• 2
Dzięki za komentarz, mój ulubiony z czasów Flasha życzył mi śmierci bo wtedy nie będę pisał więcej gier :D ale pozytywne też były.

Z grafiką bardziej celowałem w Megadrive/Amiga, ale na pewno surowość wynika z małej liczby animacji i detali, co będę chciał poprawić
  • Odpowiedz
Cześć Mirki!

Jakiś czas temu pisałem Wam, że podjąłem się próby stworzenia własnej gry Indie w Godot.
Dziś wracam tu z baaardzo wczesną, króciutką wersją gry, pokazującą core loop gameplayu.

Grę można sprawdzić na itch.io w wersji przeglądarkowej lub pobrać na PC (Windows):
Rashaun - Cześć Mirki!

Jakiś czas temu pisałem Wam, że podjąłem się próby stworzenia...

źródło: Zrzut ekranu 2026-07-21 155817

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hehe, qwen 3.8 stworzyło mi fajny model w blender, więc postanowiłem użyć go, stworzyłem po prostu w godot grę za pomocą gpt 5.6 xd
https://github.com/skorotkiewicz/privacy-apartments
w sumie nigdy za bardzo nie interesowałem się gamedev ale fajny jest ten godot

możecie zagrać online, ale web wersja źle renderuje bios shadows https://sekor.eu.org/privacy-apartments/
lepiej:
aptitude - hehe, qwen 3.8 stworzyło mi fajny model w blender, więc postanowiłem użyć ...

źródło: screenshot-tutorial

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Sinti: Nie, żadnych sieci neuronowych. BT/State Machine to u mnie tylko warstwa wykonawcza. Najciekawsza część to system percepcji, pamięci i analizy sytuacji, który decyduje co trafi do BT, a nie samo BT.
  • Odpowiedz
Mam 40 lat, przez 20 byłem stolarzem. Po roku walki z ciężką nerwicą lękową w ciemnym pokoju, uczę się programowania i sam tworzę projekt AIOS (generator paczek PBR).

Mój jedyny "współpracownik", czyli Claude, ciągle mi się blokuje przez limity darmowe/podstawowe. Chcę po prostu móc bez przerw kodować dalej i nie tracić zapału, który tak ciężko było mi odzyskać. Czekam na granty, ale to trwa.

Założyłem zrzutkę na 500 zł na opłacenie pełnego dostępu. Będę
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ValdyGra: trochę poczytałem wpisy na twoim profilu, co za p------e uniwersum xD
możesz jakoś streścić mi kto z kim i dlaczego walczy i dlaczego twoja frakcja ma rację?
  • Odpowiedz
Mały milestone odklepany: udało mi się wydać Age of New Worlds na iOS, macOS, Windows, Linux i Android.

Gra jest na Steam, App Store, Google Play, itch.io, są też darmowe buildy do pobrania bezpośrednio z aonw.net. Byc może pojawi się też w katalogu GOG. Jeden codebase we Flutterze, buildy na realne platformy. Projekt zostaje hobbystyczny, ale samo przejście przez cały release process dało mi masę doświadczenia.

Pora dociskac multiplayer.

https://ernest.dev/2026/07/09/aonw-shipping-a-flutter-game-to-multiple-platforms/
Ernest_ - Mały milestone odklepany: udało mi się wydać Age of New Worlds na iOS, macO...

źródło: Screenshot 2026-07-09 at 16.00.33

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach