Wszystko
Wszystkie
Archiwum
5
Optymalizacja silnika graficznego - playlista
Mimo że mało rozumiem to dobrze się ogląda.
z- 0
- #
- #
- #
- #
14
Eternal Ascent- 100 artystów zrealizowało swoje filmiki
Autor filmików poprosił 100 artystów 3D o rozwinięcie swojego konceptu z postacią na schodach. A oto efekt.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 111
- 0
Z tego co się nasłuchałem i naoglądałem to na pewno postacie są w zbyt dużej rozdzielczości LOD0 i LOD1 tylko że w niższej jakości znikają włosy. Jezeli chodzi o nanite to jeżeli dobrze rozumiem zaznaczona opcja pozwala wczytywanie obiektów tylko tych które są blisko więc powinno być ok. Światło najwięcej pamięci zżera mi główne światło mapy. Zapewne powinienem zmniejszyć rozdzielczość tekstur na przedmiotach. Tylko jak
424
Robię krwawą cyberpunkową strzelankę w Unreal Engine 5
Wszyscy się chwalą swoimi grami, ja też chcę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Właśnie zapowiedziałem swój debiutancki solo projekt w Unreal Engine 5. Stalowy Egzekutor nadchodzi!
z- 74
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
tylko okrągłą maskę na rozmiar postaci
@uytx: a dla mnie właśnie okrągła maska słabo wygląda. myślałem o tym, robię grę ala fallout 1/2 i #!$%@?ło mnie tam że trzeba chodzić wzdłuż ściany żeby coś znaleźć. tym bardzie że u mnie obrotu kamery nie będzie wcale albo tylko wokół osi Z i tylko w wąskim zakresie. co do słabego wyglądu długich ścian to się zgadzam, dlatego będę robić krótkie ściany, tj. per
- 1
dotnet Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.dll -ModuleWithSuffix=MyProject,1661 MyProjectEditor Linux
- 4
Linux nie jest od tego.
@RedBudgie: mordo, ale pod linuksem to tak samo działa. 1/10 bo odpisałem. Z resztą - wracaj na uczelnię bo będziesz na helpdesku robić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
Komentarz usunięty przez autora
#gamedev #programowanie #unreal #unrealengine
https://youtu.be/lt_rhG_pARU?si=bD5FJfjdeAQywXvP
18
Unreal Engine 5.3 - MAWI - pokaz możliwości, najbardziej realistyczny biom.
Test wydajności najbardziej realistycznego lasu w Unreal Engine 5.3. Running @4k with Epic settings on RTX4090.
z- 15
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Znowu na wykopie znalezisko typu "patrzcie jaka grafika". Tym razem nie jest to ruski mod z kałużami do GTA V czy dodanie sharpeningu do Battlefronta, tylko jest to scena złożona z assetow z Matrix Awakens demo z jakimiś chorymi ustawieniami przez które niby 1-minutowy film się renderował 6 godzin na RTX 4090 xD. A efekt, jak się można domyśleć, #!$%@? - wygląda gorzej niż Matrix Awakens na konsoli. Specjalista, który nagrał
Lepiej żeby się w końcu wzięli za optymalizowanie gier a nie pierdoły jakieś.
373
Czy to rzeczywistość wirtualna czy już nie? Możliwości Unreal Engine 5.3
Skoro to ma takie możliwości, ciekawe co stworzą redsi w nowym wiedźminie
z- 196
- #
- #
- #
- #
- 0
Chciałem się pochwalić teledyskiem, który złożyłem podczas wieczornego dłubania w Unreal Engine i blenderze. Mam nadzieję, że się spodoba:)
#tworczoscwlasna #unreal #
Get Unreal Engine Assets, Unity Asset, 3D-Models, SoundFx, Plugins, and More!
Website Link: https://gfx-station.com
#3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna #unreal #unity3d #gamedev
558
Zrobiłem miejscówkę z Diablo 2 którą pewnie wielu z was kojarzy.
Mój pierwszy projekt zrobiony w Unity przyjął się tutaj bardzo ciepło ( ͡° ͜ʖ ͡°) wrzucam więc kolejny, tym razem Unreal. Padło na Durance of Hate, miejsce wydaje się skomplikowane ale jest stosunkowo proste, zajęło około 4 miesiące dłubania po robocie. Cel to wdrożenie się w nowości od Unreala.
z- 88
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Znalezisko:
https://wykop.pl/link/7421645/steel-inquisitor-mistborn-krotka-animacja-ktora-stworzylem
#animacja #blender #grafika #brandonsanderson #ksiazki #fantastyka #filmy #youtube #cgi #cgimati #unreal
Długo nad tym siedziałeś?
A no i sprytnie dobrałeś bohatera, to że nie musiałeś oczu animować pewnie sporo czasu i nerwów zaoszczędziło.