Jak wygląda obecnie sytuacja na rynku w obszarze modelowania / grafiki 3D? Dobrze, czy niekoniecznie? Znajomy od ponad roku niczego nie może znaleźć i zastanawiam się, czy faktycznie jest ogromny problem na rynku, czy też problem jest z nim. Celuje przede wszystkim w firmy gamedev-owe.
#pracait #modelowanie #modelowanie3d #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3d #gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@D00msday z perspektywy osoby z 10 letnim doświadczeniem jako Generalista to *różnie*. Pracy graficznej jest dużo, zaptrzebowanie jest duże, ale wymagania są coraz bardziej kosmiczne i najlepiej jakbyś pracował za minimalną i miał wiedzę na każdy temat od 3d, video po web plus robił wszystko na wczoraj :) Publicznie dostępne ogłoszenia są mało warte ale trzeba z nich też korzystac (lub trzeba mieć na to czas bo to prawda że czasem
  • Odpowiedz
  • 0
@D00msday myślę, że jak dobrze ogarniasz to będzie szło
Ja robię 2D i 3D (produkty, wnętrza czasami krótkie animacje) i pracując na etacie plus kilka szybkich zleceń i da się zrobić łatwo 10k netto
U mnie mocno ruszyło gdy zrobiłem swoją dość ciekawa stronę internetową z portfolio i da się na tych rakowych grupkach zdobyć fajnych klientów, którzy dobrze płacą i polecają mnie swoim znajomym
  • Odpowiedz
#piractwo #gamedev #programista15k #normictwo

Ale na wykopie wysyp żałosnych normików, których przerasta torrentowanie i z pełnymi zawiści czerwonymi mordami plują na umiejętnych panów xD.
Plucie na piractwo jest chyba najgłupszą, najbardziej normikową rzeczą jaką widziałem – już nawet na reddicie niema czegoś takiego. Całe szczęście typowy wykopek teraz nie potrafi wyjść z wykopu i nawet nie wie co to reddit xd. Tęskno mi do
Filipinka1995FromCanada - #piractwo #gamedev #programista15k #normictwo

Ale na wykop...

źródło: photo_2024-01-22_14-49-43

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Filipinka1995FromCanada: mateuszek boi się że na kąkuterku będzie miał wirusy. Przecież wygodniej jest zapłacić Netflix Inc. i mieć filmy na życzenie (w gorszej jakości) niż 30 sekund pogooglować i poczytać
  • Odpowiedz
@Gronbarr: typ napisał głupi komentarz w internecie, a ty go wrzuciłeś do grupy przegrywów. Zabawne, że myślisz, że to on jest tutaj frustratem.
  • Odpowiedz
Ukazał się artykuł, którego autor zebrał w całość i opisał wszystkie gry z serii Magnus , które stworzylismy na przestrzeni kilku lat z @Fat_Mo
Niby nic, ale się cieszę jak p------n, że komuś się chciało i to jeszcze tak dokładnie przeanalizować.

https://www.pressplaygaming.net/articles/2024/1/19/unravelling-sons-of-welders-magnusnbspgame-series

Przy tej okazji robię #rozdajo i wśród plusujących wylosuję 5 mirasów, którzy otrzymają klucz steam do ostatniej części - Lazarus A.D
plemo - Ukazał się artykuł, którego autor zebrał w całość i opisał wszystkie gry z se...

źródło: pressX

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Did you wonder how computer games are built? It must be easy right? Actually writing all the code to run modern day games was extremely difficult! Learn some awesome tricks game developers figured out to trick us!

https://tomaszs2.medium.com/whats-something-very-hard-that-programmers-make-look-easy-80ef5e7a104b?sk=b6a0742a9c2709da7d2b3cb68b0c3452

#gamedev #programowanie #dlaprogramistow
tomaszs - Did you wonder how computer games are built? It must be easy right? Actuall...

źródło: Screenshot_2024-01-19-22-31-54-32_5bf1343b84002b487054a7f70166b79c

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wszystko, co powiesz, nie może zostać wykorzystane przeciwko Tobie. Wypełnij anonimową ankietę
https://bit.ly/3TRZiYq

#programowanie #it #informatyka #programista15k #testowanieoprogramowania #devops #sysadmin #cybersecurity #webdev #uxdesign #frontend #scrum #analizadanych #gamedev #java #python #cplusplus #csharp #javascript #kotlin
Bulldogjob - Wszystko, co powiesz, nie może zostać wykorzystane przeciwko Tobie. Wype...

źródło: alez skad

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@umcumcumcbejbe trzeba mieć jaja ze stali zeby sie w to bawic. Chyba ze ktos naprawde potrafi to polaczyc, ale czasem jest tak ze jeden temat sie pieprzy, a w tym przypadku dwa naraz i wez tu ogarnij to wszystko
  • Odpowiedz
#gamedev czemu ci ludzie na fejsie ogłaszają się z zajebistymi portfolio za 3500-4500 netto? Jak tu ma być lepiej jak prawie za minimalną chcą robić. Trzeba szukać pracy za granicą gdzie 3000 euro na start jest
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Są jeszcze ludzie, którzy klepią swoje gry z wykorzystaniem DirectX/OpenGL/Vulcan albo innej biblioteki, czy każdy już się przerzucił na silnik?

#gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak to jest z tym DrawElements w OpenGL jeżeli do wierzchołka jest podpiętych wiele TextureCoord? powinienem ten wierzchołek duplikować?
#gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

postanowiłem po godzinach dla jaj i własnej przyjemności pobawić się w tworzenie gier, zobaczę co z tego wyjdzie. Zakładając, że odpowiadam tutaj za grafikę, kod, muzykę, dźwięki, pomysł, fabułę etc., może to być ciekawe hobby które łączy kilka różnych dziedzin.

z uwagi na ograniczenia sprzętowe (stary laptop z 4 GB ramu xd) póki co bawię się w Gdevelop z planem utworzenia finalnej gry w Godot po stworzeniu jakiegokolwiek prototypu dającego szansę na
Urwe_Gedurwe - postanowiłem po godzinach dla jaj i własnej przyjemności pobawić się w...

źródło: skrin1

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
tak naprawdę nie wiem jeszcze jaką grę chcę zrobić, mam gsheeta gdzie wpisuję pomysły, ale póki co w żaden sposób nie skleja mi się to w jakiś konkretny pomysł. Obecnie to co tworzę traktuję jako pewien "brudnopis". Chciałbym zrobić point and clicka , ale obiecałem sobie, że najpierw mam zrobić i skończyć platformówkę 2d od a do z.
Urwe_Gedurwe - tak naprawdę nie wiem jeszcze jaką grę chcę zrobić, mam gsheeta gdzie ...

źródło: biauy walk

Pobierz
  • Odpowiedz
@agilityhorse: no już nawet fajnie wygląda, jest git a śledzę od początku. W mojej opinii: nie podoba mi się, że tylko ta klikalna strefa jest klikalna a nie mogę tego zrobić już wyżej ponad tą linią. Jak zdupisz i miga nietoperz na czerwo to nie możesz kliknąć żeby zacząć jeszcze raz tylko trzeba przeczekać animację. Jak się trafi i jest zielone i drugi cel jest ponad zielonym i się zdupi
  • Odpowiedz