Instalował ktoś Metahuman Groom Tools for Houdini? Bo coś chyba nie bangla i mam tylko trzy node'y pod MH Groom: Workspace, Viewport Lights i Export, a we wszystkich filmach na yt było dużo więcej. #unrealengine5 #gamedev #houdini #grafika3d #kiciochpyta
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

MrGerwant
- 0
- 1
muszę przyznać, że grok pomógł mi z problemem w #unrealengine #unrealengine5 zebrał tutoriale i inne od epica. Ostatecznie mam mały postęp :) #programowanie #gry
źródło: arkham-prototyp
Pobierz
SaperX
via Wykop- 6
@nasser: ale jak ty chcesz te płytki w mieszkaniu kłaść?

nasser
- 1
@SaperX: taki świat prototypów, pół dnia w kiblu ;)
- 0
To wszyscy ci producenci AAA musza sie przeklikiwac przez ten nieszczesny epic games launcher?
#unrealengine #unrealengine5
#unrealengine #unrealengine5
Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku na platformie Udemy sprzedał się w 125 egzemplarzach i zdobył 22 oceny z czego ogromna większość pozytywnych jest teraz dostępny a mojej stronie! Przeniosłem ten kurs na moją platformę ponieważ Udemy biorące sporo ponad połowę moich przychodów ze sprzedaży kursy to the worst deal in the history of deals. W związku z tą rebelią przeciwko oligarchicznej tyranii kurs przez
źródło: fps
Pobierz@HeinzGuderian kup go już teraz, czego nie rozumiesz?
@bart_kamski: po co kupować kurs w branży która nie żyje -> gamedev
Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala w Liceum i rok po wydaniu mojego kursu Unreala na Udemy wypuściłem pierwszy kurs Unreala na mojej stronie. Postawienie platformy do kursów było nie lada wyzwaniem ale w końcu jest. Pierwszy 5 godzinny videokurs "Jak stworzyć swoją pierwszą grę 2D w Unrealu" jest idealny jeśli chcesz stworzyć swoją grę w stylu Arkanoid (BrickBraker) na Blueprintach. Standardowa cena tego kursu to
źródło: YTMiniatura
Pobierz- 1
Wejdź na stronę sklepu Steam dowolnej gry ulepionej na silniku UnrealEngine 5.
Wejdź w zakładkę społeczność i zrzuty ekranu
Żaden z nich nie wygląda lepiej niż gra z PlayStation 2
Ciekawe jak będzie wyglądał nowy #wiedzmin4, bo przypominam że też będzie ulepiony na tym chłamie.
#gry #steam #unrealengine5 #takaprawda
Wejdź w zakładkę społeczność i zrzuty ekranu
Żaden z nich nie wygląda lepiej niż gra z PlayStation 2
Ciekawe jak będzie wyglądał nowy #wiedzmin4, bo przypominam że też będzie ulepiony na tym chłamie.
#gry #steam #unrealengine5 #takaprawda
@Rustyyyy: taaaa. Przypomne jak wygladaja gry na PS2, dla przykladu swietna Jak and Daxter. A teraz idz sobie zobacz jak wyglada Clair Obscur Expedition 33
źródło: OverlookJakDaxter
Pobierz@Rustyyyy: dla mnie gry na UE5 wyglądają ładnie ale wszystkie identycznie. Jakby samochody lub motocykle zaczęła tylko jedna marka klepać
- 0
-super gameplay
-ładne postacie
-gra działa na silniku Unreal Engine 5 więc wygląda jak gra z Roblox i pomimo bycia sieciową strzelanką, nie ładuje obiektów na mapie na czas przez co mam legalne widzenie przez ściany...
A myślałem że Palworld wygląda źle.
#gry #unrealengine5
-ładne postacie
-gra działa na silniku Unreal Engine 5 więc wygląda jak gra z Roblox i pomimo bycia sieciową strzelanką, nie ładuje obiektów na mapie na czas przez co mam legalne widzenie przez ściany...
A myślałem że Palworld wygląda źle.
#gry #unrealengine5
- 0
#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5 #wiedzmin4
Wiem, że wiele osób bagatelizuje to tech demo jakie pokazali. Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewną kwestie. Tak to jest demo zrobione pod prezentacje, tej wioski, i tego kupca, pewnie nie ma w grze, to nie fragment gry. Jednak mimo wszystko jest to demo już na silniku gry i to co jest dużo bardzo
Wiem, że wiele osób bagatelizuje to tech demo jakie pokazali. Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewną kwestie. Tak to jest demo zrobione pod prezentacje, tej wioski, i tego kupca, pewnie nie ma w grze, to nie fragment gry. Jednak mimo wszystko jest to demo już na silniku gry i to co jest dużo bardzo
chodzi to na zwykłej PS5 w 60 fps
@Variv: Myślę, że to główny powód dlaczego wszystkim zapaliła się czerwona lampka i mało kto wierzy, że tak ostatecznie będzie wyglądać gra. Gdyby na początku prezentacji powiedzieli, że demo jest odpalone na kompie z NASA to myślę, że większość ludzi byłaby w stanie uwierzyć, że taka grafika i poziom szczegółowości oraz jest możliwy.
- 4
@Lieutenant_Kim @MisterMinister
Mamy info że natywna rozdzielczość tego dema to było 900p, zeskanowane unrealowym upscalerem do 1440p.
Mamy info że natywna rozdzielczość tego dema to było 900p, zeskanowane unrealowym upscalerem do 1440p.
Ostatnio z takim zachwytem, to na Fable w 2014 roku patrzyłem. Podoba mi się to, co chłopaki mówią o optymalizacji. To brzmi i wygląda całkiem dobrze, nawet jeżeli to tylko tech demo.
#witcher4 #witcher #wiedzmin #unrealengine5 #ue5
#witcher4 #witcher #wiedzmin #unrealengine5 #ue5
- 0
#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5
No nie powiem, pokazali to odpalone na standardowym PS5 w 60 fps. Dobrze to wygląda. CDPR chyba ładnie okiełznał UE5. Ale czekam jak będą działać i wyglądać lokacje miejskiej gdzie będzie narzut na CPU.
Choć wioska wyglądała fajnie
No nie powiem, pokazali to odpalone na standardowym PS5 w 60 fps. Dobrze to wygląda. CDPR chyba ładnie okiełznał UE5. Ale czekam jak będą działać i wyglądać lokacje miejskiej gdzie będzie narzut na CPU.
Choć wioska wyglądała fajnie
W związku z tym że przyszła wiosna, ptaszki ćwierkają a łąki mienią się kolorowymi kwiatami pokaże Ci jak zrobić w Unrealu czarno biały, rozpikselizowany świat za pomocą materiału post procesowego. Zapraszam :)
youtu.be/W0hIQNmik
#ue5 #ue4 #unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedevordie
youtu.be/W0hIQNmik
#ue5 #ue4 #unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedevordie

- 12
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest

@MrGerwant: T4 być musi, tylko czemu passat nie w kombi?
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
#unrealengine #unrealengine5
Dev update: Passacik już jeździ (To, że się zderzaja i Polonez potem nie rusza mozna naprawić przesuwając Passerati trochę dalej)
#unrealengine #unrealengine5
Dev update: Passacik już jeździ (To, że się zderzaja i Polonez potem nie rusza mozna naprawić przesuwając Passerati trochę dalej)

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Dodałem dźwięki (nie miałem dobrego na szum opon, więc dodałem jakiś wiatr, średnio pasuje) i sprajt kierowcy w środku
Dev update: Dodałem dźwięki (nie miałem dobrego na szum opon, więc dodałem jakiś wiatr, średnio pasuje) i sprajt kierowcy w środku

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek może już jechać po ścieżce, ale kończy sie to dla niego tak sobie
Dev update: Poldek może już jechać po ścieżce, ale kończy sie to dla niego tak sobie

- 2
@JaNieGejJaPapiesz: jest demo od paru miesięcy https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci-demo
@MrGerwant: A weź tak zostaw, a jak postacie będą przechodzić obok to będą komentować że umarł z przepicia (cause of death: wodny szkodnik)
- 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #gry #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek jedzie! Na razie potrafi tylko prosto przed siebie, ale nie implementowałem jeszcze ścieżek, po których pojazdy mają się poruszać
Dev update: Poldek jedzie! Na razie potrafi tylko prosto przed siebie, ale nie implementowałem jeszcze ścieżek, po których pojazdy mają się poruszać

#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git
źródło: Zrzut ekranu 2025-02-07 124605
PobierzAI w grach – przyszłość gamingu czy zagrożenie dla graczy?
Firmy obiecują lepszą grafikę, bardziej inteligentne NPC i szybszą produkcję gier… ale czy AI faktycznie poprawi gaming? A może przyniesie więcej cenzury, kontroli i gier online, które znikają po zamknięciu serwerów?
Czy sztuczna inteligencja sprawi, że gry będą tańsze i lepsze, czy wręcz przeciwnie?
Nowy
Firmy obiecują lepszą grafikę, bardziej inteligentne NPC i szybszą produkcję gier… ale czy AI faktycznie poprawi gaming? A może przyniesie więcej cenzury, kontroli i gier online, które znikają po zamknięciu serwerów?
Czy sztuczna inteligencja sprawi, że gry będą tańsze i lepsze, czy wręcz przeciwnie?
Nowy

@POLSKILEK: oczywiście, że AI przysłuży się do poprawy jakości gier. Mnie najbardziej interesuje nieliniowość i realizm jaki pomoże wygenerować.
Co do cenzury to nwm jak to się ma do AI, przecież ta jest najczęściej sztucznie nakładana przez człowieka.
Jedyne ryzyko jakie widze to upadek kompetytywnych gier online przez niewykrywalność cheatow.
Co do cenzury to nwm jak to się ma do AI, przecież ta jest najczęściej sztucznie nakładana przez człowieka.
Jedyne ryzyko jakie widze to upadek kompetytywnych gier online przez niewykrywalność cheatow.























