Wszystko
Wszystkie
Archiwum
262
Blender 4.1 został wydany [en]
Wielkich ficzerów brak w tym wydaniu (w tym Eevee Next), ale wciąż jest sporo usprawnień dla modelowania, geometry nodów, animowania i renderowania. Na stronie znaleziska jest streszczenie zmian w formie filmu.
z- 83
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 8
Walkę z tileingiem naprawdę traktuje osobiście
#luknienaprawion #zameknamarcince #zameknadzis #tworczoscwlasna #blender #architektura #unrealengine5
#luknienaprawion #zameknamarcince #zameknadzis #tworczoscwlasna #blender #architektura #unrealengine5
- dracul
- sammler
- Kresse
- DeVaFight4u
- Moroder
- +3 innych
@Loco_Tranquilo: Nie, w okienku po wykonaniu Edge Slide masz tylko Factor od 1 do -1, ale to nie ja zadałem pytanie (:
@sm_m: ło kurde, przepraszam jebłem się :D
@anamorfoza Rzuć okiem na mój komentarz wyżej, chociaż wygląda na to że pomyliłem się podwójnie, jeśli w okienku edge slide jest tylko factor od 1 do -1 do wyboru. Tak czy siak sprawdzę w domu w Blenderku.
@anamorfoza Rzuć okiem na mój komentarz wyżej, chociaż wygląda na to że pomyliłem się podwójnie, jeśli w okienku edge slide jest tylko factor od 1 do -1 do wyboru. Tak czy siak sprawdzę w domu w Blenderku.
#blender W sculpt mode używając trim box (lasso to samo) zamiast trimować maluje mi takie sześciany. Trzeba to gdzieś zatwierdzić, czy jak?
W internetach tutoriale robię tak samo(?) jak ja i im znikają części modelu, u mnie jak na załączonej ilustracji.
W internetach tutoriale robię tak samo(?) jak ja i im znikają części modelu, u mnie jak na załączonej ilustracji.
- 1
@Masz_Kwita: Nie wpadłęm na to, że repozytoriach może nie być aktualnej wersji... W 4.0 działa. Dzięki za trop!
@anonim1133: Spoko, cieszę się, że dałeś radę i śmiga
Kolejny z moich niedokończonych modeli okręt podwodny projectu 641B Tango.
Wszelkie uproszczenia miały na celu wyexportowanie go do gry IL-2 Sturmovik: 1946 jako moda.
Przeszedłem z Windowsa XP na 7 i ciężko przyzwyczaić mi się do innego interfejsu nowszego blendera.
Może się za niego wezmę w starszym blenderze.
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna
Wszelkie uproszczenia miały na celu wyexportowanie go do gry IL-2 Sturmovik: 1946 jako moda.
Przeszedłem z Windowsa XP na 7 i ciężko przyzwyczaić mi się do innego interfejsu nowszego blendera.
Może się za niego wezmę w starszym blenderze.
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna
- wfyokyga
- Teuvo
- skrogg
- Szarmancki-Los
- PiotrasSNK
- +12 innych
- 4
@Teuvo: Stery głębokości
- 0
#druk3d
Chciałbym zrobić prezent kumplowi, który mi pomógł i jednym z elementów jest jego (mało skomplikowane) logo z oczkiem do przypięcia z #drukarki3d . Czy któryś Mirek robi takie rzeczy za opłatą i jaki byłby koszt? Czy może to być model wykonany w #blender?
Chciałbym zrobić prezent kumplowi, który mi pomógł i jednym z elementów jest jego (mało skomplikowane) logo z oczkiem do przypięcia z #drukarki3d . Czy któryś Mirek robi takie rzeczy za opłatą i jaki byłby koszt? Czy może to być model wykonany w #blender?
@antarhei: Żeby to się trzymało, to najlepiej zrobić to wypukłe na płaskiej powierzchni, niż łączenia
@antarhei: zalezy jak duze to ma byc, jesli grubosc scianki bedzie <3mm to latwo sie polamie
z drugiej strony jesli beda ostre krawedzie to bedzie haczyc w kieszeni o wszystko, najlepiej zrobic napis na plaskiej podstawie
z drugiej strony jesli beda ostre krawedzie to bedzie haczyc w kieszeni o wszystko, najlepiej zrobic napis na plaskiej podstawie
@Retiarius_oma: Może zając jeden dzień, może zająć tydzień, może zająć miesiąc, może zająć kilka miesięcy ¯\(ツ)/¯ Gotowym produktem może by iluś minutowa animacja robiona całkowicie od zera razem ze wszystkimi potrzebnymi modelami, którą będzie się robiło z miesiąc lub więcej i równie dobrze gotowym produktem może być jakieś pudełko, które wykonasz w godzinę.
@Retiarius_oma Jak mam wenę to potrafię zrobić coś fajnego w godzinę, a mam projekty które leżą rozgrzebane od lat ;)
- 0
Dlaczego, czasem są takie niebieskie prześwity? Może odbicia? Pod różnymi kontami, nie wiem od czego, po prostu czasem się tak dzieje. To kwestia materiałów?
Chodzi mi o nogę.
#blender #grafika #modelowanie #materialy
Chodzi mi o nogę.
#blender #grafika #modelowanie #materialy
@pyroxar: koledze chodzi o ortografię. Napisałeś "pod różnymi kontami", zamiast "kątami". To niebieskie to najpewniej odbicia, zmień roughness w materiale i pamiętaj, że stopień odbicia światła zależy też od kąta pod jakim patrzymy na obiekt
- 1
Hej świry pod tagiem #blender
Mam taki problem. Mam dwa o obiekty. Cube/sferę i plane. Plane ma modyfikator "clothes" + wiatr na niego dmucha. Drugi obiekt to sfera/cube (daje dwa bo oba nie działają). I w czym problem. Otóż robię animację polegająca na tym, że drugi obiekt się obraca wokół własnej osi ale obiekt pierwszy (plane), który ma się obracać razem z nim tego nie robi. Stoi w miejscu. Dodałam constraint ->
Mam taki problem. Mam dwa o obiekty. Cube/sferę i plane. Plane ma modyfikator "clothes" + wiatr na niego dmucha. Drugi obiekt to sfera/cube (daje dwa bo oba nie działają). I w czym problem. Otóż robię animację polegająca na tym, że drugi obiekt się obraca wokół własnej osi ale obiekt pierwszy (plane), który ma się obracać razem z nim tego nie robi. Stoi w miejscu. Dodałam constraint ->
@Ertrael: Na obiekcie Cloth zaznacz kilka werteksów i naciśnij Ctrl + G, i przypisz zaznaczenie do nowej grupy, następnie w opcjach fizyki na subpanelu Shape przypisz do "Pin Group" stworzoną grupę werteksów.
Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.
Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.
- 2012
dokończyłem meme. Dałem z siebie wszystko co miałem a miałem 30%. Jak mi się będzie chciało to zrobię więcej.
#heheszki #rumun #crossmemizm #blender
#heheszki #rumun #crossmemizm #blender
@dontwolf: troche strach plusować, ale #!$%@? tam
- zarroc
- gregorio90
- dwupierogankapustu
- n1craM
- Kerach
- +437 innych
- 3
- 191
Kiedy robisz w dwa dni 36h przed edytorem, a potem szukasz wszędzie atencji
#tarnow #zameknadzis #zameknamarcince #blender #unrealengine
#tarnow #zameknadzis #zameknamarcince #blender #unrealengine
- muszyna_skarbzycia
- dire
- Hrabia_Heheszko
- cinek34
- MshL
- +186 innych
@Szumny: masz plusa za te 36h pracy
- Hanka_Szlachcianka
- Hiszpan_Jan
- lubie_jablka
- webster90
- Sky-rusher
- +17 innych
@Szumny masz chociaż jakiś grosz z tego czy hobby?
- Kemoi
- Kociepochodnie
- Hiszpan_Jan
- mirokrul
- jakuberas
- +8 innych
- 11
#druk3d #grybezpradu #gryplanszowe #blender
Jak parę dni temu wstawiłem tu zdjęcia wydrukowanych statków kosmicznych mojego autorstwa to się komuś spodobało. Był też pretekst do zadawania pytań technicznych związanych z drukiem 3d. W takim razie dzisiaj druga runda - elementy terenu.
Zdjęcia niestety są słabe bo nie umiem robić zdjęć, mam słaby aparat w telefonie, słabe światło, nie mam statywu, nie umiem robić zdjęć. Dlatego też oprócz kiepskich zdjęć będą też słabe rendery
Jak parę dni temu wstawiłem tu zdjęcia wydrukowanych statków kosmicznych mojego autorstwa to się komuś spodobało. Był też pretekst do zadawania pytań technicznych związanych z drukiem 3d. W takim razie dzisiaj druga runda - elementy terenu.
Zdjęcia niestety są słabe bo nie umiem robić zdjęć, mam słaby aparat w telefonie, słabe światło, nie mam statywu, nie umiem robić zdjęć. Dlatego też oprócz kiepskich zdjęć będą też słabe rendery
- waleczne_serce
- funeralmoon
- Xyle
- radziol88
- deryt
- +6 innych
- 0
Mirki, pytałem się już o podobną sprawę ale chciałbym jeszcze się upewnić.
Na co dzień pracuje z programami CAD przy projektowaniu drogi. Głownie 2D ale zdarzają się też proste modele 3d. Chciałbym nauczyć się robić takie (w moim zdaniu) w miarę proste wizualizację jak poniżej (reszta w komentarzach). Jaki program byłby najlepszy do tego - żeby prze importować linie z CAD a następnie za modelować bryły struktury i wypuścić taka wizualizację w
Na co dzień pracuje z programami CAD przy projektowaniu drogi. Głownie 2D ale zdarzają się też proste modele 3d. Chciałbym nauczyć się robić takie (w moim zdaniu) w miarę proste wizualizację jak poniżej (reszta w komentarzach). Jaki program byłby najlepszy do tego - żeby prze importować linie z CAD a następnie za modelować bryły struktury i wypuścić taka wizualizację w
Joł, ocenita i dacie jakieś protipsy co do mojego modelu 3D krzesła w #blender ?
Generalnie starałem się zrobić wszystko sam, ale musiałem googlować skróty klawiszowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chcę się nauczyć modelować bo mam pomysł na gierkę, a na internecie jest dość mało modeli, które by do tej gry pasowały no i chciałbym też, żeby wszystko się łączyło stylistycznie.
https://ibb.co/hdZKtLZ
https://ibb.co/DGtGNQk
https://ibb.co/sH2GSsm
https://ibb.co/WBH5X29
#blender3d
#modelowanie3d
Generalnie starałem się zrobić wszystko sam, ale musiałem googlować skróty klawiszowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chcę się nauczyć modelować bo mam pomysł na gierkę, a na internecie jest dość mało modeli, które by do tej gry pasowały no i chciałbym też, żeby wszystko się łączyło stylistycznie.
https://ibb.co/hdZKtLZ
https://ibb.co/DGtGNQk
https://ibb.co/sH2GSsm
https://ibb.co/WBH5X29
#blender3d
#modelowanie3d
@mamniciwszystko: ale ty shading ogarnij, bo odpaliłeś sobie smooth shading bez sharp edges i beveli i to wygląda jak turbo-kupa (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
W gwoli ścisłości: mówiąc shading nie mam na myśli shaderów, a normalne vertexów
W gwoli ścisłości: mówiąc shading nie mam na myśli shaderów, a normalne vertexów
@mamniciwszystko: Naciśnij W i zmień "Shade smooth" na "Auto smooth" - model od razu będzie wyglądoł lepi :)
Czy w Blenderze da się w Shader Graph umieścić jedną teksturę na drugiej tak żeby była w rogu? Podejrzewam że to powinien być mixRGB z jakimś transformem. Bez sensu byłoby za każdym razem wchodzić do photoshopa i przygotowywać teksturę 2K z zagospodarowanym tylko małym narożnikiem
#blender
#blender
@ewolucja_myszowatych: Ja to zrobiłem w taki sposób, możliwe, że da sie prościej, ale ja jestem amatorem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
w Nodzie 'mapping' wartościami skali ustawiasz sobie wielkość drugiej tekstury
w Nodzie 'mapping' wartościami skali ustawiasz sobie wielkość drugiej tekstury
- 1
- 11
#druk3d #grybezpradu #gryplanszowe #blender
Nieco moich wypocin z blendera wydrukowanych na budżetowej drukarce. Dzisiaj lecą statki kosmiczne.
Nieco moich wypocin z blendera wydrukowanych na budżetowej drukarce. Dzisiaj lecą statki kosmiczne.
- MshL
- venomik
- lubaluft
- skejwen
- wojciech-frak-1
- +6 innych
- 2
- 2
- 1
Takie zadanie:
Sciagnac ten model:
https://sketchfab.com/3d-models/the-nameless-one-f32709175a904df7b359d8b1180aa212
Naprawic go, zrobic z tego T pose, i zrobic dobry rig do vrchat / vtuber.
Jak ktos chetny to pisac przosze ile wezmiesz za to i wyslij jakies swoje prace na priv.
Zaplace przelewem czy Wise bo w w UK blika nie mam niestety.
#blender #modelowanie3d #blender3d #grafikakomputerowa
Sciagnac ten model:
https://sketchfab.com/3d-models/the-nameless-one-f32709175a904df7b359d8b1180aa212
Naprawic go, zrobic z tego T pose, i zrobic dobry rig do vrchat / vtuber.
Jak ktos chetny to pisac przosze ile wezmiesz za to i wyslij jakies swoje prace na priv.
Zaplace przelewem czy Wise bo w w UK blika nie mam niestety.
#blender #modelowanie3d #blender3d #grafikakomputerowa
- 0
@Piotropatra: nie, po prostu chce miec Bezimennego z mojej ulubionej gry a sam jestem programista a nie artysta 3D wiec nie bede sie meczyl jak ktos moze to zrobic lepiej (moze wlasnie student?) i miec zaplacone
Mogę scoobie-chrupkę?
#luknienaprawion #zameknamarcince #zameknadzis #tworczoscwlasna #blender #architektura #unrealengine5 #tarnow #chwalesie