"Jeżeli ktoś z twórców to ogląda, to bardzo chętnie przyjąłbym parę sekund z Unreal Insights z całego przekroju (pamięci, CPU, GPU), żeby zobaczyć co się tam dzieje, bo mam dużo wątplikowości, że parę takich standardowych błędów zostało tam popełnionych. Generalnie widzę, że to jest projekt do którego twórcy podeszli z dużym sercem i szacunkiem, natomiast brakuje im zasobów, żeby to dowieźć na odpowiednim poziomie. Widzę tutaj masę pracy technicznej, dosłownie tygodnie jeżeli

Eksagnem


















