Zasoby, system turowy i budowanie ogarnięte, więc można się w końcu brać za mięsko, czyli ładowanie rakietami w planetę przeciwnika :D
Może uda się do końca roku zrobić jakieś demeczko
#gamedev #unreal
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
2

Masz pomysł na grę, ale myślisz, że tworzenie gier jest zbyt trudne? Ten film jest dla Ciebie! Pokazujemy, dlaczego RPG Maker niezależnie od wersji (MV, MZ, czy starszych) jest najlepszym narzędziem do rozpoczęcia przygody z gamedev!
z
źródło: image_2025-12-08_165738745
Pobierz1

Dotarliśmy do końca, przyjaciele. Ostatni miesiąc roku nadszedł i wbrew pozorom nie jest to tylko czas odgrzewania kotletów i świątecznych wyprzedaży. Grudzień 2025 przynosi garść potężnych nowości na PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i PC, które mają nas przeprowadzić bezpiecznie do nowego roku
z2

Tim Cain oficjalnie zakończył "pół-emeryturę". Współtwórca legendarnych RPG-ów znów jest pełnoprawnym pracownikiem studia należącego do Xboxa, ale ostrzega fanów: wasze teorie są błędne.
z7

źródło: image
Pobierz11

Wrzucam aby podbić zasięgi - polskie studio zamierza stworzyć grę bazującą na Gothicu, kto lepiej mógłby to zrobić jak nie sami polacy
z
źródło: image
Pobierz
źródło: Exodus - rozdajo
Pobierz
źródło: SCR-20251121-ctat
Pobierz
źródło: blog_cover_14e7ce9586e3303868aee27293ba4591_hytale_cursebreaker_key_art_2k
Pobierz
źródło: IMG-20251117-WA0002
Pobierz
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Problem otóż taki. Robię wedle poradnika gierkę 2d, pixelart. I mam straszny problem z rwaniem ekranu. Co i rusz zaczyna mi rwać, wiecie - np, sprite samochodu nie porusza się płynnie, a z przeskokami.
Delta jest, physicsproces jest, fpsy dobre są. Nie mam pojęcia, a na necie nie potrafię znaleźć rozwiązania.
to jest chyba gdzies tu
Project Settings - Display - Window - VSync Mode