Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

radzioso532
- 5

petarded
via Android- 11
@radzioso532: hupie zmiluj sie. Wiem ze cie boli smierc Joela, ale to tylko fikcyjna postac. Daj juz sobie spokoj. Idz pobiegaj, rozchodz to.
soLYstro
via Wykop- 1
@radzioso532: częściową odpowiedzią na te pytania jest prześledzenie historii Naughty Dog i ludzi jacy tam pracowali. Jest sporo na reddicie o tym, polecam poczytać. W skrócie, nad pierwszą grą pracował rówież Bruce Straley, a Druckman był „jedynie” współtwórcą i nie miał decyzyjnego głosu. Fakt, Druckman miał wkład w fabułę, postaci itp, ale za wizję artystyczną i całokształt odpowiadał właśnie Bruce. Ponoć ekipa hamowała niektóre pomysły Druckmanna, który np. chciał aby
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
No właśnie jest dobrze. Upadły swiat, pełno różnej maści degeneratow. Idealnie oddali ;)
@radzioso532: dzidzi sie spłakał bo gierka
- 10
Druga beta mojej mapki do #doom gotowa do podobrania https://www.doomworld.com/forum/topic/153690-dqdq1-calculo-beta-boom-format/
Mapka zaliczyła ogromny przeskok graficzny, końcówka jeszcze nie jest tak dopracowana jakbym chciał ale da się przejść.
#gamedev #retrogaming #tworczoscwlasna
Mapka zaliczyła ogromny przeskok graficzny, końcówka jeszcze nie jest tak dopracowana jakbym chciał ale da się przejść.
#gamedev #retrogaming #tworczoscwlasna
źródło: image_picker_41E2FF30-21CF-4298-8100-4D57A6FCAAD1-1746-0000004ACC053F0D
PobierzFarming Simulator to taka FIFA świata 'symulatorów' - nic, prócz samej grafiki i wyboru pojazdów, nie ulega zmienia między kolejnymi częściami a twórcy są głusi na opinie społeczności i zajmują się pierdołami. Sztampowym przykładem tego podejścia jest dokładnie ta sama drętwa i kulejąca fizyka - między FS13 a FS22 nic nie uległo zmianie w fizyce i nie zapowiada się, żeby w ogóle zostało naprawione. Ścinasz drzewo? To módl się, żeby kłoda wylądowała
źródło: Zrzut ekranu (337)
Pobierz@PEPE_Le_Sfont: Imo największa zmiana była pomiędzy FS11 a FS13. Tak to odgrzewany kotlet i tylko FS22 mnie ostatnio przyciągnął na dłużej. FS25 nawet nie kupiłem bo szkoda kasy na średnio działającego kotleta a tak to z całą serią Giantsów jestem od początku xdddd
mi w FS najwięcej frajdy daje chiptuning jakiegoś starego fergusona na milion koni, albo starego bizona z pojemnością miliona litrów i patrzenie jak bidak nie może już z tym się poruszać xD
Mogliby lepiej ogarnąć pracowników, żeby bardziej móc zarządzać, a nie samemu latać po wszystkich polach.
Jak sciągnąłem jakąś mapkę ze 100ha polem to nawet najwieksze kombajny w połowie pakosa były pełne, przeciez to ocipieć by szło samemu ich obsługiwać przyczepami
Mogliby lepiej ogarnąć pracowników, żeby bardziej móc zarządzać, a nie samemu latać po wszystkich polach.
Jak sciągnąłem jakąś mapkę ze 100ha polem to nawet najwieksze kombajny w połowie pakosa były pełne, przeciez to ocipieć by szło samemu ich obsługiwać przyczepami
@LadySandra jeśli można robić gry promptami, to niepotrzebne studio gier.
@BrakWolnegoLoginu nie będą, a na pewno nie przez najbliższe kilka lat.
@BrakWolnegoLoginu nie będą, a na pewno nie przez najbliższe kilka lat.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 10
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@radzioso532: Abby>Ellie i sorry, ale taka prawda. Joelowi się należało (chociaż nie tak brutalnie, powinien dostać szybką kulkę w łeb). Ellie za to wkurzająca idiotką, patrząca tylko na siebie i mająca w dupie ludzi którzy się o nią troszczyli. Zasłużyła na taki koniec.
@radzioso532: Ja zupełnie nie miałem problemu z tym jak gra przebiega. Śmierć Joela była bardzo dobrym motywatorem szukania zemsty a chęć jego zabicia przez Abby w 100% uzasadniona, przecież Joel nie tylko jej ojca zabił.
- 5
Siema mirki,
Robię grę o łowieniu ryb na polskich jeziorach i rzekach. Wpadłem na pomysl, aby to była gierka wyglądająca trochę jak google mapy. Rozgrywka ma być docelowo typu powolna i cierpliwa, nie absorbujaca za duzo czasu - chodzenie wkoło akwenu trochę trwa, a ma to znaczenie bo będzie jakas mapa batymetryczna, warunki pogodowe, pory roku itp. Czekanie na rybę też wymaga czasu, mozna bedzie spinningowac (jak ktos lubi spedzac czas w
Robię grę o łowieniu ryb na polskich jeziorach i rzekach. Wpadłem na pomysl, aby to była gierka wyglądająca trochę jak google mapy. Rozgrywka ma być docelowo typu powolna i cierpliwa, nie absorbujaca za duzo czasu - chodzenie wkoło akwenu trochę trwa, a ma to znaczenie bo będzie jakas mapa batymetryczna, warunki pogodowe, pory roku itp. Czekanie na rybę też wymaga czasu, mozna bedzie spinningowac (jak ktos lubi spedzac czas w
źródło: 1000007807
Pobierz- 3
@ja_tu_tylko_na_moment: nie do końca, skoro mogę sobie wyklikać moduł/soft/stronkę w AI w 3 dni to na cholere mi SaaS za który musze płacić milion monet? (tak tak, wiem cope inwestora, ale czasami myślę, że tak to serio widzi inwestor)
@BrakWolnegoLoginu: to przynajmniej będę miał motywację, aby znaleźć lepszą robotę wreszcie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
dziergam sam
@millennium-commanders: szacun
Jak chcesz się tym pobaić to dam namiary
@millennium-commanders: póki co robota wystarczająco mnie drenuje, więc raczej nieprędko bym skorzystał x] sam asset rozumiem że obejmuje sam model ludka i jego animacje, nie? czy są jakieś skrypty dołączone?
- 1
Komentarz usunięty przez autora
- 4
Sprawdziłem co to te dokładnie Genie 3 i wygląda to fajnie.
-Obecnie to wyłącznie przerobienie obrazu 2d na mapę 3d, po której można się poruszać, nie można zbytnio nazwać tego grą
-Daje to jednak możliwość tworzenie super realistycznych modeli 3D i to będzie największym tutaj "game changerem"
-Obecne studia deweloperskie na tym nie ucierpią, do tworzenia takich gier i tak będzie potrzebny ogromny sztab ludzi, po prostu nie będą wymagani już ludzie od
-Obecnie to wyłącznie przerobienie obrazu 2d na mapę 3d, po której można się poruszać, nie można zbytnio nazwać tego grą
-Daje to jednak możliwość tworzenie super realistycznych modeli 3D i to będzie największym tutaj "game changerem"
-Obecne studia deweloperskie na tym nie ucierpią, do tworzenia takich gier i tak będzie potrzebny ogromny sztab ludzi, po prostu nie będą wymagani już ludzie od
2
Połowa twórców gier twierdzi, że sztuczna inteligencja niszczy ich zawód
Najnowszy raport GDC 2026 ujawnia, że 52 proc. deweloperów uważa AI za zagrożenie, mimo że jedna trzecia musi jej używać.
z- 10
- #
- #
- #
- #
@KrachSmieciuchIndex twoi ludzie, to znaczy slopy nam ten los zgotowały
@jacas Inwestorzy indywidualni, nazwijmy ich 'slopami', zazwyczaj reagują na rynkowe trendy, a nie je tworzą. Rozwój AI i jego wpływ na branże, jak gamedev, to wynik globalnych innowacji technologicznych i ewolucji rynku pracy. To zbyt fundamentalna zmiana, by przypisywać ją decyzjom pojedynczych inwestorów. Nie myl przyczyny ze skutkiem.
Drugi wpis w moim małym blogu nt. gierki Real-Time-Tactics którą tworzę. Tym razem studiuję zachowanie oponentów pod bramą, jeśli dobrze pójdzie to ustawię jakiś prosty zamek i stestuję jak dobrze będą się bić.
#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev #millenniumcommanders @Ashes_Of_The_Red_Heifer @szachrai
#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev #millenniumcommanders @Ashes_Of_The_Red_Heifer @szachrai
źródło: studiowanie oponenta
Pobierz
konto usunięte via Wykop
- 3
@millennium-commanders: lubię takie gry
- 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Tak, najlepsze jest to, że w ten sposób ma się motywację i chce się robić dalej, gdy można innym o tym opowiadać!
@szachrai
Oddzial numer jeden nie zdążył uciec na góre i został zniszczony, oponenci wbiegli bardzo sprawnie za oddziałęm numer dwa. Na końcu kliknąłem, żeby ten pierwszy wrócił na dół i przebiegł przez oponentów, oponenci troche jaakby sie cofali ale ich zatlukli w końcu. Test zakończony powodzeniem!
@szachrai
Oddzial numer jeden nie zdążył uciec na góre i został zniszczony, oponenci wbiegli bardzo sprawnie za oddziałęm numer dwa. Na końcu kliknąłem, żeby ten pierwszy wrócił na dół i przebiegł przez oponentów, oponenci troche jaakby sie cofali ale ich zatlukli w końcu. Test zakończony powodzeniem!

Gość se założył dwa konta i sam ze sobą gada. Niezła beka.
Tak czy inaczej powodzenia w tworzeniu, ale bez takich cringowych akcji.
Tak czy inaczej powodzenia w tworzeniu, ale bez takich cringowych akcji.
@mamopcjenarosje: może Aseprite?
@mamopcjenarosje: aseprite obecnie najlepsze co moze być na rynku do pixelart. Jest zadarmo jesli kompilujesz ze zródel.
- 1
Helloł Dodałem wykop o naszej małej grze
https://wykop.pl/link/7878305/moja-mala-gra-o-zmaganiach-psychicznych-alicji
#gry #gamedev #tworczoscwlasna #steam
https://wykop.pl/link/7878305/moja-mala-gra-o-zmaganiach-psychicznych-alicji
#gry #gamedev #tworczoscwlasna #steam

19
Moja mała gra o zmaganiach psychicznych Alicji

W alternatywnej rzeczywistości zimna wojna zakończyła się konfliktem nuklearnym, a w tych okolicznościach poznajemy bohaterkę zmagającą się ze swoimi demonami. W jednym z krajów postsowieckich mieszkanka prefabrykowanego bloku próbuje na nowo poskładać swoją tożsamość
z- 6
- #
- #
- #
- #
- #
- 4
Nowy poziom do mojego retro fpsa.
#gamedev #retrogaming #gry
tag do czarnolistowania:
#fmsimplegamesstudio
#gamedev #retrogaming #gry
tag do czarnolistowania:
#fmsimplegamesstudio

konto usunięte via Wykop
- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@Kryspin013:
" Cyberpunk mocno zakłada, że masz żyjące miasto" - kto tak powiedział? Setting jak każdy inny.
Nie znasz fabuły, więc jak możesz mówić, że z d-y.
Jak ci nie pasuje to spoko, ale sobie nie dopowiadaj.
Szkoda mi czasu na bez konstruktywną rozmowę w takim
" Cyberpunk mocno zakłada, że masz żyjące miasto" - kto tak powiedział? Setting jak każdy inny.
Nie znasz fabuły, więc jak możesz mówić, że z d-y.
Jak ci nie pasuje to spoko, ale sobie nie dopowiadaj.
Szkoda mi czasu na bez konstruktywną rozmowę w takim































