Tak się zastanawiam, jak to jest możliwe, że jak sie wywala mnostwo kasy na gre i na jej marketing, a jednoczesnie nikt na zadnym etapie nie stwierdzil, ze osoby odpowiedzialne za projektowanie interfejsu i sterowania to debile w Pearl Abyss.
Przeciez tam jest jakas kontrola jakosci, beta testy, shadow recenzje przed premiera etc.
JAK TO JEST MOZLIWE, ze cos tak absurdalnie idiotycznego jak sterowanie i interfejs zostalo zaimplementowane w tej grze?
Przeciez
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nie_odpisuj: też się nad tym zastanawiam ale tutaj może dochodzić po prostu niezrozumiała na zachodzie azjatycka kultura pracy w której przełożony jest drugi po bogu i skoro powiedział, że tak ma być to nikt mu się nie sprzeciwi.
  • Odpowiedz
@nie_odpisuj: Bo gry AAA to rak branży. Jak wyszedł Silksong (swoją drogą Hollow Knight był lepszy jeżeli chodzi o poziom trudności), to CRUDziarze i DEI designerzy srali przez miesiąc, że 3 osobowe studio za bardzo podnosi poprzeczkę na rynku gier i "niezdrowo" podnoszą oczekiwania graczy XDDD

W AAA robienie dobrych gier nie jest w ogóle celem od dłuższego czasu; tylko dobre indyki się powinno grać, żeby te przemanedżerowane studia poupadały.
  • Odpowiedz
✨️ Refleksje Starego Programisty o Współczesnym Gamedevie
Deszcz bębnił o parapet mojego bunkra pełnego gipsokartonowych boksów z taką samą monotonią, z jaką Timex T80 na moim nadgarstku wybijał kolejne minuty dobiegającego czterdziestki życia. 18:00. Piskliwe biip przeszyło ciszę jak igła gramofonowa szorująca po pękniętej płycie. Spojrzałem na monitor – jedyne okno na świat, który dawno przestał mieć sens. 60Hz. Czysty, surowy obraz, bez zbędnych klatek, które tylko mącą umysł.

Wspominałem stare czasy. Wtedy
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Soczi: kazdy myslący człowiek pomyslał o tym że zaczną robić całość z prostych assetów, a ai nałoży na to filtr (no bo w sumie dlaczego miałoby być inaczej jak i tak wszystkie szczegóły znikną pod warstwą ai), i 300zł się należy, dlatego cieszy taki negatywny odbiór tego gówna, podoba się tylko zakolakom it z syndromem sztokholmskim do swojego korporacyjnego pana
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Węgierki! Po miesiącach dłubania po godzinach, w końcu odpaliłem steam page mojej gry, którą planuję wydać w okolicach sierpnia.

Transport Tycoon w kosmosie. Łączysz kopalnie z fabrykami i koloniami, ustawiasz trasę i patrzysz jak cyferki rosną. Casual. Moja pierwsza gra na steamie.

Każde dodanie gry do wishlisty znaczy dla mnie więcej, niż myślicie - to jedyny sposób, żeby steam w ogóle skumał, że istnieje ta gra :)

https://store.steampowered.com/app/3568280/Star_Haul_Tycoon/
gregwykjop - Cześć Mirki i Węgierki! Po miesiącach dłubania po godzinach, w końcu odp...

źródło: wykop4

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@programista70k: OSRS, aktualnie najpopularniejsze mmorpg ma zatrudnionego ekonomiste, każdy przedmiot ma 3% tax na Grand Exchange (Dom Aukcyjny gdzie wszyscy gracze kupują i sprzedają). Ale działa on jakoś tak że co 33 item jest wykupowany i dzięki temu utrzymują one swoją watrość czy coś takiego. Hajs leci też w Bonds czyli dwa tygonie subskrypcji.
  • Odpowiedz
#gothic #gamedev #chwalesie #blender #gry
Jakiś czas temu podgadałem Wam Mirki o tym że robie moda. Dziś wideo z aktualizacją, bez dekoracji terenu (vob)
Plusujcie na zachęte. Może będzie coś z tego fajnego jak się nakręci hajp. ;)
ROLAZ - #gothic #gamedev #chwalesie #blender #gry
Jakiś czas temu podgadałem Wam Mirk...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć ponownie! Ostatnio pytałem Was, czy gry UI-driven mają sens – dzięki za wszystkie głosy. Wziąłem sobie wiele uwag stąd i z innych miejsc do serca.

Zamiast dalej teoretyzować, przygotowałem krótkie wideo z prototypowania statków. Chciałem Wam pokazać, jak w Starship Contractor przechodzi się od „surowych danych” do gotowej jednostki, która ma zarabiać na Twoje międzygalaktyczne imperium.

To wciąż wczesna faza, więc każda opinia jest dla mnie na wagę złota.

Wideo
Rashaun - Cześć ponownie! Ostatnio pytałem Was, czy gry UI-driven mają sens – dzięki ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@totem_lesnych_ludzi: Myślę, że wbrew pozorom grupa docelowa wcale nie jest mała. Problem, żeby do niej dotrzeć (no i przekonać, ale wiadomo jako twórcy nie przystoi mi przyznać, że problem może leżeć w jakości mojego produktu, to zawsze jest wina tego jak w dzisiejszych czasach trudno jest się przebić)
  • Odpowiedz
@K-S-: To kod z 2013 i 2014 roku, więc... tak, ruszy, tak jak i normalna wersja z tego okresu pewnie. A jak ktoś do tej pory wisi na słabym dwunastoletnim PC, to zamiast grać w Minecrafta można pójść do jakiejkolwiek roboty i w dwa dni zarobić na poleasingówkę która bez problemu i nowsze pełnoprawne wersje MC ogarnie. :P

Taka ciekawostka bardziej dla technicznych ludzi, żeby zerknąć na jak bardzo słabym
  • Odpowiedz