#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Hmrogrz: jak mu trochę zwiększyłem maksymalny moment obrotowy (na początku trzymałem się oficjalnych danych technicznych 1.5 GLE i dałem 105, teraz zmieniłem na 120) to jedzie trochę szybciej
  • Odpowiedz
Yo. Wrzuciłem trzy paczki assetów do gier. Może ktoś szuka
Ikonki przedmiotów do ekwipunku, oraz kreskówkowe postaci do np RPG czy innego tower defensa
Dwie paczki są za niewielką opłatą, jedna na moim koncie jest darmowa
https://sonsofwelder.itch.io/retro-fantasy-2d-asset-pack
https://sonsofwelder.itch.io/rpg-free-asset-pack
https://sonsofwelder.itch.io/rpg-icon-asset-pack
#indiedev #gamedev
plemo - Yo. Wrzuciłem trzy paczki assetów do gier. Może ktoś szuka
Ikonki przedmiotów...

źródło: ASS SCR

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git
MrGerwant - #gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliw...

źródło: Zrzut ekranu 2025-02-07 124605

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unrealengine #stablediffusion #ai
Zrobiłem fajny plugin do UE5, który integruje ComfyUI i pozwala generować obrazki bezpośrednio w viewporcie bazując na tym co aktualnie w nim jest. Wprowadzam finalne fixy i wrzucam to na Gumroad na dniach, tylko nagram jakiś tutek najpierw i pogeneruję jakieś fajne grafiki :P

Jak ktoś ma pytania to zapraszam na disco: https://discord.gg/kd3RJ9s5n7
jonasz787 - #gamedev #unrealengine #stablediffusion #ai
Zrobiłem fajny plugin do UE5,...

źródło: Cover

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Blizz4rd: Podam przykład: Jak na screenie wyżej, otwierasz pustą scenę, układasz sobie z podstawowych klocków jakąś prymitywną scenę, lub zarys i wklepujesz Conceptorowi, że to ma być np. Gotham city. Plugin wtedy robi screenshot viewportu w edytorze i przesyła go do ComfyUI. Ten bierze screenshot i wrzuca go razem z Twoim promptem (gotham city) do stable diffusion, żeby wygenerować z tego obrazek.

W zamyśle jest to narzędzie, które ma ułatwiać
  • Odpowiedz
@MrGerwant: p--------j głosy z jakiegoś generatora ai czy innego online text2speech i się nie szczyp za bardzo. Bezduszne ai w takich sytuacjach i tak wychodzi o niebo lepiej niż overacting jakichś randomów z internetu. A w ogóle do sztuki sprawiedliwej audiowizualnej to ivona by była najlepsza xD
  • Odpowiedz
Bulldogjob - Ostatnia prosta Badania Społeczności IT 2025 (╭☞σ ͜ʖσ)╭☞ https://bit.ly/...

źródło: bulldogjob BSIT25 1x1 270125 co zmienio się v1

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

pytanie do osób visualnovel gamedev po pierwsze czy mogę gdzieś zobaczyć jakieś grafy czy rozpiski wyborów gracza i przełożenia ich na dalszą interakcje z poszczególnymi npctami w grach? w sensie jak powiesz coś to wtedy trzy npcty będą złe co potem wpłynie na jeszcze dalsze interakcje itd.
jakieś algorytmy, kalkulatory obliczenia złożoności odnóg fabularnych? programy do szkicowania skryptu? cokolwiek bo się na tym za cholerę nie znam a dobrze by było wiedzieć czego
Sinti - pytanie do osób visualnovel gamedev po pierwsze czy mogę gdzieś zobaczyć jaki...

źródło: choices

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sinti jak chcesz szybko jakieś vn ograć to Doki Doki Literature Club. jak chcesz obejrzeć sobie rozrysowane drzewko wyborów to poszukaj sobie do Fate/stay night albo Tsukihime, tam będą rozrysowane różne ścieżki, flagi i punkty poszczególnych bohaterek
  • Odpowiedz
  • 1
@young_fifi:

Pisanie gier w Javie to głupota.

chyba że piszesz pod androida, albo robisz indie gierkę

Drugi jest taki, że najlepiej użyć gotowego silnika jeśli zależy Ci na zrobieniu gry dlatego, że wszystko jest o
  • Odpowiedz
@MrGerwant: Wybacz, ale nie jestem za bardzo w temacie. To jakaś lokacja końcowa? Miejsce finalne dla fabuły, czy ostatecznej próby dla Janusza? Nawiązanie do dworu irdorath z Gotika 2, czy też katedra pontyfika sulyvana z dark souls 3 (Pontyfik jako największy złoczyńca w dark souls 3)?
  • Odpowiedz
@MrGerwant: Ale żeby tak Królowi Szczurów zawracać głowę? Przecież to majestat, Janusz w takim razie jako wysłannik Y'Ytonga musi być bardzo wysoko w hierarchii sprawiedliwości. Swoją drogą, daleko do lokacji finalnej?Bo mamusia jako potężny boss jest już za, więc fabuła pomału chyba zmierza ku finałowi? Jestem chytry na wiedzę, to po matce pewno.
  • Odpowiedz