@package0x01: nie wiem czy nadal tak jest no ale to mnie nie dziwi.
obrazek jest trzymany w jakiejś bazie danych a usunięcie posta to usunięcie z jednej tabeli "wpisy" gdzie jest odwołanie do drugiej "obrazki"
Cały ten portal na gumki recepturki robiony tak działa
  • Odpowiedz
@TymRazemNieBedeBordo: uświadomiłeś mi, że napisałem, że jam jest 17-13 maja, zamiast 17-23 maja. :D

A co do skilla artystycznego to znam ten stan. :D Można działać w zespołach do 4 osób, więc może znajdziesz kogoś, kto by dopełnił luki artystyczne. Nie widzę w regulaminie zakazu korzystania z istniejących już assetów, więc ja rozważam 3 opcje - tworzenie wszystkiego samodzielnie, korzystanie z grafiki i dźwięków dostępnych za darmo lub połączenie sił
  • Odpowiedz
@FeniXb3: Zawsze jakaś motywacja do zrobienia i skończenia gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
W regulaminie widzę informację, że gra ma być zrobiona w trakcie jamu, ale nic o używaniu gotowych silników (własnej produkcji).
  • Odpowiedz
@Ehrgeiz: przyznam szczerze że widziałem sporo remaków robbo, ale ten wydaje mi się absolutnie najlepszy. A edytor - super przystępny. Nie mogę tylko zrozumieć wyboru czcionki "Comic sans" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Hej. Od jakiegoś czasu robię nową grę logiczną. Właśnie dodałem dynamiczne tła, które odzwierciedlają poziom progresji na planszy. Tu mały filmik pokazujący jak to działa w akcji:

Dajcie znać czy wam się podoba :)

#puzzle #grylogiczne #gry #gamedev #indiedev #indiegames
omx - Hej. Od jakiegoś czasu robię nową grę logiczną. Właśnie dodałem dynamiczne tła,...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej murki i węgierki. Jako, że próbuję poprawić skilla into #programowanie, a mój #rozowypasek co nieco hobbistycznie chce porysować, planujemy zrobić grę.
Ma to być gra logiczno-przygodowo-platformówkowa. Niestety nie mam w tym zbyt duzego doświadczenia, w sensie dostosowywania tego do #iphone czy #android.
Planujemy zrobić krótkie poziomy, gdzie trzeba znależć odpowiednią ścieżkę, rozwiazać zagadki czy ominąć pewne mechaniki, ktore będą się powtarzać,
m.....o - Hej murki i węgierki. Jako, że próbuję poprawić skilla into #programowanie,...

źródło: comment_29DwRkD5RXJKrUxEX1r1BiU9iRdHb0Th.gif

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Primusek: to chyba podstawa, budowa piramid, co niby mieliby robić całymi dniami ci egipcjanie? :D

Designem podobne trochę do Dzieci Nilu http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2978 która to gra nie podeszła mi zresztą, a w klasycznego faraona grałem wiele lat temu namiętnie. Doskonałe były tam odgłosy miasta, gwar uliczny - niezapomniany klimat.

Oby tylko to nie był citibulider typu klocki lego, a kasa sama wpada do skarbca, a coś z bardziej zaawansowaną ekonomią, handlem,
  • Odpowiedz
@Primusek: monumenty to praktycznie sedno tej gry
@filip34: ta gra była całkiem niezła ale to Faraon jest grą kultową i nic nigdy jej nie przebije więc nawet nie ma co się do niego porównywać. Staram się czerpać z obu tytułów to co najlepsze i kompilować w jedną grę :)
@KtosKtoSamNieWiesz: obowiązkowo, bez tego ciężko będzie wiernie oddać misje np. w Buhen :)
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki!
Po 1,5 roku pracy udało nam się opublikować naszą grę logiczno-zręcznościową grę z elementem multiplayer - Maze Bandit na IOS i Android.
Z tej okazji mamy dal Was #rozdajo po 5 kodów na Welcome pack:
IOS:
LHA6TA46NT6Y
levybdg - Cześć Mirki i Mirabelki!
Po 1,5 roku pracy udało nam się opublikować naszą...
  • 89
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Android:
XN6YPXPSGLW2YBDKREXAWPJ
5WRGU7XCGEXFV50K1NCEVTM
3YP364M36R2L69R4FKAEGKW
UDTAU8TGC5BYD1D4PX1QA4V
F4ANMWS2C31AQEVH2ALUV5V
  • Odpowiedz
Opłata Steam Direct, które zastąpi Greenlight będzie wynosiła tylko 100$ i będzie zwracana w razie pozytywnej weryfikacji (tak zrozumiałem).
To pozytywna informacja dla wielu mniejszych twórców gier. Przesieje to najbardziej niedopracowane gry.
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1265921510652460726
#gamedev #steam #greenlight #indiedev #gry

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Radziox: ja w ogóle uważam że mogliby nie usuwać greenlight tylko dac weryfikacje wg tego pomyslu steam direct najpierw, a potem steam greenlight dokladnie jak teraz. Wtedy bylby przesiew poczatkowy, zapora finansowa a potem community
  • Odpowiedz