Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku na platformie Udemy sprzedał się w 125 egzemplarzach i zdobył 22 oceny z czego ogromna większość pozytywnych jest teraz dostępny a mojej stronie! Przeniosłem ten kurs na moją platformę ponieważ Udemy biorące sporo ponad połowę moich przychodów ze sprzedaży kursy to the worst deal in the history of deals. W związku z tą rebelią przeciwko oligarchicznej tyranii kurs przez
bart_kamski - Mój kurs: "Stwórz swojego FPS'a w Unreal Engine 5" który przez pół roku...

źródło: fps

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala w Liceum i rok po wydaniu mojego kursu Unreala na Udemy wypuściłem pierwszy kurs Unreala na mojej stronie. Postawienie platformy do kursów było nie lada wyzwaniem ale w końcu jest. Pierwszy 5 godzinny videokurs "Jak stworzyć swoją pierwszą grę 2D w Unrealu" jest idealny jeśli chcesz stworzyć swoją grę w stylu Arkanoid (BrickBraker) na Blueprintach. Standardowa cena tego kursu to
bart_kamski - Po 10 latach robienia tutoriali z Unreala, po 5 latach uczenia Unreala ...

źródło: YTMiniatura

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

10 lat robienia tutoriali z Unreala, 5 lat uczenia Unreala w Liceum, rok od wydania kursu Unreala na Udemy.
A prawidłowe tagowanie nadal go przerasta. ¯\(ツ)
Tylko tych licealistów szkoda.
  • Odpowiedz
Wejdź na stronę sklepu Steam dowolnej gry ulepionej na silniku UnrealEngine 5.
Wejdź w zakładkę społeczność i zrzuty ekranu
Żaden z nich nie wygląda lepiej niż gra z PlayStation 2

Ciekawe jak będzie wyglądał nowy #wiedzmin4, bo przypominam że też będzie ulepiony na tym chłamie.

#gry #steam #unrealengine5 #takaprawda
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rustyyyy: dla mnie gry na UE5 wyglądają ładnie ale wszystkie identycznie. Jakby samochody lub motocykle zaczęła tylko jedna marka klepać
  • Odpowiedz
-super gameplay
-ładne postacie
-gra działa na silniku Unreal Engine 5 więc wygląda jak gra z Roblox i pomimo bycia sieciową strzelanką, nie ładuje obiektów na mapie na czas przez co mam legalne widzenie przez ściany...

A myślałem że Palworld wygląda źle.

#gry #unrealengine5
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5 #wiedzmin4

Wiem, że wiele osób bagatelizuje to tech demo jakie pokazali. Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewną kwestie. Tak to jest demo zrobione pod prezentacje, tej wioski, i tego kupca, pewnie nie ma w grze, to nie fragment gry. Jednak mimo wszystko jest to demo już na silniku gry i to co jest dużo bardzo
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

chodzi to na zwykłej PS5 w 60 fps

@Variv: Myślę, że to główny powód dlaczego wszystkim zapaliła się czerwona lampka i mało kto wierzy, że tak ostatecznie będzie wyglądać gra. Gdyby na początku prezentacji powiedzieli, że demo jest odpalone na kompie z NASA to myślę, że większość ludzi byłaby w stanie uwierzyć, że taka grafika i poziom szczegółowości oraz jest możliwy.
  • Odpowiedz
#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5

No nie powiem, pokazali to odpalone na standardowym PS5 w 60 fps. Dobrze to wygląda. CDPR chyba ładnie okiełznał UE5. Ale czekam jak będą działać i wyglądać lokacje miejskiej gdzie będzie narzut na CPU.

Choć wioska wyglądała fajnie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Hmrogrz: jak mu trochę zwiększyłem maksymalny moment obrotowy (na początku trzymałem się oficjalnych danych technicznych 1.5 GLE i dałem 105, teraz zmieniłem na 120) to jedzie trochę szybciej
  • Odpowiedz
#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git
MrGerwant - #gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliw...

źródło: Zrzut ekranu 2025-02-07 124605

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

AI w grach – przyszłość gamingu czy zagrożenie dla graczy?

Firmy obiecują lepszą grafikę, bardziej inteligentne NPC i szybszą produkcję gier… ale czy AI faktycznie poprawi gaming? A może przyniesie więcej cenzury, kontroli i gier online, które znikają po zamknięciu serwerów?

Czy sztuczna inteligencja sprawi, że gry będą tańsze i lepsze, czy wręcz przeciwnie?

Nowy
POLSKILEK - AI w grach – przyszłość gamingu czy zagrożenie dla graczy?  

Firmy obiec...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@POLSKILEK: oczywiście, że AI przysłuży się do poprawy jakości gier. Mnie najbardziej interesuje nieliniowość i realizm jaki pomoże wygenerować.
Co do cenzury to nwm jak to się ma do AI, przecież ta jest najczęściej sztucznie nakładana przez człowieka.
Jedyne ryzyko jakie widze to upadek kompetytywnych gier online przez niewykrywalność cheatow.
  • Odpowiedz