porobiłem trochę screenshoitów co zmieniło się od pierwszej bety na mojej mapce do #doom . Dużo pracy włożyłem w tekstury które teraz mają zdecydowanie więcej detalu, wcześniej uparłem się żeby były czysto #pixelart , teraz juz się nie pitolę i duzo rzeczy robię w #photoshop

Jest lepiej ale jeszcze sporo pracy przede mną ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev #staregry
dqdq1 - porobiłem trochę screenshoitów co zmieniło się od pierwszej bety na mojej map...

źródło: 3

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od jakiegoś czasu dłubię w swojej gierce – retro FPS-ie w klimatach sci-fi i Lovecrafta.
Poza standardowym strzelaniem dodałem kilka mechanik survivalowych, żeby trochę zagęścić atmosferę: zbieranie zasobów (leki, jedzenie), parametry życiowe gracza (zdrowie, wytrzymałość, psychika), zarządzanie ekwipunkiem.

Jeżeli ktoś lubi takie klimaty zapraszam do sprawdzenia dema na Steam i pozostawienia feedbacku:
https://store.steampowered.com/app/3998990/Deep_Sheol/

Demo
FatMo - Od jakiegoś czasu dłubię w swojej gierce – retro FPS-ie w klimatach sci-fi i ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fat_Mo: Jak włącza się gra to ESC powinień odrazu pomijać Intro, info o migających światłach mogłoby być jako część Intro w stylu grasz na własna odpowiedzialność, w Main menu poza strzałkami powinna działać obsługa ESC żeby wrócić np z Opcji do Głównego menu, bez klikania myszką w powrót. Zauważyłem też buga, Input strzałkami działa co prawda w main menu + przejście Enterem, ale po wejściu w opcje i powrócie już
  • Odpowiedz
  • 1
@Enigmameister: Dzięki za uwagi. Postaram się poprawić wszystko o czym napisałeś. Jeżeli chodzi o logo, to tam w tle w międzyczasie doczytują się bazowe dane. Jeżeli chodzi o ostrzeżenie to powinno się ono pojawić tylko raz po wyborze języka. Wrogowie korzystają z navmesh agenta i czasem gdy nie mogą znaleźć ścieżki do gracza to głupieją- muszę poprawić im jeszcze skrypt, żeby kręcili się w takim wypadku losowo. Mapowanie terenu dla
  • Odpowiedz
Jakiś czas temu wypuściłem demoko na steam- zapraszam do wypróbowania
Dodałem też znalezisko, jeśli kotś ma ochotę, to bede wdzieczny za klkniecie
Na premierę na pewno wleci jakieś rozdajo
https://wykop.pl/link/7821701/narysowalem-fps-a-mozna-zagrac-w-demo
#gamedev #indiegamedev #tworczoscwlasna #gry
https://store.steampowered.com/app/3818500/Ultra_Damage/
plemo - Jakiś czas temu wypuściłem demoko na steam- zapraszam do wypróbowania 
Dodałe...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy znajdę tutaj kogoś z #gamedev kto zajmuje się pozyskiwaniem użytkowników do gier mobilnych - chodzi o kampanie reklamowe na facebooku.
Miałby parę pytań - jeśli chcesz się podzielić wiedzą to daj znać, a się odezwę :D
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy ktoś pamięta co się stało z takimi grami przeglądarkowymi jak reddragon.pl czy Wanderer (idarionis.com) ? Kiedyś szukałem ich na necie ale kompletnie nie ma nic ciekawego. Szkoda, że nawet nie ma source code udostępnionego może ktoś by się pochylił żeby to reanimować ;-)

#gry #kiciochpyta #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pograłem w rimejka na #pga, dali nowszą wersję dema, można było se pobiegać jako mag i no tragedia xd
-Ai mobów nie istnieje, nie reagują jak podchodzimy do nich powoli, i potem nas gonią cały czas xD
-Wilk przy animacji ataku lewitował kilka razy
-Nie było żadnego comba dla broni w zwarciu, tylko atak z lewej, atak z prawej.
-magia, trzymając dłużej przycisk, zamiast mocniejszej wersji, nie ma mocniejszej wersji
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie było żadnego comba dla broni w zwarciu, tylko atak z lewej, atak z prawej.


@kacpervfr:
Oni nie grali nigdy w oryginał, tylko widzieli go na Youtube XDD
Przecież w Gothicu własnoręcznie tworzymy combosy, nie mamy 4 ataków z różnych kierunków, tylko mieszamy lewy i prawy z uderzeniem frontalnym.
Mamy nawet c-----ą szarże, może i bezużyteczna, ale jest.
Walka w demie, była jak jakaś turówka XD
  • Odpowiedz
Miseczki co polecicie na start w gamedev?


@becvvv: Godot. Będziesz mógł tam wykorzystać swoją wiedzę z C# a i sam silnik jest już dostatecznie dojrzały.
  • Odpowiedz
@becvvv: Wedlug mnie bez znaczenia. Pobierz kilka i zobacz z którym się najlepiej dogadujesz, i który Ci najmniej przeszkadza. Zawsze możesz potem zmienić silnik na inny.
  • Odpowiedz