LadySandra
Robię sobie mały research, czy w ogóle opłaca się robić gry w pełni generowane przez AI. Mam na myśli wszystko: dźwięk, grafikę, muzykę, assety, nawet cutscenki.

Przeglądam itch.io pod tagiem AI Generated i tego jest tam po prostu pełno. Trafiłam nawet na typa, który wrzuca "darmowe” visual novele z gołymi babami, wszystkie materiały z AI, a i tak ma Patreona i zgarnia z tego ponad 2000 zł miesięcznie.

Ludzie oczywiście narzekają, że
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
GabrielOcello
@LadySandra: ja jestem własnie w trakcie robienia swojej gry 100 pro kodowanie w AI. Gierka 2d w Godot + Claude MPC to nie musze kodować bo wszystko zrobi za mnie AI kwestia właśnie tylko spójności profesjonalności i dbanie o najmniejsze szczegóły spritów, warstwy fabularnej, gameplayu, mechanik itd. Cudowne to czasy kiedy nie umiem kompletnie kodować, ale teraz nie jestem ograniczony przez brak umiejętności technicznych żeby zrobić swoją wymarzoną grę i
5
Enigmameister
@LadySandra: Korzystanie z AI jest ok, pod warunkiem że wiesz co się dzieje w kodzie i projekcie, bo AI ma tendencję do pisania spaghetti code i skryptów od wszystkiego, ale nie uwzględnia korzystania ze wzorców jak fasada/koordynator czy FSM gdy projekt gry rośnie, i ciężko się potem debuguje grę albo szuka spadków fps czy rozwija istniejący już system. Same grafiki czy assety ok, o ile nie wygląda to sztucznie.
4
altul
Cześć, wypok!

Tylko #chwalesie że od pół roku robię gre o stawianiu klocków ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jak kogoś zainteresuje to jest już strona na steam

#gamedev #programowanie
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LogujeSieGlonem
@altul: fajnie wygląda też zawszę chciałem zrobić grę oczywiście pewnie nie będzie to sukces tzw. komercyjny ale zawsze fajna przygoda. Powodzonka
2
altul
@LogujeSieGlonem: Dzieki. Ja właściwie też zawsze chciałem to zrobić i trochę nawet żałuję, że nie zabrałem sie za to 10 lat temu
1
shenzi-kedda
Siemanko Wykopowicze!

Jako pasjonat starych gier via-WWW (spędziłem setki godzin w Gladiatusa, Margonem, Blood Wars czy stare gry na silniku Vallheru), postanowiłem stworzyć coś własnego, co przywróci ten unikalny klimacik, ale w nowoczesnym wydaniu.

Projekt nazywa się Krucza Wieża (https://kruczawieza.com.pl
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
czwartafaza
czwartafaza
@shenzi-kedda: Lubię sobie przeglądać jak vibecodowane aplikacje działają w tle i mocno mi nie gra jak to wygląda po stronie backendu.

Masz endpoint https://kruczawieza.com.pl/api/router.php, który cyklicznie wysyła request z Content-Length ponad 11k. To jest 11KB danych. Mówię o akcji "saveRpgSave".

Nie chcę ci psuć gry, dlatego nie będę testował co tam mogę wysłać, ale kilka rzeczy rzuca mi się w oczy, które mogą być
3
ppooii
#gamedev #unreal #unrealengine
Korzystal ktos z Ludos AI? jakie opinie
0
Luck_89
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
35
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
lucius39
EasyCity #1

#gamedev
3
Vules
Nie wiem czy to tu mogę wrzucać takie treści, bo nie jestem z wykopu, ale...

Moim hobby jest Unity i bawię w to coś od kilkunastu lat. Na początku samo importowanie plików było like "nie ogarniam tego", ale z czasem zacząłem sobie robić różne projekty, mechaniki i inne tego typu i teraz na to patrzę "to trzeba zrobić w ten sposób", i nawet nie korzystam z AI, bo AI ogarnia tak samo jak
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tymonq19
tymonq19
Cześć. Chciałbym zaprezentować Wam mój autorski projekt – aplikację Joybox na system iOS i Android .
Zauważyłem, że rynek gier towarzyskich na telefony jest dość uciążliwy dla użytkowników. Zazwyczaj do każdej formy zabawy (kalambury, zgadywanki i inne) trzeba pobierać osobną aplikację. Postanowiłem to zmienić. Joybox to platforma, która zbiera wszystkie te gry w jednym miejscu. Zamiast wielu ikon na ekranie, macie jedną aplikację, której baza gier i haseł jest przeze
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Gamer77
Gamer77
A no cześć!
Projektuję sobie w Fusion różne pierdoły w celu nauki obsługi tego programu. Niestety w domu jest 1 (słownie: jeden) laptop. Ludzi do używania.... Sztuk 3. W związku z tym potrzebuję kupić coś co pociągnie Fusion. Ani siana ani pieniędzy za wiele nie mam więc wybór padł na jakiś poleasingowy.

Podpowiedzieli byście skąd takie szukać i na jakie zwrócić uwagę? Jest tych stron trochę ale ciągle mam wrażenie, że widzę
0
Luck_89
Krótka piłka - od wczoraj na wishliste SZKELETALa na STEAMie zapisało się już przeszło 340 osób!
WOW. Bardzo dziękuję wszystkim, oraz za próby promowania tego ulepa m.in. pod recenzjami Goticzka (śmiechłem dobrze, jak je czytałem :D) 🍻

https://store.steampowered.com/app/4754300

#szkeletal #skeletal #bekazludologuff #kiszak #gry #gamedev #tworczoscwlasna
36
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
greedy_critic
5
Luck_89
Akuku,
Valve własnie zatwierdziło stronę stronę na STEAM naszego wypokowego paździerza (。◕‿‿◕。)
SZKELETAL - karta produktu na STEAM: https://store.steampowered.com/app/4754300

Postarane średnio, więcej mi się nie chciało. Tak więc, czy ktoś ma już klepnięty swój kluczyk, czy jeszcze nie, albo nawet wcale nie nie chce tego crapa w swojej Gabenowej biblioteczce, to i tak, będzie mi miło, za dodanie tego ulepa do swojej listy życzeń -
193
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
oldmengames
Cześć wszystkim! Z tej strony Alex z Liechtensteinu.

Trzy i pół roku temu pomyślałem sobie: „A może by tak zrobić małą przygodówkę point-and-click? To nie powinno zająć więcej niż trzy miesiące”.

Z ogromną radością mogę dziś powiedzieć, że po latach krwi, łez i niekończącego się rozrastania projektu (scope creep), wersja demonstracyjna oficjalnie wylądowała na Steamie! Pełna wersja pojawi się już w sierpniu 2026 roku.

O
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ernest_
Ernest_
Rozpocząłem serię wpisów, w której dzielę się moimi doświadczeniami z kilku tygodni tworzenia heksagonalnej strategii 4X stworzonej we Flutterze i Flame.

https://aonw.net

Piszę tam o wyzwaniach technicznych, systemach gry, renderowaniu, decyzjach architektonicznych, tworzeniu mobilnej gry strategicznej oraz o wszystkim, czego uczę się po drodze.

*
15
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze