@MshL: podziwiam, ja od lat potrafię tylko proste modelowanie i edycję w Photoshopie. Nigdy nie mialem cierpliwości i chciałem jak najszybciej zobaczyć efekt końcowy.
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
Nigdy nie mialem cierpliwości i chciałem jak najszybciej zobaczyć efekt końcowy.


@RHarryH: Ja to cierpliwości mam ogromną ilość, ale zazwyczaj jak zrobie jeden model to potrzebuje pół roku odpoczynku zanim sie znowu wezme do działania xd
  • Odpowiedz
Jakiś rok temu, kierowany nostalgią, stworzyłem uwspółcześnią adaptację gry "Bounder" którą ogrywałem na swoim C64 za gówniarza.
"Mage Ball" jest typową grą arcade polegającą na masterowaniu skilla (taki soulslike w świecie gier marble) ważny jest wyczucie rytmu ponieważ w 90% plansz kulka cały czas się odbija i trzeba nią odpowiednio kierować.
Dostępne jest darmowe demo (bardziej w stylu shareware - dość obszerne).
Gra ma niskie wymagania sprzętowe (powinna odpalić nawet na biurowym
FatMo - Jakiś rok temu, kierowany nostalgią, stworzyłem uwspółcześnią adaptację gry "...
Mircy,
szukam czegoś w rodzaju 'Małego Modelarza' gdzie byłyby plany budowy statków kosmicznych
typu X-Wingów czy tych z No Man's Sky.
A może jest jakaś strona/aplikacja gdzie składam sobie pojazd kosmiczny w 3D i dostaję automatycznie
strony z siatkami do wydruku na karton?

Czy dało by się zrobić w Blenderze taki myk, że rysuję jakąś niespecjalnie skomplikowaną bryłę, składającą się
wyłącznie z trójkątnych płaszczyzn, klikam KLIK i to mi się automatycznie rozwija
marcin-kowaIewski - Mircy, 
szukam czegoś w rodzaju 'Małego Modelarza' gdzie byłyby p...

źródło: nomsky

Pobierz
W blenderze to chyba nawet jest specjalnie do tego jakaś wtyczka.

Oprócz tego jest płatny program pepakura designer i on potrafi rozbijać modele stl do arkuszy papieru. Można sobie wybierać wielkość zakładki, papieru, miejsca przecięć itp.

Jest też masa gotowców do wydruku. Szukaj pod hasłem papercraft
  • Odpowiedz
@nativ: Mam taki model, powiedzmy ubrania. Przeskalować go trochę, dopieścić szczegóły, może trochę poligonów zmniejszyć, ustawić siatkę na tekstury i sprawić, by dobrze łączył się z innym modelem (nogi i ręce) i kościami.
  • Odpowiedz
@kolegaBob: Trochę zbyt generyczna mapka zabrudzeń na ekranie, przynajmniej na środku trochę ją "przetrzyj", tak aby więcej tego "brudu" zostało po brzegach. Ew. poszukaj mapki z bardziej charakterystycznymi zabrudzeniami, jak rozsmarowanie palcami czy coś w ten deseń. Reszta fajnie :)
  • Odpowiedz
  • 0
@Ryptun: nie mam, bo tylko na tym obiekcie ten błąd występował i dla pewności sprawdziłem jeszcze na nowym pliku
więc chyba coś musiałem nieświadomie naklikać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Wpis typu sanity check
Arsenał powoli domykam i dłubie już głównie różne niedociągnięcia. Niedługo wejdę na całego w level art po maratonie enviro.
#!$%@? po 12h dziennie. Nie-ma-miękkiej-gry. This is the wae

Pod spodem wejście do arsenału od strony zachodniej.

#luknienaprawion #zameknamarcince #zameknadzis #tworczoscwlasna #blender #architektura #unrealengine5 #chwalesie #historia #ciekawostki #ciekawostkihistoryczne #tarnow
Szumny - Wpis typu sanity check 
Arsenał powoli domykam i dłubie już głównie różne ni...

źródło: tarnowarsenal

Pobierz
  • Odpowiedz
Co robię dalej z zamkiem? Skończyłem dużą część fortyfikacji ziemnych i od 3 tygodni tłukę Arsenał. Może w ciągu następnych dwóch tygodni go dopchnę kolanem. Schodzi to niemiłosiernie długo, bo robię tam też wnętrza w full wersji. Na próbę. Co robiłem ostatnio? Naoglądałem się Manor Lords i latałem dronem po Tarnowie i stwierdziłem, że muszę odświeżyć swoje roślinki, bo jakoś tak szaro u mnie było i wszystko skakało. Trochę siedzenia w shaderach
Szumny - Co robię dalej z zamkiem? Skończyłem dużą część fortyfikacji ziemnych i od 3...

źródło: wwykopatencja

Pobierz
  • 0
@FajnyKotek raczej nie. Chyba Będziesz musiał manulanie poustawiać sobie wszystko. spróbuj. Zrobić smart uv osobno na głowę,pojedyczno na ręce i nogi i ustawic wszystko. Nie zapomnij ustawić ten sam texel density.
  • Odpowiedz
Render luźno inspirowany Disciples 2, głównie pod kątem tego, w jaki sposób zaprezentowany jest tam świat gry (skala elementów różnego typu nie jest ujednolicona). Jeśli mi się nie znudzi to wrzucę wyrenerowane sprite'y do swojego silnika gier na urządzenia mobilne i zobaczę jak sprawdza się w ruchu.
#blender #disciples2
btlnmrvrlg - Render luźno inspirowany Disciples 2, głównie pod kątem tego, w jaki spo...

źródło: render

Pobierz
Stworzyłem jakiś czas temu nadruk na koszulkę dla moich ziomków z emo-punkowego zespołu Vermona Kids. Jak zwykle miało być "coś prostego na wczoraj" i jak zwykle poniosło mnie z detalami (które i tak przy sitodruku się straciły), przez co ślęczałem nad grafiką ponad miesiąc.
Chciałem tym razem wszystko od początku do końca zrobić w blenderze, ale deadline zmusił mnie ostatecznie do teksturowania w PS.

Codziennie robiłem sobie screenshoty z przebiegu prac i
naps - Stworzyłem jakiś czas temu nadruk na koszulkę dla moich ziomków z emo-punkoweg...