1) system cyklu dnia i nocy - podczas mroku spada zasięg widzenia i maleje nasycenie kolorów. A jak mniej widać to i robi się nieco trudniej
2) system pogodowy - gracz może wylosowac albo zwykły deszcz (czysty aspekt wizualny) albo burzę z piorunami, które mogą trafić gracza jak i moby, oraz na chwilę zadać ogłuszenia i



















Ptactwo uwielbia kleszcze, najlepiej już napite ( ͡° ͜ʖ ͡°)