiszak
Kiszula by wam pokazał, że można zrobić grę w pół roku ale my się po prostu nie chce. Jak najbardziej może, z palcem w dupie, ale my się nie chce po prostu ( ͡° ͜ʖ ͡°) no i essa widzowie
#gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic #gamedev
Jest jakieś miejsce w necie z aktywną społecznością moderską do gothica2? Chciałem się zarejestrować na the modders ale już drugi dzień mi akceptują konto i jakoś nie mogą zaakceptować... może mnie nie chcą...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niewiem czemu #love2d jest tak mało popularny czy używany w indie #gamedev to całkiem solidny framework. Ma praktycznie wszystko w sobie co potrzebne do stworzenia gry pixelart'owej 2d.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LadySandra: Ta, ale po co? To jest narzędzie. Lepiej użyć Unity czy Gejmejkera, bo nie marnuje się masy czasu, zresztą Lua.. Już wiem że performance tego nie będzie zbyt dobry. Jak ktoś chce się bawić w Retro Game Dev to lepszym wyborem jest Pico8.
  • Odpowiedz
@LadySandra: Love2D jest trudniejszy przedewszystkim, Unity czy Unreal ma wbudowany edytor z przemieszczaniem obiektów na scenie, inspektorem itd gdzie w przypadku Love2D piszemy projekt od zera jak w C++, a co do samego LUA to świetnym przykładem jest CS2D gdzie objęto logike i skrypty w tym języku i śmiga to rewelacyjnie.
  • Odpowiedz
używa ktoś godota? Mam pytanko, bo mam problem.

Problem otóż taki. Robię wedle poradnika gierkę 2d, pixelart. I mam straszny problem z rwaniem ekranu. Co i rusz zaczyna mi rwać, wiecie - np, sprite samochodu nie porusza się płynnie, a z przeskokami.

Delta jest, physicsproces jest, fpsy dobre są. Nie mam pojęcia, a na necie nie potrafię znaleźć rozwiązania.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mały niemy devlog mojej gierki nad którą pracuję czasem wieczorami. Projekt odkopany z szuflady i przywrócony do życia. Kolega zaoferował pomoc w zrobieniu modeli, więc kolejny filmik będzie pewnie ciekawiej wyglądał :v
Zasoby, system turowy i budowanie ogarnięte, więc można się w końcu brać za mięsko, czyli ładowanie rakietami w planetę przeciwnika :D

Może uda się do końca roku zrobić jakieś demeczko
#gamedev #unreal
jonasz787 - Mały niemy devlog mojej gierki nad którą pracuję czasem wieczorami. Proje...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Tylko nie naładuj tam contentu jak w stellaris :D

Ps. Ale bym se zagrał w taką ulepszoną -współczesną eksterminację Techlandu z 1999
  • Odpowiedz
  • 1
@T34v2: Ja to się boję, żeby kontentu za mało nie było. 8 typów budynków/jednostek, 4 typy rakiet. Podstawowa fabuła i heja :D
A eksterminację pamiętam ogrywałem u kumpla, bo na moim kompie nie szła XDDD
  • Odpowiedz
skąd w gamedevie tyle hajsu do przepalenia, klepią te gry po 3-5 lat a potem closed w ciągu roku
na logike taki fail powinien ich puścić z torbami?
i też ciekawe jak z psychiką tych wszystkich ludzi, którzy przy tym pracują, często pasjonaci w tej branży, robisz jeden projekt przez 3-5lat a po chwili idzie do kosza cała twoja praca na marne
#gry #mmorpg #pcmasterrace #
grand_khavatari - skąd w gamedevie tyle hajsu do przepalenia, klepią te gry po 3-5 la...

źródło: image_2025-12-08_165738745

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@grand_khavatari: publisherzy troche kasy maja. W gamedevie pensje sa niskie, ze to sa waciki przy tym co sie placi za promocje streamerom. 1 gra ktora jest sukcesem jest w stanie oplacic 10 sredniakow/flopow (oczywiscie zalezy od firmy i skali). Mowie ogolnie, nie o tym przypadku.
  • Odpowiedz
@grand_khavatari: Akurat Blue Protocol ma się bardzo dobrze. Ludzi nadal pełno, w mieście non-stop jakieś pogawędki, na każdy content znajdziesz ekipę, jest lekkie spowolnienie, bo sporo osób czeka na nowy sezon, ale ogółem mówiąc jest dobrze. Po prostu ludzie rzucili się na darmową gierkę, nie spodobała się, poszli. Ten spadek graczy dotyczy też tylko graczy Steam, gdzie nie uwzględnia totalnie graczy mobilnych i grających poza Steam na natywnym launcherze, gdzie
  • Odpowiedz