moim najgłupszym pomysłem przy robieniu mapki do doom było to że postanowiłem sobie że narysuję sobie wszystkie tekstury sam. W ten sposób chcę zrobić kilka efektów które od dłuższego czasu chodzą mi po głowie - w szczególności wodę oraz deszcz.
Do tego kolorowe oświetlenie którego w klasycznym doom nie ma i założeniem zachowania kompatybilności z obecną oficjalną wersją która tez go nie ma.
Całą akcję osadziłem w wczesnym rankiem w fikcyjnym środkowoamerykańskim mieście Calculo. Staram się w nim łączyć modernizm z motywami prekolumbijskiej ameryki. Chcę duuużo otwartej przestrzeni i widoczków zapierających dech w p----i.
Plot?
Do tego kolorowe oświetlenie którego w klasycznym doom nie ma i założeniem zachowania kompatybilności z obecną oficjalną wersją która tez go nie ma.
Całą akcję osadziłem w wczesnym rankiem w fikcyjnym środkowoamerykańskim mieście Calculo. Staram się w nim łączyć modernizm z motywami prekolumbijskiej ameryki. Chcę duuużo otwartej przestrzeni i widoczków zapierających dech w p----i.
Plot?
Nagrałem krótkiego shorta odnośnie rysowanie serca w pixel arcie, może komuś pomoże przy tworzeniu assetów, czy po prostu przy rysowaniu (。◕‿‿◕。)
https://www.youtube.com/shorts/gA3tFXYyZCU
#pixelart #pixelemirka #digitalpainting #tworczoscwlasna #gry #nes #retrogaming