Huop się ostatnio uczy coś tam tego #csharp w wolnych chwilach. Po co? Pewnie myślicie, że programistą zostanę. #!$%@? tam, huop za głupi na takie rzeczy i planuje po prostu brnąć w #zycietruckera i sobie zarabiać na waleniu konia na parkingu pod Hannowerem.

Mam takie marzenie, aby ogarnąć C#, silnik #unity3d oraz #blender i stworzyć otwarty świat wzorowany na okolicznych wsiach, polach i lasach które towarzyszyły mi od dziecka. Oczywiście będą pory roku i stopniowo będę dodawał różne aktywności. Pierw postaram się „zaludnić” świat huopami (bab w grze nie będzie) oraz nadać im codzienną rutynę zależną od pory roku. Typy huopów w grze:

- Rolnicy. Na wiosnę będą orać pola. Latem rozpoczną się żniwa przy konsumpcji piwa i jesienią znowu orka. Zimą będą siedzieć w swoich gospodarstwach i zajmować się oporządzaniem świń oraz pędzeniem bimbru. Pędzenie bimbru będzie jedną z nielegalnych aktywności i gracz również będzie mógł to robić i nim handlować w podziemiach, ale zimą będzie to nieopłacalne przez przesycenie rynku produktem
.
HuopWsiowy - Huop się ostatnio uczy coś tam tego #csharp w wolnych chwilach. Po co? P...

źródło: image_picker_25C6533C-3D20-43E5-8D5A-A644B20B6753-40287-00000594737BFB6A

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
no więc pokonujesz taki tłok ludzi i później nazywasz się przegrywem


@TruecelZzaSwiatow: a co ma wykonywanu zawód do bycia przegrywem? Bycie korposzczurem to jakaś nobilitacja? Chyba tylko dla człowieka który wiedze o tym jak to wygląda czerpał z serialu the office.

dynaminie zbajerować rozmowę techniczną


@TruecelZzaSwiatow: zbajerować to conajwyżej można anetke z hr. Na rozmowie technicznej liczą się umiejętności twarde.
  • Odpowiedz
  • 0
@stigmatic: Ręcznie ale dodałem bonsy do obiektu opcją parrent with automatic weights, a następnie ręcznie zmazałem cały automatic weight paint z obiektu i zacząłem go malować od nowa ręcznie po swojemu, zrobiłem tak dlatego że roblox studio nie wykrywał malowania kiedy nie użyłem opcji parrent with automatic weights. Więc można powiedzieć że ręcznie ale opcja parrent with automatic weights była użyta.
  • Odpowiedz
@naps: co te drzwi tak dobrze działają? powinny szarpać, zacinać się i co najważniejsze nie działać symetrycznie.
Widać, że tramwajem nigdy nie jechał ehh, amatorzy.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, które muszę zaimportować do Blendera, więc pierwsze co, to odpaliłem FreeCada, którego rzadko używam, no i oczywiście przystawiło. Problem polega na tym, że gdy we FreeCadzie konwertuję oryginalny kształt z pliku STEP na siatkę, to robi się sieczka w miejscach gdzie są zaokrąglenia krawędzi. Wizualnie w blenderze nie wygląda to jakoś źle, ale problem w
stigmatic - #freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, ...

źródło: FreeCad

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jakaś dobra dusza poświęciłaby mi 30 minut na jakimś discordzie, żeby wytłumaczyć podstawy Substance Paintera? Mam do pomalowania model "budynku" i mam spory problem, żeby rozróżnić kiedy/co/jak, jakimi materiałami, jakimi warstwami, malować oraz jak edytować istniejące już materiały. Szukałem po poradnikach i tam nie trafiłem na takie przypadki jak u mnie występują. Mogę blikiem zapłacić coś

#blender #modelowanie #substancepainter #adobe #projektowanie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@chciejstwo: Witaj w świecie Blendera, gdzie dzisiaj mamy przestarzałe, nieklarowne API bpy, a jutro zmieniamy świat skryptowania aplikacji użytkowych na świat naszych programistycznych marzeń, z westchnienia, z impulsu serca, z potrzeby ducha, z naszej.. ćwierćinteligencji.
  • Odpowiedz
Plasticity > Blender
Powiem tak: jezeli chodzi o hard-surface, to Blender (nawet z addonami boxcutter/hops/meshmachine) nie ma podejscia. W Plasticity modeluje sie łatwo i przyjemnie, tutków nie brakuje, a i exporter do obj wypluwa bardzo ladne siatki.

#grafika3d #grafikakomputerowa #blender #cad
Przyjaciel_Rodziny - Plasticity > Blender
Powiem tak: jezeli chodzi o hard-surface, t...

źródło: Screenshot 2024-08-05 at 18-50-35 Plasticity - CAD for artists

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Julek85: dzięki, wiesz co nie mam tego i tak teraz jak sprawdzić, dopiero w przyszłym tygodniu - ale super dzięki za chęć pomocy. Wiesz co, zauważyłem, że starałem się to zrobić starannie, tak żeby mało co się odróżniało. A jakbyś po prostu to zaszlachtował całe jakimś meshem cylindrycznym żeby było jako tako ale było szybko i łatwo Tobie do zrobienia? To nie musi być tak dokładnie, nie będzie tego widać.
  • Odpowiedz
#blender #modelowanie3d #blender3d #druk3d

Jest rok 2024. Chłop chciałby od zera zacząć uczyć się modelowania 3d w Blenderze, chociażby pod drukowanie. Zajrzałem co ma Empik do zaoferowania w temacie, bo forma nauki z książką mi pasuje. Ale publikacje z lat 2007-9 to chyba średni pomysł. Chętnie przyjmę podpowiedzi, kogoś kto już przetarł ten szlak.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki #modelowanie3d #blender #blender3d i #druk3d #drukarki3d #drukarka3d

Nie były ktoś tak wspaniały i przerobił mi lekko model? Dla was to pewnie 2min, dla mnie to kilka godzin w TinkerCad.
https://www.printables.com/pl/model/825493-speaker-shelf/files

Chodzi o to, żeby pólka miała 17,5cm długości i szerokości 11,6cm. W tinkerCad tak prosto się nie da tego zrobić po wtedy zwęża tą podpórkę i zamiast okrągłych dziur
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach