Krótki filmik ukazujący jak działa wysyłanie rakiet w Nomad Protocol. Jako, że gra jest turowa, to i lot rakiet jest turowy i nadlatującą rakietę mamy szansę zestrzelić poświęcając własną z któregoś z silosów. Nie jest to wprawdzie nic widowiskowego na tą chwilę, ale i tak wrzucam, bo samo wystrzeliwanie rakiety i trafienie w cel to swojego rodzaju wisienka na torcie, która jest zwieńczeniem kamienia milowego, który sam sobie postawiłem.

Zdaję sobie sprawę,
jonasz787 - Krótki filmik ukazujący jak działa wysyłanie rakiet w Nomad Protocol. Jak...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czekając dalej na zatwierdzenie zbióreczki Gamefound na SZKELETAL-a, to po przebrnięciu przez liczne optymalizcje kodu, aby nie chodziło to jak g---o, to zamiast wziąć się za dekorowanie kominków, zacząłem sobie powoli pracować nad systemem pogodowym (deszcz, albo burza z piorunami, od których można dostać demage) i cyklem dnia i nocy ograniczajacym widoczność, aby nadać grze nieco ciekawszych apsektów nie tylko wizualnych ale i gameplayowych. In progress, chociaż w ruchu nie wygląda
Luck_89 - Czekając dalej na zatwierdzenie zbióreczki Gamefound na SZKELETAL-a, to po ...

źródło: Zrzut ekranu z 2026-05-13 10-21-43

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ma ktoś tutaj #steamdeck albo inny przenośny handheld ala #rogally, mógłby tam w wolnej chwili odpalić przeglądarkę i sprawdzić mi, jak na nim działa SZKELETAL w wersji 0.209 via https://wypok.itch.io/szkeletal i dać mi jakiś feedback?

hodzi o takie rzeczy, czy gra się w ogóle uruchamia, czy kontroler działa od strzała, ile klatek gra wypluwa, czy te utrzymują się raczej na wysokim czy niskim poziomie (zwłaszcza po jakimś
Luck_89 - Ma ktoś tutaj #steamdeck albo inny przenośny handheld ala #rogally, mógłby ...

źródło: steamdeck

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba czas na założenie wlasnej działalności i ciągnięcie kasy od państwa. Ciężko ze znalezieniem czegoś zdalnie bez kosmicznych wymagań z konkretnym stackiem w korpo, a lokalnie nic nie ma. Nie chcę po kilku latach studiów i dodatkowych kilku pracy w korpo sprzedawać frytek w McDonaldzie, a człowiek tyle lat poświęcił na naukę zawodu i robienie w tym, że ciężko myśleć o czymś innym ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Machnąć biznes plan,
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szybki update odnośnie zbiórki do wydania SZKELETAL-a na STEAM

Sprawa wygląda tak: trwają ostatnie przepychanki z moderacją Gamefounda. Jeśli ich admini to klepną i nie dostaną wylewu od ilości ziemniaków i estrogenu, to już za tydzień odpalamy zbióreczkę na naszego wykopowego potworka.

Cel jest jeden: zebrać okrągłe 400 cebulionów na haracz dla Gabena, żeby wpuścił ten ulep na Steama.

Jeżeli
Luck_89 - Szybki update odnośnie zbiórki do wydania SZKELETAL-a na STEAM

Sprawa wygl...

źródło: nagrody

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znam się. Idea guyów nikt nie potrzebuje. Z pomysłami jest jak z dupą, każdy ma swoją i każda innej osobie śmierdzi.
  • Odpowiedz
Podjąłem decyzję, że od teraz moja działalność giereczkowotwórcza będzie się odbywać pod nazwą El Pollo Hermano (nawiązanie do mojego nazwiska), żeby oddzielić ją trochę od profili tutaj i na hejto - profil na itch już jest zmieniony (https://el-pollo-hermano.itch.io/) suppi/patreon nie chce mi się na razie ruszać i tak tam się nic nie dzieje. Poniżej logo #gry #gownowpis #gamedev #graphicdesign
MrGerwant - Podjąłem decyzję, że od teraz moja działalność giereczkowotwórcza będzie ...

źródło: LOGO1

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev

... piernicze to! niebęde uzywała żadnych silników.
zamiast tego, będe używała zwykly jezyk C, i SDL3 z SDL_Renderer'em bez OpenGL.
to wystarczy całkowicie do gierek 2D pixelartowych.
Też fajne efekty można osiągnąć. A dużo lepiej mi się pisze.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wleciał kolejny update do SZKELETAL-a. Niby skromny, a znów zeszło nad tym tyle czasu, jakbym co najmniej przepisywał silnik od zera. Skupiłem się głównie na tym, żeby gra przestała kłuć w oczy brakiem spójności w odstających od siebie grafikac, oraz, czysto teoretycznie, pozbyłem się kilku irytujących błędów.
@Lolien1 – Ty je zgłaszałeś. Daj znać, czy faktycznie udało się je wyeliminować, czy tylko zamaskować nowymi. ;)

Oto co nowego:
Luck_89 - Wleciał kolejny update do SZKELETAL-a. Niby skromny, a znów zeszło nad tym ...

źródło: aktualizacja_color_correction

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś czas temu wrzucałam tutaj info o nowej grze truckerskiej...

Prace idą do przodu pełną parą, udało się wprowadzić sporo zmian i ulepszeń, a całość zaczyna wyglądać coraz lepiej. I hope so (ʘʘ) Najważniejsze: pojawił się nowy trailer, który pokazuje aktualny stan gry, zachęcam do obejrzenia :)

Trzymajcie kciuki za dalszy rozwój projektu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gry #polskigamedev #
nocnica - Jakiś czas temu wrzucałam tutaj info o nowej grze truckerskiej... 

Prace i...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

SZKELETAL 0.202: Reanimacja i optymalizacja trupa

Ostatnio o SZKELETAL-u było cicho - pewnie naiwnie myśleliście, że o tym gównie już zapomniałem, albo wzorem klasyka zająłem się dekorowaniem kominków (#pdk)... Otóż nic z tego. Pomijając fakt, że ostatnio byłem na wyjeździe, to od powrotu spędziłem przy tym projekcie dziesiątki godzin, których nikt mi już nie zwróci, o spalonych tokenach AI nie mówiąc. W grze zaszło sporo zmian, ale niestety dla Was
Luck_89 - SZKELETAL 0.202: Reanimacja i optymalizacja trupa

Ostatnio o SZKELETAL-u b...

źródło: szkeletal_202_update

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via mirko.proBOT
  • 1
zwinny-marszand-12:

wygląda ciekawie


@DEVILLIVED: @Turpizm: dzięki, gra będzie osadzona w średniowiecznym świecie fantasy. Natomiast same światy będą miały charakter półotwarty i jak na tego typu gry i robione przez jedną osobę całkiem spore. Oprócz zadań fabularnych będzie też
  • Odpowiedz
hej Murki,
z okazji piąteczku chciałem się pochwalić takim na szybko zrobionym fanartem zainspirowanym pewną polską grą, która niedawno miała premierę ( ͠° ͟ل͜ ͡°)

p.s.
a jak ktoś chciałby zobaczyć mój najnowszy film, to pod moim tagiem #w8jek jest lista miast z datami, gdzie będzie wyświetlany w kwietniu

#animacja #tworczoscwlasna #gamedev #rysujzwykopem
WUJEKprzezUzamkniete - hej Murki,
z okazji piąteczku chciałem się pochwalić takim na ...

źródło: idle_06

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem darmową apkę na Androida do śledzenia kolekcji gier PS5 🎮
Co robi: kolekcja z 5 statusami, premiery z odliczaniem, śledzenie finansów (ile wydałeś, ile odzyskałeś, koszt/godzinę), analiza backlogu. Zero reklam, zero rejestracji.
Szukam kilku beta testerów — wystarczy kliknąć link i pobrać:
https://play.google.com/apps/testing/com.skudev.ps5vault
#android #ps5 #gry #aplikacja #gamedev#technologia
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
apka ogarnia oba. Przy dodawaniu
gry wybierasz sklep Disc = płyta, liczy się do wydatków.
i możesz potem wpisać cenę odsprzedaży. Gry z PS Plus
masz osobny status "PS+" — nie wpisujesz ceny, ale gra
jest w kolekcji. Dzięki temu wiesz co Twoje na własność,
a co z abonamentu. Ja też raczej używam tylko pudełka.
  • Odpowiedz