Od jakiegoś czasu dłubię w swojej gierce – retro FPS-ie w klimatach sci-fi i Lovecrafta.
Poza standardowym strzelaniem dodałem kilka mechanik survivalowych, żeby trochę zagęścić atmosferę: zbieranie zasobów (leki, jedzenie), parametry życiowe gracza (zdrowie, wytrzymałość, psychika), zarządzanie ekwipunkiem.

Jeżeli ktoś lubi takie klimaty zapraszam do sprawdzenia dema na Steam i pozostawienia feedbacku:
https://store.steampowered.com/app/3998990/Deep_Sheol/

Demo
FatMo - Od jakiegoś czasu dłubię w swojej gierce – retro FPS-ie w klimatach sci-fi i ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Enigmameister: Dzięki za uwagi. Postaram się poprawić wszystko o czym napisałeś. Jeżeli chodzi o logo, to tam w tle w międzyczasie doczytują się bazowe dane. Jeżeli chodzi o ostrzeżenie to powinno się ono pojawić tylko raz po wyborze języka. Wrogowie korzystają z navmesh agenta i czasem gdy nie mogą znaleźć ścieżki do gracza to głupieją- muszę poprawić im jeszcze skrypt, żeby kręcili się w takim wypadku losowo. Mapowanie terenu dla
  • Odpowiedz
Jakiś czas temu wypuściłem demoko na steam- zapraszam do wypróbowania
Dodałem też znalezisko, jeśli kotś ma ochotę, to bede wdzieczny za klkniecie
Na premierę na pewno wleci jakieś rozdajo
https://wykop.pl/link/7821701/narysowalem-fps-a-mozna-zagrac-w-demo
#gamedev #indiegamedev #tworczoscwlasna #gry
https://store.steampowered.com/app/3818500/Ultra_Damage/
plemo - Jakiś czas temu wypuściłem demoko na steam- zapraszam do wypróbowania 
Dodałe...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy ktoś pamięta co się stało z takimi grami przeglądarkowymi jak reddragon.pl czy Wanderer (idarionis.com) ? Kiedyś szukałem ich na necie ale kompletnie nie ma nic ciekawego. Szkoda, że nawet nie ma source code udostępnionego może ktoś by się pochylił żeby to reanimować ;-)

#gry #kiciochpyta #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pograłem w rimejka na #pga, dali nowszą wersję dema, można było se pobiegać jako mag i no tragedia xd
-Ai mobów nie istnieje, nie reagują jak podchodzimy do nich powoli, i potem nas gonią cały czas xD
-Wilk przy animacji ataku lewitował kilka razy
-Nie było żadnego comba dla broni w zwarciu, tylko atak z lewej, atak z prawej.
-magia, trzymając dłużej przycisk, zamiast mocniejszej wersji, nie ma mocniejszej wersji
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miseczki co polecicie na start w gamedev?


@becvvv: Godot. Będziesz mógł tam wykorzystać swoją wiedzę z C# a i sam silnik jest już dostatecznie dojrzały.
  • Odpowiedz
@becvvv: Wedlug mnie bez znaczenia. Pobierz kilka i zobacz z którym się najlepiej dogadujesz, i który Ci najmniej przeszkadza. Zawsze możesz potem zmienić silnik na inny.
  • Odpowiedz
Dla mnie spoko. Krafton jest stosunkowo dobrym wydawcą (chociaż warto zaznaczyć, że poprzeczka wysoko nie jest), więc chętnie zobaczę, jak im to wyjdzie. Przynajmniej na własnej skórze testować nie muszę :)
  • Odpowiedz
Dlaczego gry są dzisiaj tak źle zoptymalizowane, mają mnóstwo bugów i są generalnie niedorobione? Może to przez tego okropnego Unreala a może to wina niebieskowłosych aktywistów social justice albo po prostu chodzi o pieniądze? Ja mam tego trochę inną diagnozę. Posłuchaj! #gamedev #unrealengine #unity3d #gry #gaming
bart_kamski - Dlaczego gry są dzisiaj tak źle zoptymalizowane, mają mnóstwo bugów i s...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W sumie trochę o niczym ten materiał, bo w każdym obecnie silniku gry robi się praktycznie w ten sam sposób. Wszędzie są materiały PBR, proceduralne elementy enviro jak chmury itp. Problemem jest sam silnik, weźmy np. taki Lumen, który nie daje rady gdy pomieszczenie nie jest gęsto poblokowane, żeby nie było light leaków oraz same bugi w Lumen, który jest fatalnie zoptymalizowany i generuje różne glicze i artefakty. Problem istniał również z
  • Odpowiedz
#gielda #gamedev Zastanawiam się czy nie wpakować środków na studio One More level pod premierę Valor Mortis, które na wishliscie Steama leci ładnie w górę - premiera w 2026r.
Czy jednak dać sobie spokój i ładować w bezpiecznego Wiedźminka?
jason676 - #gielda #gamedev Zastanawiam się czy nie wpakować środków na studio One Mo...

źródło: image

Pobierz

16k na?

  • One More Level 31.3% (21)
  • CD Projekt 68.7% (46)

Oddanych głosów: 67

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W zeszłym roku napisałem koncept do gry, na który mój ówczesny pracodawca próbował pozyskać finansowanie. Wydawca wyraził zainteresowanie, ale ostatecznie wszystko ucichło, brak odzewu. Szkoda — projekt fajny, ale nie stać nas na development, życie. Mija rok i nagle znajduje na Steam grę, która łudząco przypomina tą opisaną w moim koncepcie. Normalnie bym sobie tym jakoś specjalnie głowy nie zaprzątał, bo nie jest absolutnie niczym nowym, że ludzie wpadają na podobne pomysły.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
jeżeli to GayWay to nie pierwszy raz czytam, że jakiś ich team zrealizował projekt, który ktoś im pitchował


@ujdzie: Co do zasady, napisałem tylko, że jestem zirytowany, nie zaskoczony. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
✨️ Nazguli w Nowych Grach - Czy to Kalki?

Hejka, powiedzcie mi co myślicie o tych postaciach? Moim zdaniem, trochę za bardzo przypominają mi Nazguli z LOTR, a nie chcę robić kalki... Chętnie też poczytam wasze sugestie.

Gra osadzona w średniowiecznym fantasy z typową fabułą rpg; bohater przybywa znikąd i okazuje się jedyną postacią, która może pokonać zło, które opanowało królestwo/krainę, wykonując zlecane zadania i tym samym rozwijając historię.

#
mirko_anonim - ✨️ Nazguli w Nowych Grach - Czy to Kalki? Ⓘ

Hejka, powiedzcie mi co m...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

rozmiar piksela na postaciach i innych obiektach mi się nie zgadza


@PruderyjnyPejoratyw: O to to. Jak mnie to irytuje. Rozumiem sprite'y w grze 3D, ale w grafice dwuwymiarowej mi to się gryzie. Oczywiście można się bronić stylem i ok. Pewnie takich indie gier jest masa i kwestia opatrzenia. Dla mnie to jednak jest brak spójności.

@mirko_anonim
  • Odpowiedz
Ale to Call of Duty Modern Warfare 3 z 2023 roku to kompletne ścierwo. Dawno nie grałem w nowożytnego CODa, ale pamiętam, że kampanie nigdy nie były wybitne, jednak zdarzały się jednak perełki, jak choćby pierwszy Black Ops z 2010. Tego rodzaju dziadostwa, jakie dostaliśmy w MW3 (2023), jednak się nie spodziewałem. Kampania to absolutny syf.

Największy żart to te całe „otwarte misje bojowe”, które reklamowano jak wielką nowość, a w praktyce okazują
Matheo780 - Ale to Call of Duty Modern Warfare 3 z 2023 roku to kompletne ścierwo. Da...

źródło: capsule_616x353

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach