Czy są jakieś mody usuwające Diego w #gothic? Nie lubię jego zbroi.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@lim0: Musisz mu powiedzieć jak wydostać się z górczniczej doliny, w mieście sie ubierze jak człowiek a nie jak zbir
  • Odpowiedz
  • 0
@polaczek-typowy: tam też szukałem, na torrencie same niemieckie wydania, a na chomiku znalazłem tylko to co jest na archive.org, może zrobię jeszcze drugie podejście ale wątpię, że coś znajdę, ta gazeta miała znikomą popularność w polsce
  • Odpowiedz
Małoletni zajarał się na maksa Gothiciem 3. Zauroczyło go zbieranie roślin, kolorowy świat, polskie głosy postaci i proste zadania. Z walką nieco gorzej. Jest coś na rynku w tym stylu? Nie musi to być kalka G3
#gry #gothic #komputery
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic #gry

randomowa grupa modderska>wielka korporacja. Po co komu gothic remake za 300 zl kiedy istnieje to cudo.
glaaki - #gothic #gry

randomowa grupa modderska>wielka korporacja. Po co komu gothic...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Dalej pusto i biednie, ale pusto i biednie w 4k. Morrowind też podkręcili i dalej jest graficznie biedny, a model walki tragiczny.
Siedzę w grach od ponga, jednak faktyczny rozkwit ich miałem na pc w okolicach 2000. Mimo, że nie jednego drewniaka przechodziłem, to jakoś Gothic był tym, od którego zawsze się odbijałem.
  • Odpowiedz
  • 0
@qciek: tutaj oprocz grafiki zmienili tez sposob walki i urzywania ekwipunku ktore byly najwiekszymi bolaczkami tej gry. Remake ktory jest robiony od 5 lat nadal ma te same mechaniki co oryginal.
  • Odpowiedz
  • 6
@maciorqa: Podobno Saturas chciał poszerzyć zbiornik retencyjny w miejscu gdzie znajduje się chata Zbieraczy i wysiedlić ich w miejsce przy pierwszej bramie do obozu, przed polami ryżowymi, jednak w wyniku protestów nie doszło do rozbudowy zbiornika.
  • Odpowiedz
#gothic
Wczoraj będąc w jaskini pod kamiennym kregiem w którym naprawia się oko innosa, spotkałem cronosa leżącego na ziemi, nie trafił do jaskini niepotrzebnych npcow, no i mial w sobie kilka itemków + potki na manę, a gram magiem teraz i się biłem z myślami, czy mogę wziąć te jego itemy ( ͡° ͜ʖ ͡°) z jednej strony trochę oszustwo, ale z drugiej strony darowenu koniowi
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatecznie wziąłem


@Wimix21: ale cziteeeer

gra traci tempo, gdy się wpierw zrobi górnicza dolinę zamiast jarkendaru


Pewnie że traci bo to nielogiczna kolejność jeśli chodzi o rozwój fabuły. Wtedy mając dowód na istnienie smoków i możliwość odebrania oka innosa, o co przecież od początku chodzi, lecisz se na odludzie ratować zaginionych których dotychczas miałeś w dupie latając po GD. Zresztą jeśli chodzi o rozwój postaci to też nie ma sensu
  • Odpowiedz
@z1x2c3: Nie, Ben jest spoko ziomkiem w Vardhal. Przydatny w walce ze strażnikiem krypty, w przeciwieństwie na przykład do tego Nordmarczyka który tam schodził na strzała
  • Odpowiedz
Dokładnie 22 marca 2024 roku na Steamie wystartowały otwarte testy w pełni fanowskiej implementacji Gothica I na silnik Unreal Engine 5. Mimo że THQ Nordic nie odpowiada w żaden sposób za powstanie tego projektu, to ze względu na sugestię wydawcy moderzy wydali wersję testową na Steamie za pomocą zakładki Beta. Fakt ten oznacza, że do uruchomienia tego projektu konieczne jest posiadanie oryginalnej wersji Gothic I Classic właśnie na platformie Valve.

#gothic
vensooo - Dokładnie 22 marca 2024 roku na Steamie wystartowały otwarte testy w pełni ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gothic
Ta wersja steamowa jest niedorobiona. W klasztorze wyrosły jakieś słupy dziwne, czapka Grega na zbugowana teksturę, followersom cały czas odwala i nawet nie czekają na gracza. Wydaje mi się że to są bugi, których wcześniej nie było, a pojawiły się, gdy wprowadzili update z wgranymi patchami.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wimix21: słupy i czapka Grega to racja, ale gwarantuję Ci że AI zawsze było upośledzone. Nie wiem natomiast czy zawsze znikali jak im się zeszło z oczu (bo oni nie biegną dalej- jak sobie odejdziesz poza zasięg i wrócisz to oni z gry znikają*. Nawet kodem się do nich nie przeteleportujesz, bo przenosi do miejsca gdzie ostatnio stali, ale nikogo tam nie ma).

*Być może wracają do swojej normalnej rutyny,
  • Odpowiedz