Wpis z mikrobloga

Ktos ma patent jak w godot 4.x zrtobic prekompilacje shaderow podczas loadera, aktualnie kompiluja sie podczas gry co daje oczywiscie freezy Moge pytac Clankera znaczy ai, ale moze ktos to robil ostatnio? Zrobic mute i pod czarnym ret z progres barrem zaladowac modele i light probe + wybuchy, a potem wylaczyc splash i zresetowac normalnie level? #gamedev #godot
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach