Elo Mirki!

Kolega od dłuższego czasu dłubie nad swoją grą i odpalił darmowe playtesty na Steam, więc robię mu trochę szumu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Gra nazywa się Dreampainters i jest to puzzle platformer mocno inspirowany Portalem — konkretnie mechaniką żeli z dwójki, którą kolega rozwinął w osobną grę. Zamiast portal guna dostajecie b--ń-pędzel, a zagadki rozwiązuje się malując powierzchnie farbami. Każdy kolor działa inaczej: jedna farba przewodzi prąd, inna odbija was jak
Bulew - Elo Mirki!

Kolega od dłuższego czasu dłubie nad swoją grą i odpalił darmowe ...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, od jakiegoś czasu pracuje nad grą o historii która jest za słabo opowiedziana w Polsce i trochę oblepiona mitami.
Dokładniej chodzi o historie Niedźwiedzia Wojtka. Zrobiłem krótki teaser który miał być do wglądu dla kilku instytucji z którymi
współpracuje w ramach pomocy merytorycznej, żeby historycznie się wszystko zgadzało.
Pracuje nad projektem póki co sam, we wrześniu opublikuje demo oraz chciałbym pokazać samą grę na targach PGA w Poznaniu.

Pełnoprawny trailer i więcej informacji wrzucę
AdamCynos - Witam, od jakiegoś czasu pracuje nad grą o historii która jest za słabo o...

źródło: 3

Pobierz
AdamCynos - Witam, od jakiegoś czasu pracuje nad grą o historii która jest za słabo o...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AdamCynos: moim zdaniem pomysł fajny na minigierkę, ew grę logiczną z historią w tle
jak to będzie tania gierka na 30 minut, albo dobre puzzle to super
jeśli ma to być pełnoprawna gra z "pełnoprawną" ceną to imo przerost formy nad treścią

z pomysłów to sugeruję gdzieś zrobić jakiś rodzaj alegorii, przejścia (np w trailerze) z pluszowego misia którego trzyma dziecko do wojtka, albo może nawet pójść o krok dalej
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki!

Po wielu miesiącach dłubania po godzinach, w końcu dopiąłem swego i wypuściłem swoją pierwszą grę pod własnym szyldem (Bushe Games). Nazywa się ChessTD i jest to – jak sama nazwa wskazuje – mobilny miks szachów i Tower Defense.

Zawsze lubiłem oba gatunki, więc postanowiłem sprawdzić, co wyjdzie z ich połączenia.

Jak
Vatrax - Cześć Mirki i Mirabelki!

Po wielu miesiącach dłubania po godzinach, w końcu...

źródło: ChessTD_Professional_Promo_886x1920-ezgif.com-resize

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Info o AI: Żeby być z Wami w 100% fair – przy implementacji części kodu oraz przy pisaniu tekstów promocyjnych posiłkowałem się narzędziami GenAI, co bardzo przyspieszyło mi pracę jako solowemu devowi.


@Vatrax: 100% fair i zapomniało ci się wspomnieć o grafice full AI i pewnie całej reszcie też
lepiej byś napisał co Ty tutaj zrobiłeś, gra wygląda jak kompletny AI slop
  • Odpowiedz
  • 2
Dzięki za komentarz, mój ulubiony z czasów Flasha życzył mi śmierci bo wtedy nie będę pisał więcej gier :D ale pozytywne też były.

Z grafiką bardziej celowałem w Megadrive/Amiga, ale na pewno surowość wynika z małej liczby animacji i detali, co będę chciał poprawić
  • Odpowiedz
Cześć Mirki!

Jakiś czas temu pisałem Wam, że podjąłem się próby stworzenia własnej gry Indie w Godot.
Dziś wracam tu z baaardzo wczesną, króciutką wersją gry, pokazującą core loop gameplayu.

Grę można sprawdzić na itch.io w wersji przeglądarkowej lub pobrać na PC (Windows):
Rashaun - Cześć Mirki!

Jakiś czas temu pisałem Wam, że podjąłem się próby stworzenia...

źródło: Zrzut ekranu 2026-07-21 155817

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hehe, qwen 3.8 stworzyło mi fajny model w blender, więc postanowiłem użyć go, stworzyłem po prostu w godot grę za pomocą gpt 5.6 xd
https://github.com/skorotkiewicz/privacy-apartments
w sumie nigdy za bardzo nie interesowałem się gamedev ale fajny jest ten godot

możecie zagrać online, ale web wersja źle renderuje bios shadows https://sekor.eu.org/privacy-apartments/
lepiej:
aptitude - hehe, qwen 3.8 stworzyło mi fajny model w blender, więc postanowiłem użyć ...

źródło: screenshot-tutorial

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Sinti: Nie, żadnych sieci neuronowych. BT/State Machine to u mnie tylko warstwa wykonawcza. Najciekawsza część to system percepcji, pamięci i analizy sytuacji, który decyduje co trafi do BT, a nie samo BT.
  • Odpowiedz
Mam 40 lat, przez 20 byłem stolarzem. Po roku walki z ciężką nerwicą lękową w ciemnym pokoju, uczę się programowania i sam tworzę projekt AIOS (generator paczek PBR).

Mój jedyny "współpracownik", czyli Claude, ciągle mi się blokuje przez limity darmowe/podstawowe. Chcę po prostu móc bez przerw kodować dalej i nie tracić zapału, który tak ciężko było mi odzyskać. Czekam na granty, ale to trwa.

Założyłem zrzutkę na 500 zł na opłacenie pełnego dostępu. Będę
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ValdyGra: trochę poczytałem wpisy na twoim profilu, co za p------e uniwersum xD
możesz jakoś streścić mi kto z kim i dlaczego walczy i dlaczego twoja frakcja ma rację?
  • Odpowiedz