In Poor Bunny, you’ll hop through crazy levels filled with traps and tasty treats. It’s fast, fun, and a little chaotic — just the way a bunny game should be!
#gamedev #game
Wszystko
Najnowsze
Archiwum


2

Zrobiliśmy z Digital Dragons taką małą gierkę, gdzie możesz sobie pospacerować po hali konferencji w wersji online. Wszystkie stoiska są 1:1 ustawione dokładnie tak, jak będą na miejscu w Krakowie, więc możesz już teraz obczaić, kto będzie wystawcą. Będzie można też ich przejrzeć oferty pracy.
zJanusz "Jad" Dąbrowski tworzył historię polskiego gamedevu, pracując dla L.K. Avalon, wykonując gry dla Commodore 64. Postanowił po latach wrócić do tej pasji i stworzyć konwersję jednej ze swoich ulubionych gier na ZX Spectrum - Three Weeks in Paradise. Zapis rozmowy na ten temat, która miała miejsce 7 maja 2025 roku na kanale Zoom strony AtariOnline.pl. Nagranie i montaż: Misza. Rozmowę prowadził: Kaz.


coś innego niż kolejny pixel-artowy roguelite
źródło: zdj5
Pobierz
teraz niemal wszędzie wyrwiesz za to permabana
źródło: 0c503908-549c-4c29-9569-02c1d46b5acb
Pobierz
źródło: To-Nie-Jest-Kraj-Dla-Starych-Ludzi
Pobierz
źródło: image
Pobierz
źródło: 3
Pobierz
źródło: MAIN BCKG (1xx)
Pobierz40

Gra w sposób symboliczny nawiązuje do psychologii głębi Gustawa C. Junga, szczególnie do motywu cienia, podświadomości ale porusza także tematykę wewnętrznego dziecka i neurotyczności. Wszystko okraszone jest nietypową szatą graficzną i nastrojową muzyką. Można wygrać klucz do gry, link w komentarz
z
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Mini sfera dysona (no dobra, panele na kilkaset metrów średnicy) na biegunie północnym Ziemi końcówki XXI wieku - i przesyłanie laserowo/mikrofalami na powierzchnie, gdzie tam zasila nowe lodowe megamiasto wydrążone w lodzie i skutym pod lodem kontynencie.
Biegun bo tam atmosfera jest cienka i ma mało pary wodnej, nic się nie rusza, więc satelita może przesyłać sobie spokojnie
źródło: image
Pobierz