Cytadela (Amiga, 1995) - Wywiady z potężną dawką ciekawostek i niesamowitych historii.
Na miniaturce, urywek z wywiadu z dźwiękowcem "Kaloszem" a na nim damski głos znany z intro po 30 latach.

Wywiad z twórcami gry Cytadela (Paweł "Kane" Matusz i Artur Bardowski): https://www.youtube.com/watch?v=4zj5nxxyQwY
Wywiad z Arturem "Kaloszem" Opalą, jednym z twórców, dźwiękowcem gry Cytadela: https://www.youtube.com/watch?v=D1dpa9OwiD4
Wywiad z Arturem "Kaloszem" Opalą w "Nerdy Nocą" (jest kot): https://www.youtube.com/watch?v=18OG9_9khso
deap - Cytadela (Amiga, 1995) - Wywiady z potężną dawką ciekawostek i niesamowitych h...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co Wam powiem to Wam powiem: niedziela w nocy, szukam roboty, przeglądam portale i czuję, że za dwa miesiące umrę z głodu. Trochę zaczynam mieć atak paniki.

Na 2 miesiące jeszcze starczą oszczędności z odprawy z poprzedniej roboty. Napisałem w życiu parę książek, były bestsellerami, od 10 lat działałem przy tworzeniu gier, 5 lat w pełni zawodowo. Wszystko szło super.
Ale.
Sytuacja jaka panuje w #gamedev ostatnio dotknęła również i mnie
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cedrik: kupę lat przebimbałeś, pieniądze na bierząco przepuszczałeś przez palce, absolutnie nie zabezpieczyłeś swojej przyszłości w czasie kiedy Ci się dostatnie żyło, a teraz ataki paniki, umieranie z głodu, żal, ból, rozpacz i blady strach przed tym co przyniesie jutro.
Tutaj mordo nie ma co płakać i się użalać nad sobą i konsekwencją swoich wieloletnich czynów, tylko trzeba wziąć się w garść i naprawiać swoje błędy
z fartem
  • Odpowiedz
Wystartowałem w pierwszym w życiu game jamie (i pewnie ostatnim bo było to dość hardkorowo - zaliczyłem zarwaną nockę - łacznie około 48 h nieprzerwanej roboty, żeby to skończyć). Koniec końców udało się wysłać na czas i nawet dodać muzykę jeszcze przed czasem. Po czym organizator - Mark Brown z kanału Game Maker's Toolkit wydłużył deadline o godzinę bo ponoć serwery itcha się zejsrały (czego sam nie doświadczyłem) xd. Przynajmniej naprawiłem źle
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sinti: Zależy jaka gra, najbardziej odporne są mapy deathmatch - jak coś s---------z to twoja wina, nie teamu, bo go nie masz.

Najgorsze są takie z podziałem na role gdzie 1 słaby gracz potrafi uwalić cały team.
  • Odpowiedz
@Phallusimpudicus: Niestety problem nie lezy tez w developerach tylko i wylacznie ale mlodych dzieciakach tepakach i glupkach z mozgami wypranymi przez tiktoki socialmedia.
Mnie te gry multiplayer po 2010 roku wogole juz nie bawia i nie ciesza.
  • Odpowiedz
Przygotowałem film w którym zebrałem 10 najczęstszych błędów w pixel arcie!


@SharpCoder: ty jakimś guru jesteś ze trzeba się stosować do zasad przedstawionych przez ciebie?
  • Odpowiedz
Itch.io tak jak Steam również zbanował gry NSFW (z powodu Visy i MasterCard).
Narazie jest to taki shadowban, co nie znajdziesz gry w wyszukiwarce ale tylko za pomocą bezpośredniego linku.

https://itch.io/updates/update-on-nsfw-content
https://www.reddit.com/r/visualnovels/comments/1m7r6bl/itchio_has_now_effectively_banned_all_adult
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1m7thsu/itchio_has_shadowbanned_any_game_with_the_tags
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wydawca: Movie Games S.A.
No i natychmiastowo całe moje zainteresowanie prysło. Za ich akcje ze Schedule 1 nie tykam nic, co wychodzi spod ich skrzydeł. Niech zbankrutują.
  • Odpowiedz
Artur Ganszyniec wrzucił raport o tegorocznych zarobkach w gamedevie na podstawie ankiet https://ganszyniec.com/wp-content/uploads/2025/07/Raport-zarobki-w-polskiej-branzy-gier-2025.pdf
mediana z kosztu pracodawcy czyli netto b2b lub super brutto UoP. Kolorowo nie jest zwłaszcza dla regularów i juniorów ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#programowanie #gamedev #programista15k #pracait #cpp
Homofobiczny_Czarodziej - Artur Ganszyniec wrzucił raport o tegorocznych zarobkach w ...

źródło: image

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powiem tak — ani mnie, ani kogokolwiek z branży kogo znam, nikt nie pytał.


@tiritto: ankieta krążyła po różnych grupach branżowych, ciężko było jej nie zauważyć.

Inną sprawą jest to, że pewnie wiele z nich było celowo zawyżanych, z myślą że jeśli poda się więcej, średnia wyjdzie wyższa to jak pójdę po podwyżkę żeby być w okolicach średniej to ją dostanę.
  • Odpowiedz
Zapraszam na kolejną czwartą już część mojego Streamu z serii "Robimy Tetrisa w Unrealu" Za każdym razem dajecie mi dużo uwag, przesyłacie nawet filmy i grafiki jak usprawnić daną mechanikę i przyznam że bardzo mnie to cieszy! Takie community driven programming jest bardzo satisfying. Więc jeśli chcecie wpaść na stream i mi powiedzieć co robię źle to zapraszam dziś na 20:30!

#unrealengine #unity3d #gamedev #programowanie
bart_kamski - Zapraszam na kolejną czwartą już część mojego Streamu z serii "Robimy T...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od ponad trzech lat dłubię przy grze Snow Plowing Simulator. Od razu uprzedzam: tak, wydawcą jest (PlayWay) - ta sama firma, która na Wykopie często dostaje po łbie.
Ale żeby była jasność: to <nie> tylko symulator odśnieżania - choć oczywiście jest i ręczne machanie łopatą, i jazda różnymi pojazdami - to dorzuciłem też całkiem ciekawy wątek fabularny, który może zaskoczyć :)

Gra była przez rok w Early Access na Steamie, a w czerwcu
arturh - Od ponad trzech lat dłubię przy grze Snow Plowing Simulator. Od razu uprzedz...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi swoim zaangażowaniem i współpracą z autorami inicjatywy, wspierajmy ich działania!

https://www.youtube.com/post/Ugkxr4BX9DXV3zpHWRfPm-Ak_u3KpVBRnhTq

To będzie mocny tydzień na ‪@tvgrypl‬, szczególnie dla tych którzy walczą o sprawiedliwe traktowanie gier, bo oto co niedługo się u nas
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...

źródło: 9TeGaayeXUJkOwiEgiO14cYn2GgxASh4dbvaaM7o_z_MdtvYshkKJc5nJRuUoQR7cd-JW-d2ovwm=s1024-rw-nd-v1

Pobierz
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To nic nie da. Przecież to nie chodzi o to że korpo które masowo się teraz uruchamiają czegoś nie rozumieją. A tych tekstów które publikują różne zrzeszenia nie piszą game devy, tylko kancelarie prawnicze!!! Im chodzi o to żeby było jak jest. Absolutnie żadnych ustępstw z ich strony.

Nie wiesz jak korpo działają? Dlatego ta incjatywa najpewniej zostanie z miejsca uwalona przez lobby. I to w UE, która mimo wszystko potrafi działać
  • Odpowiedz
  • 2
@wkplogin: Akurat UE ma tutaj swoją własną agendę. Europa wie, że przegrała z USA i teraz z Chinami wyścig technologiczny, ale jednocześnie jest świadoma tego, że jest nadal niezwykle bogatym rynkiem pod względem konsumentów.

I w związku z tym potrafi rozgrywać swoje karty.

UE wielokrotnie wykorzystywała różnorakie wytrychy aby utrzeć nosa amerykańskim
  • Odpowiedz