@Variv: czekałem kiedyś jeszcze zanim ich Riot wziął w opiekę, dziś już jest to za bardzo spóźnione żeby coś z tego wyszło. Gra która nigdy nie wyjdzie
  • Odpowiedz
  • 1
@Variv: co nie zmienia faktu że dynamic light może dojść potem
dla mnie cieniowanie w legacy tylko mega dziwne jest, czysty OpenGL ma lepsze w C#
  • Odpowiedz
  • 1
@eSUBA94 Tak. Albo moderzy naprawia. Mnie też to razi w legacy ale imho najważniejsze aby gra wyszła w jakimś względnie grywalnym wczesnym dostępie i potem sobie będą grę rozwijać. Tutaj nie ma miejsca na kolejne 5 lat czekania.
  • Odpowiedz
@eSUBA94: Ale to jest beka. Już dawno zdążyłem zapomnieć, że w ogóle czekałem na tą grę. Co jakiś czas tylko sobie przypominałem, że takie coś powstaje, wpisywałem w google czy już wyszło, i równie szybko na kolejne kilkanaście miesięcy zapominałem xD
Kolejna z gier typu "twórcy mają wizję która wydaje się nie możliwa do zrealizowania" i okazuje się że rzeczywiście jest niemożliwa do zrealizowania xD
Trzeba przyznać, że ludzie cisną
  • Odpowiedz
  • 1
@Variv: oj tak, może odrazu kod źródłowy jak z wiedzminem było

pożyjemy zobaczymy, cicho na to liczę, już tam sram na ten nowy silnik może być nawet pre pre alfa
  • Odpowiedz
Niedawno wrzucałem info o nowej gierce z gatunku factory #techtonica. A teraz chcę zaprezentować kolejną #hydroneer

W przeciwieństwie do tej pierwszej, ta jest już dostępna, a dodatkowo do 15 maja jest promocja 30% i można kupić za 25zł, ale nawet za pierwotną kwotę to to są po prostu śmieszne pieniądze, a gra wygląda naprawdę świetnie i jest to już chyba (dopiero zaraz idę kupić, więc jeszcze nie grałem)
DanteTooMayCry - Niedawno wrzucałem info o nowej gierce z gatunku factory #techtonica...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DanteTooMayCry: 9 maja wyszła wersja 2.0. Masa usprawnień itd. Z perspektywy przegranych 10+h możę niektórych w------ć - zwłaszcza na początku, ze wszystko musisz robić ręcznie, szczególnie te powtarzalne rzeczy. Każda grudka, którą musisz ręcznie przenieść itd. Ale właśnie taki urok tej gry. Teraz gram od początku w wersje 2.0 i się swietnie bawię. Ale trzeba lubić taką specyfikę :D
  • Odpowiedz
@Parotia: A jednak nie XD

What has become increasingly apparent is that we have several more years of work ahead of us before Hytale is ready to launch. We don’t want to provide another estimated launch window that turns out to be incorrect. However, we no longer expect to be ready to launch Hytale before 2023 at the earliest, and it could very well take longer.
  • Odpowiedz
Wszyscy tutaj psioczą na #cyberpunk2077 i skazują grę na porażkę, a tymczasem w niewielkim studiu HYPIXEL (tworzących najpopularniejsze mapki i mody do #minecraft) powstaje gra mogąca w dniu premiery zmieść wszystko na rynku. Mowa oczywiście o grze HYTALE.
Jak wszyscy dobrze wiemy, minecraft w 2009 roku był ogromnym fenomenem i do dziś udało mu się zebrać w okół siebie potężne grono graczy. Jednakże mimo ogromu aktualizacji oraz dodawanej
ponerLokej - Wszyscy tutaj psioczą na #cyberpunk2077 i skazują grę na porażkę, a tymc...

źródło: comment_KGsA79SYGSNNjubADVcVAkU8Tvf1vOU4.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ponerLokej: bo:
-wieści o tym za wiele nie ma, jeden trailer i to by było na tyle w mediach
-z tego co pokazują na stronie wynika tyle, co nic (bo już nie raz rynek widział takie obietnice a guzik z tego wyszedł)
-robi to banda randomów bez kapitału (tak to widzi przeciętny odbiorca)
-było nie było, produkt jest raczej z kategorii niszowych, patrzysz na to i myślisz "wow, kolejny mod
  • Odpowiedz
@Morenk4: Developerzy nie podają daty, When it's ready. Wiedzą że mają tylko jedną szanse aby uderzyć i chcą to dopiąć na ostatni guzik, co jakiś czas na ich blogu możesz zobaczyć nowe elementy gry bądź aktualizacje statusu developmentu.

Możesz się zapisać do bety która tez nie wiadomo kiedy i w sumie czy będzie bo mogą z niej zrezygnować.
  • Odpowiedz