No i skubańcy, zrobiliście to. Wczoraj, w zaledwie ~2 godziny, udało się Wam zebrać pełną kwotę na Gabenowy haracz, żeby ostatecznie przepchnąć wypokowego SZKELETAL-a na Steam.

​Tak więc nie ma już ratunku ani odwrotu. Zgodnie z obietnicą, właśnie wywaliłem stówę USD na wpisowe do Steam Direct i oficjalnie rozpoczynam użeranie się z hamerykańską biurokracją i papierologią. Jak tylko to przepchnę, siadam do klejenia natywnego portu i wciskania Waszych nagrobków oraz innych bonusów do
Luck_89 - No i skubańcy, zrobiliście to. Wczoraj, w zaledwie ~2 godziny, udało się Wa...

źródło: 1000063571

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 76
Zaplusuj ten wpis jeżeli chcesz w przyszłości bezposrednio zawołany do updateów z placu boju zwiazanych ze SZKELETAL-em, zamiast szukać albo obserować go gdzieś po tagach typu #szkeletal
  • Odpowiedz
@Luck_89: parodia skeletala na steam przed samym skeletalem to będzie piękny pstryczek w nos dla estrogenowego drakuli i ludololowców XD no i mieć achiwment na steam za pobicie menela to prawdziwa gratka będzie tak samo jak achiwment "kasiu wruć" z cuckold simulator za misje poboczną z parodią gonciarza XD
  • Odpowiedz
Krótki filmik ukazujący jak działa wysyłanie rakiet w Nomad Protocol. Jako, że gra jest turowa, to i lot rakiet jest turowy i nadlatującą rakietę mamy szansę zestrzelić poświęcając własną z któregoś z silosów. Nie jest to wprawdzie nic widowiskowego na tą chwilę, ale i tak wrzucam, bo samo wystrzeliwanie rakiety i trafienie w cel to swojego rodzaju wisienka na torcie, która jest zwieńczeniem kamienia milowego, który sam sobie postawiłem.

Zdaję sobie sprawę,
jonasz787 - Krótki filmik ukazujący jak działa wysyłanie rakiet w Nomad Protocol. Jak...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ma ktoś tutaj #steamdeck albo inny przenośny handheld ala #rogally, mógłby tam w wolnej chwili odpalić przeglądarkę i sprawdzić mi, jak na nim działa SZKELETAL w wersji 0.209 via https://wypok.itch.io/szkeletal i dać mi jakiś feedback?

hodzi o takie rzeczy, czy gra się w ogóle uruchamia, czy kontroler działa od strzała, ile klatek gra wypluwa, czy te utrzymują się raczej na wysokim czy niskim poziomie (zwłaszcza po jakimś
Luck_89 - Ma ktoś tutaj #steamdeck albo inny przenośny handheld ala #rogally, mógłby ...

źródło: steamdeck

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba czas na założenie wlasnej działalności i ciągnięcie kasy od państwa. Ciężko ze znalezieniem czegoś zdalnie bez kosmicznych wymagań z konkretnym stackiem w korpo, a lokalnie nic nie ma. Nie chcę po kilku latach studiów i dodatkowych kilku pracy w korpo sprzedawać frytek w McDonaldzie, a człowiek tyle lat poświęcił na naukę zawodu i robienie w tym, że ciężko myśleć o czymś innym ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Machnąć biznes plan,
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szybki update odnośnie zbiórki do wydania SZKELETAL-a na STEAM

Sprawa wygląda tak: trwają ostatnie przepychanki z moderacją Gamefounda. Jeśli ich admini to klepną i nie dostaną wylewu od ilości ziemniaków i estrogenu, to już za tydzień odpalamy zbióreczkę na naszego wykopowego potworka.

Cel jest jeden: zebrać okrągłe 400 cebulionów na haracz dla Gabena, żeby wpuścił ten ulep na Steama.

Jeżeli
Luck_89 - Szybki update odnośnie zbiórki do wydania SZKELETAL-a na STEAM

Sprawa wygl...

źródło: nagrody

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znam się. Idea guyów nikt nie potrzebuje. Z pomysłami jest jak z dupą, każdy ma swoją i każda innej osobie śmierdzi.
  • Odpowiedz
#gamedev

... piernicze to! niebęde uzywała żadnych silników.
zamiast tego, będe używała zwykly jezyk C, i SDL3 z SDL_Renderer'em bez OpenGL.
to wystarczy całkowicie do gierek 2D pixelartowych.
Też fajne efekty można osiągnąć. A dużo lepiej mi się pisze.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wleciał kolejny update do SZKELETAL-a. Niby skromny, a znów zeszło nad tym tyle czasu, jakbym co najmniej przepisywał silnik od zera. Skupiłem się głównie na tym, żeby gra przestała kłuć w oczy brakiem spójności w odstających od siebie grafikac, oraz, czysto teoretycznie, pozbyłem się kilku irytujących błędów.
@Lolien1 – Ty je zgłaszałeś. Daj znać, czy faktycznie udało się je wyeliminować, czy tylko zamaskować nowymi. ;)

Oto co nowego:
Luck_89 - Wleciał kolejny update do SZKELETAL-a. Niby skromny, a znów zeszło nad tym ...

źródło: aktualizacja_color_correction

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś czas temu wrzucałam tutaj info o nowej grze truckerskiej...

Prace idą do przodu pełną parą, udało się wprowadzić sporo zmian i ulepszeń, a całość zaczyna wyglądać coraz lepiej. I hope so (ʘ‿ʘ) Najważniejsze: pojawił się nowy trailer, który pokazuje aktualny stan gry, zachęcam do obejrzenia :)

Trzymajcie kciuki za dalszy rozwój projektu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gry #polskigamedev #
nocnica - Jakiś czas temu wrzucałam tutaj info o nowej grze truckerskiej... 

Prace i...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

SZKELETAL 0.202: Reanimacja i optymalizacja trupa

Ostatnio o SZKELETAL-u było cicho - pewnie naiwnie myśleliście, że o tym gównie już zapomniałem, albo wzorem klasyka zająłem się dekorowaniem kominków (#pdk)... Otóż nic z tego. Pomijając fakt, że ostatnio byłem na wyjeździe, to od powrotu spędziłem przy tym projekcie dziesiątki godzin, których nikt mi już nie zwróci, o spalonych tokenach AI nie mówiąc. W grze zaszło sporo zmian, ale niestety dla Was
Luck_89 - SZKELETAL 0.202: Reanimacja i optymalizacja trupa

Ostatnio o SZKELETAL-u b...

źródło: szkeletal_202_update

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via mirko.proBOT
  • 1
zwinny-marszand-12:

wygląda ciekawie


@DEVILLIVED: @Turpizm: dzięki, gra będzie osadzona w średniowiecznym świecie fantasy. Natomiast same światy będą miały charakter półotwarty i jak na tego typu gry i robione przez jedną osobę całkiem spore. Oprócz zadań fabularnych będzie też
  • Odpowiedz