2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-crafting-treehouse-buildera z elementami walki.
Trochę zapoznania z unity i pre-pre-alpha z sandboxowym budowaniem (prawie) działa. Faktycznie Unity ma niski próg wejścia (ʘ‿ʘ)
Jak ktoś chce sobie pobiegać i popsuć to tu (uwaga, sterowanie jest wysoce nieintuicyjne na ten moment): https://play.unity.com/mg/other/hextree-0-1-4
Doceolowo ma być auto snap do grida.
#indiegamedev #gamedev #unity #unity3d
źródło: comment_1653032247LAV9pPZTh1SkzyNlkeC8tX.jpg
Pobierz

















![Jak tworzono pierwszą część GTA. 1996 r. [EN]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1652290918J7obbQJJTbV1iudWUr3I2g,w220h142.jpg)









- dobranie odpowiedniego PKD i ogarnięcie ryczałtu dla branży growej
- rozliczanie się z kilkoma kontrahentami, w tym z Polski oraz innego kraju UE
- doradzi w kwestii bycia/niebycia VATowcem
- może też ogarnie wirtualne biuro do rejestracji działalności
Najlepiej żeby ktoś stacjonował w Wawie, ale nie jest to absolutnie niezbędne
- PKD to samemu można wybrać na podstawie tego co konkretnie robisz, sam wiesz lepiej niż księgowa
- normalka
- lepiej VAT, chyba że nie masz zupełnie żadnych kosztów lub klientami sa osoby prywatne dla których VAT zwiększa cenę usługi, niektóre PKD wymuszają VAT(doradztwo)