Jakiś czas temu natrzaskałem troche assetów więc składanie do he he kupy niektórych wnętrz idzie gładko. No i w gruncie rzeczy też blockouty wszystkich pomieszczeń na zamku wysokim mam zrobione od dawien dawna. No a to nie w kij dmuchał bo po prostu rozkminiłem mase niuansów pare lat temu a samo to trwało chwile czasu żeby nie powiedzieć tygodni. Dlatego tak szybko byłem w stanie złożyć Izbę Drabacką.

Sklepione pomieszczenie w dolnej
Szumny - Jakiś czas temu natrzaskałem troche assetów więc składanie do he he kupy nie...

źródło: HighresScreenshot00007

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wróciłem do zamku. Teraz dłubie wnętrza powolutku. Na screenie jedno z pierwszych tj. Izba Stołowa.

Pomieszczenie w parterze domu południowego. Wymieniane w inwentarzach z XVII w. Była to dość przestronna izba w której załoga zamku spożywała posiłki i miała gdzie się podziać w trakcie złej pogody. Z dużym prawdopodobieństwem niektórzy pachołkowie, ciżba spała na ławach rozstawionych w sali.

Izbę oświetlały dwa okna od strony południowej i trzy niewielkie szczeliny okienne od strony dziedzińca
Szumny - Wróciłem do zamku. Teraz dłubie wnętrza powolutku. Na screenie jedno z pierw...

źródło: 225C4D0C-0F16-4F4A-845C-CEAA55F23A85

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wscieklizna_irl: UE5 jest prima sort tylko devom nie chce się robić na nim prawidłowo gier. Jak pokazuje The Finals i Arc Raiders to jednak można zrobić na tym silniku gry, które śmigają online wszystkim aż miło.

A jakby ten silnik był taki zły to są jeszcze inne do wyboru ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku na platformie Udemy sprzedał się w 125 egzemplarzach i zdobył 22 oceny z czego ogromna większość pozytywnych jest teraz dostępny a mojej stronie! Przeniosłem ten kurs na moją platformę ponieważ Udemy biorące sporo ponad połowę moich przychodów ze sprzedaży kursy to the worst deal in the history of deals. W związku z tą rebelią przeciwko oligarchicznej tyranii kurs przez
bart_kamski - Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku...

źródło: fps

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala w Liceum i rok po wydaniu mojego kursu Unreala na Udemy wypuściłem pierwszy kurs Unreala na mojej stronie. Postawienie platformy do kursów było nie lada wyzwaniem ale w końcu jest. Pierwszy 5 godzinny videokurs "Jak stworzyć swoją pierwszą grę 2D w Unrealu" jest idealny jeśli chcesz stworzyć swoją grę w stylu Arkanoid (BrickBraker) na Blueprintach. Standardowa cena tego kursu to
bart_kamski - Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala ...

źródło: YTMiniatura

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

10 lat robienia tutoriali z Unreala, 5 lat uczenia Unreala w Liceum, rok od wydania kursu Unreala na Udemy.
A prawidłowe tagowanie nadal go przerasta. ¯\(ツ)
Tylko tych licealistów szkoda.
  • Odpowiedz
Wejdź na stronę sklepu Steam dowolnej gry ulepionej na silniku UnrealEngine 5.
Wejdź w zakładkę społeczność i zrzuty ekranu
Żaden z nich nie wygląda lepiej niż gra z PlayStation 2

Ciekawe jak będzie wyglądał nowy #wiedzmin4, bo przypominam że też będzie ulepiony na tym chłamie.

#gry #steam #unrealengine5 #takaprawda
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rustyyyy: dla mnie gry na UE5 wyglądają ładnie ale wszystkie identycznie. Jakby samochody lub motocykle zaczęła tylko jedna marka klepać
  • Odpowiedz
-super gameplay
-ładne postacie
-gra działa na silniku Unreal Engine 5 więc wygląda jak gra z Roblox i pomimo bycia sieciową strzelanką, nie ładuje obiektów na mapie na czas przez co mam legalne widzenie przez ściany...

A myślałem że Palworld wygląda źle.

#gry #unrealengine5
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5 #wiedzmin4

Wiem, że wiele osób bagatelizuje to tech demo jakie pokazali. Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewną kwestie. Tak to jest demo zrobione pod prezentacje, tej wioski, i tego kupca, pewnie nie ma w grze, to nie fragment gry. Jednak mimo wszystko jest to demo już na silniku gry i to co jest dużo bardzo
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

chodzi to na zwykłej PS5 w 60 fps

@Variv: Myślę, że to główny powód dlaczego wszystkim zapaliła się czerwona lampka i mało kto wierzy, że tak ostatecznie będzie wyglądać gra. Gdyby na początku prezentacji powiedzieli, że demo jest odpalone na kompie z NASA to myślę, że większość ludzi byłaby w stanie uwierzyć, że taka grafika i poziom szczegółowości oraz jest możliwy.
  • Odpowiedz
#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5

No nie powiem, pokazali to odpalone na standardowym PS5 w 60 fps. Dobrze to wygląda. CDPR chyba ładnie okiełznał UE5. Ale czekam jak będą działać i wyglądać lokacje miejskiej gdzie będzie narzut na CPU.

Choć wioska wyglądała fajnie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Hmrogrz: jak mu trochę zwiększyłem maksymalny moment obrotowy (na początku trzymałem się oficjalnych danych technicznych 1.5 GLE i dałem 105, teraz zmieniłem na 120) to jedzie trochę szybciej
  • Odpowiedz