Obecny świat gier to jest takie makao, a CP2077 jest tego świetnym przykładem:

Obiecaj światu i wszystkim gamerom super rozgrywkę i rewolucję

Wyhajpuj gre bardziej niż Łajka w 57'-mym

Oszukaj wszystkich swoim marketingiem, zakaż wszystkim pre relesowanym recenzentom pokazać "prawdziwy" stan gry

Gra działa gorzej niż gta IV na PC po porcie na wszystkich platformach

Połowa obiecanego kontentu w grze nie istnieje i pewnie nigdy nie zostanie dodana

Gra jest takim gównem
źródło: comment_167323258566pOvE44nvi9MIEUDBykGz.jpg
Razem z resztą ekipy odpowiedzialnej za robienie materiałów na nasz kanał, pieszczotliwie nazywamy przez nas tvgry dla ubogich ( ͡° ͜ʖ ͡°), wrzuciliśmy dziś złączony cykl materiałów o historii cd projektu - od ich początków, jako wydawca, do czasów obecnych. Jakby ktoś chciał sobie w tle puścić i posłuchać o tym jak powstawały wiedżminy i rozwijali sie redzi - zapraszam.
#wiedzmin #wiedzmin3 #cyberkruki #cyberpunk2077 #cdprojektred #gry #tworczoscwlasna
@Kruk_98: Chętnie bym obejrzał więcej filmów o analizie lokacji z gier, takich jakie zrobiliście o wrońcach czy starym obozie. Analiza novigradu z wiedźmina byłaby dobra, bo jego walory obronne są chyba zerowe, zwłaszcza że wiele bram miejskich nie ma nomen omen bram.
Zasłużona


@pablo397: XD

Gra cały czas jest zabugowana. Przez dwa lata udało im się w wielkich bólach prawie doprowadzić ją do stanu w którym powinna być podczas premiery. Ta gra jest przeciwieństwem Labor of love. Crap to był zwykły skok na kasę, którego nie chciało im się poprawnie zrobić, bo uznali, że ludzie i tak kupią, bo cdp. W dodatku zamiast się przyznać, że #!$%@?, woleli oszukiwać graczy i wmawiać
@ChochlikLucek: zagłosować można tylko na gry, które się posiada, więc już od samego początku wyniki są zafałszowane, bo bardziej popularne gry będą miały więcej osób zdolnych do oddania głosów na nie.
Co prawda niektóre gry jak najbardziej zasługują na nagrody w swoich kategoriach jak Elden Ring. Ale inne to kompletny żart, 2 razy z rzędu Labor of love wygrało GTA 5, w tym roku nagrodę za najlepszy styl wizualny dostał Miles
  • 43
Drugi raz ukończyłem fabułę (CORP). Za pierwszym razem było to ponad 90 godzin (PUNK). Tym razem ponad 130 h. Zrobiłem wszystko co było do zrobienia na drodze którą obrałem. Wybrałem zakończenie Johnnego.
Niesamowicie klimatyczna produkcja, wspaniała historia, postacie no i lokacje. Tak świetnie zbudowanego miasta jeszcze nigdy przedtem nie było i pewnie jeszcze długo nie będzie. To na pewno nie ostatni raz kiedy grałem w Cyberpunk'a
Polecam każdemu z całego serca!
#
@poczucie_przemijajacej_srody: nie mam pojecia jak komus moze sie chciec przelazic 2x ten rozwleczony liniowy open world xd fajnie ze napisales ktore intro wybrales, szkoda ze nie zmienia one w zasadzie totalnie niczego tak naprawde. mimo tego glowna fabule uwazam za niezla, niestety gra jest miechanicznie #!$%@?, nie dowiozla tez tego co obiecywali, w zasadzie jej najlepszy moment to poczatek i pierwsze 2 misje, pozniej wszystko sie rozpada #!$%@?, gdzies tam fabularnie
@L3stko: Chyba to nie jest wielka tajemnica, że Kojima i CDPR są ku sobie ( ͡° ͜ʖ ͡°) W Cyberpunku 2077 masz easter eggi związane z Death Stranding i postacią samego Kojimy, w Death Stranding masz jakieś mini dlc i przedmioty stylizowane na Cyberpunk 2077
Nawet dobrze siedzi ta kamera, trzeba było się przyzwyczaić, ale teraz siedzi elegancko. Graficznie też robi robotę, co prawda bez ray tracingu ale po ostatnich hotfixach można już grać na wysokich bez większych problemów. Co by nie krytykować za kwestie techniczne #cdprojektred, to ich gry są bardzo grywalne i pochłaniasz ich światy za każdym razem podchodząc raz jeszcze do ich gier. Wierzę, ze zmiana silnika na #unrealengine pozwoli im porzucić te
źródło: comment_1671915747e7j2ArGeyaR71QadKBvFIW.jpg