@alexander-kruk: Wszystko co napisales w tym watku jest w 10000000% prawdziwe. Potwierdzam to majac stycznosc 15 lat z gamedev i dokladnie takie samo zdanie na kazdy temat.
Ogolnie podsumowujac - absolutny dramat i zenada.
Najbardziej niewdzieczna branza biorac pod uwage wymagany skill, wlozony czas i trudnosc wielu rzeczy.
Patole po gimnazjum zarabiaja na magazynie w DE tyle co teraz taki bardzo dobry programista w gamedevie robiacy mega trudne rzeczy... ofc
  • Odpowiedz
#ai #sztucznainteligencja #llm #gamedev
Od pewnego czasu myślę nad stworzeniem gry roguelike, w stylu ADOM lub Stoneshard.
Gdzie będziesz mógł zwyczajnie pogadać z NPC i również go kontrolować za pomocą LLM. Nie tylko będziesz mógł gadać z nim poprzez czat, ale też można mu coś rozkazać np: "chodź za mną, chce ci coś pokazać"
i LLM wypluje output w postaci JSON w stylu {"action":
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Naparstek: Jak chcesz łączyć LLM z gierką to prawdopodobnie chcesz się zapoznać z MCP (Media Context Protocol). Będziesz miał wtedy dwukierunkową komunikacje LLMa ze swoim enginem (i czymkolwiek innym). Jest bardzo dużo różnych serwerów MCP z których można korzystać. Ty chcesz zrobić swój własny serwer ale możesz też równocześnie wykorzystać inne, dla przykładu MCP-memory, czyli taki serwer w którym LLM może sobie streścić i zostawić informacje, np. kontekst rozmowy i
  • Odpowiedz
@Naparstek: no ja rozumiem o co chodzi, po prostu zdziwiłem się że tyle VRAM będzie to wymagać, ale tera już rozumiem że chcesz wepchać tam cały model, myślałem że chcesz wytrenować sieć neuronową i ją sprężyć z gierką

kiedyś testowałem jak się ai sprawdza w takich rzeczach, poprosiłem go aby napisał pseudo kod algorytmu do przeszukania budynku bo się ktoś w nim ukrywa - i napisał lepszy algorytm niż ja
  • Odpowiedz
#gamedev
Odkopałem ostatnio stary, niedokończony projekt. Okazuje się, że jest tam zrobione dużo więcej niż przypuszczałem, więc siadam by go skończyć.
Nagram jakiegoś devloga może... albo streama?
Projekt robiłem na UE 4.23 :D
jonasz787 - #gamedev
Odkopałem ostatnio stary, niedokończony projekt. Okazuje się, że...

źródło: 1_4

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

DLACZEGO PRACA ZDALNA dla mnie jest najlepszym sposobem pracy kreatywnej.

Przez lata na zdalnych wypracowałem sobie miejsce, gdzie moja koncentracja i produktywność osiągają wyżyny.
Nie dość, że gabinet odcięty mam od reszty domu, to jeszcze panują w nim najbardziej odpowiednie dla mnie warunki do pracy:
- skierowany na mnie promień wentylatora (bo powyżej 20 stopni temperatura dla mnie zaczyna być niekomfortowa, a powyżej 24, mój mózg zaczyna lagować - dosłownie)
- Dostępność zimnych
Cedrik - DLACZEGO PRACA ZDALNA dla mnie jest najlepszym sposobem pracy kreatywnej. 

...

źródło: Zrzut ekranu 2025-07-03 154158

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czołem wykopki!
Zrobiłem swoją pierwszą gierę która ma już strone na steamku!
Jeśli chcecie możecie zrobić do niej customowe osiągnięcia które dodam do gry i będziecie je mogli potem umieścić w gablotce na steam ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pomysły
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gram od ponad 20 lat — zaczynałem od PS2 i PSP, później przyszły PS3, PS4, a dziś gram głównie na PS5. Mam też Xboxa, Switcha, SteamDecka i PC, ale zdecydowana większość mojej growej aktywności odbywa się właśnie na PlayStation. Pozostałe platformy traktuję raczej kolekcjonersko.

Pamiętam, jak 15 lat temu gracze narzekali na skrypty i liniowość, szczególnie w takich tytułach jak Call of Duty. Wtedy otwarty świat pełen opcjonalnych aktywności był synonimem dobrej gry.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Matheo780:

Po fenomenalnym Wiedźminie 3 wiele studiów chce tworzyć otwarte RPG, nawet jeśli nie są w stanie zaprojektować świata równie fascynującego, co ten wykreowany przez CD Projekt RED.

zgadza się, np te typy od cyberpunka, co se chłopy myślały... ( ͡ ͜ʖ ͡)

generalnie się zgadzam ALE - to nie wina typu gry "sandbox" i otwartego świata że są nudne, tylko nie umiejętne wykonanie i
  • Odpowiedz
W latach 90tych, przygodówki miały celowo absurdalne zagadki, typu połącz trzy niezwiązane ze sobą przedmioty, bez jakiegokolwiek sensu, właśnie po to, by sztucznie wydłużać czas gry. To nie jest obecna bolączka, zawsze takie zapychacze były :D


@Armanz: serio, gdzieś tak ktoś powiedział czy wydedukowałeś? to by tłumaczyło te wszystkie skur****e przygodówki gdzie godzinami szukałem rozwiązania
  • Odpowiedz
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem Dobra bo widzę, że tylko jedna osoba zakupiła z 94 wyświetleń, więc pytanie. Tak jak jest w pytaniu w ankiecie to miało być od początku, ale potem mnie w------i z roboty #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Link dla przypomnienia: https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci

Zmieniać model dystrybucji na "za friko lub co łaska"?

  • Zmień, za darmo to bym ograł(a), ale nie stać mnie 49.3% (35)
  • Nie zmieniaj - kupię, ale później 28.2% (20)
  • Nie zmieniaj - za darmo to można w ryj dostać 22.5% (16)

Oddanych głosów: 71

  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy ktoś z was ma doświadczenie w kampaniach na facebooku / meta jeśli chodzi o aplikacje mobilne (głównie gry mobilne)?
#gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z całym szacunkiem, nie da rady. Za te badziewie jest. Dziadostwo, niepotrzebne, za kili bullshit >Oczywiście: , że tak Bo my mam GOPR.
a lika,
  • Odpowiedz
@eSUBA94: Ale to jest beka. Już dawno zdążyłem zapomnieć, że w ogóle czekałem na tą grę. Co jakiś czas tylko sobie przypominałem, że takie coś powstaje, wpisywałem w google czy już wyszło, i równie szybko na kolejne kilkanaście miesięcy zapominałem xD
Kolejna z gier typu "twórcy mają wizję która wydaje się nie możliwa do zrealizowania" i okazuje się że rzeczywiście jest niemożliwa do zrealizowania xD
Trzeba przyznać, że ludzie cisną
  • Odpowiedz
  • 1
@Variv: oj tak, może odrazu kod źródłowy jak z wiedzminem było

pożyjemy zobaczymy, cicho na to liczę, już tam sram na ten nowy silnik może być nawet pre pre alfa
  • Odpowiedz
Jak przy wszystkich programach dotykających gamingu i gamedevu. Tam już z góry jest ustalone, kto ma na tym zyskać. Niestety nikt z tym nic nie zrobi, bo większość durnych fajnopolaków jeszcze będzie bronić "bo polskie!", nie mając zielonego pojęcia, jak duże firmy celowo lobbują zmiany i programy, które dopier**lają małe studia i producentów.
  • Odpowiedz
Nie ogarniam fenomenu Nintendo. Kupiłem Switcha, bo sam pomysł konsoli wydał mi się super – granie w trybie przenośnym i na TV brzmi spoko. Ale te ich flagowe tytuły typu Mario, Zelda, Kirby… no serio, dla mnie to jak bajki dla dzieci. Kompletnie mnie to nie wciąga. A gry multiplatformowe? No niestety – na Switchu działają często tragicznie.

Wiem, że masa ludzi jara się Nintendo i tym całym kolorowym klimatem, ale mam pytanie
Matheo780 - Nie ogarniam fenomenu Nintendo. Kupiłem Switcha, bo sam pomysł konsoli wy...

źródło: nintendo-1_p4w5

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiem, że masa ludzi jara się Nintendo i tym całym kolorowym klimatem, ale mam pytanie do tych, którzy – tak jak ja – się od tego odbili: skąd się bierze ten zachwyt?


Dla mnie taki Mario to po prostu dziecinada, zero emocji, nuda i totalna strata czasu.


@Matheo780: nie każdemu smakuje kawior, czy trufle. Wielu powie że Dom Perignon jest cierpki. ( ͡º ͜ʖ͡º)

A
  • Odpowiedz
Wiem, że masa ludzi jara się Nintendo i tym całym kolorowym klimatem, ale mam pytanie do tych, którzy – tak jak ja – się od tego odbili: skąd się bierze ten zachwyt?


@Matheo780: Gry, które działają na premierę bez day one patchy i to na gównianym sprzęcie. Skupienie się na mechanice w grach, a nie kolejny sad dad simulator od sony. W zasadzie jedyna dostępna przenośna konsola na rynku z
  • Odpowiedz
Hej! Pracuje solo nad gra horrorem psychologicznym (tytul: BLOK), ktorego akcja dzieje sie w Polsce lat 90. Ostatnio moj wpis spotkal sie z pozytywnym odbiorem wiec pomyslalem ze wrzuce mala aktualizacje :) Wlasnie zmontowalem maly zwiastun i stworzylem strone na Steam. Krotki opis fabuly: Bohater to dysydent ktory uciekl z Polski w latach 80tych z powodow politycznych i wraca do kraju po upadku komunizmu w latach 90tych po tym jak dostal dziwny
pyotr_vozniak - Hej! Pracuje solo nad gra horrorem psychologicznym (tytul: BLOK), kto...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach