Mirki, mam kolegę z którym razem studiowaliśmy i jak to zawsze bywa nasze drogi się rozeszły, ale od czasu do czasu lubię zaglądnąć co u niego słychać na soialach, bo zawodowo jest ilustratorem i robi dobry content :)

Widziałem, że w ostatnim czasie zajął się tworzeniem swojej pierwszej gry i jestem zauroczony tym jak to wygląda i jestem z niego dumny, że tak konsekwentnie robi to co lubi.

Ogólnie jest to gość typu Piotruś
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Skoro masz tak dopieszczone zbliżenie na podkoszulek, to proponuję interakcję polegającą na możliwości wytarcia paluchów o koszulkę. Możesz to nawet ubrać gameplayowo, że można sobie w ten sposób namalować coś istotnego, albo te plamy mają jakiś wpływ na przebieg gry
  • Odpowiedz
od jakiegoś czasu "pracuję" nad moim pierwszym projektem #gamedev, ale ostatnie 2 miesiące to blokada umysłowa. Pomimo, że to pierwszy projekt, więc nie powinienem aż tak się nad nim skupiać (choć chcę go opublikować), to jednak tym, co mnie blokowało przed kontynuowaniem pracy była IDEA wokół której zbuduję swoją platformówkę 2D. W międzyczasie przestawiłem się całkowicie na #ubuntu jako mój system desktopowy i korzystam tylko z oprogramowania
Urwe_Gedurwe - od jakiegoś czasu "pracuję" nad moim pierwszym projektem #gamedev, ale...

źródło: sneeze

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Urwe_Gedurwe: czyli co gra bedzie o epidemii korona virus i bedzies sie zarazalo jak największą ilość starych bab w Polsce ?... albo lepiej trzeba będzie opluć developerów i maklerow w Warszawie xd . Fajnie majster , działaj jak najwięcej , grafika cos w stylu wacki kosmiczna podróż to dobry wybór , brakuje takich swojskich projektów. Jakbys potrzebował kogoś do burzy mózgów to piss smialo. Ja mam parę pomysłów na gry
  • Odpowiedz
Dev Update: Można używać przedmiotów, dodałem przy tym specjalny efekt, ale pojawił się też nowy glicz: czasem Pjoter jest tak chitry, że przy użyciu skilla "Chitrość", zużywa 2 losowe przedmioty naraz zamiast jednego (na hejto mówią, żeby tak zostawić ( ͡° ͜ʖ ͡°)) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
MrGerwant - Dev Update: Można używać przedmiotów, dodałem przy tym specjalny efekt, a...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vegasik69: nie chce umniejszać zespołowi z Angel Studio, ale ten 1 GB na dwóch płytach jest mocno naciągany ze względu na samą specyfikację zapisu gier na CD i GamePaku. Gra na PS1 miała wiele z duplikowanych danych ze względu na bardzo długi czas odczytu. Żeby nie musieć czekać na dane (tekstury dla modeli w danej scenie/poziomie), umieszczano je w kilku miejscach na płycie, a informacje. Dodatkowo jeśli rozbijemy grę na
  • Odpowiedz
#unity zawsze tak mialo ze po trialu jak sie skonczy to masz ROCZNĄ umowe na 200$/miesiac i nie mozesz z niej zrezygnowac?

Chyba tylko fakt ze mam licencje studencka mnie uratowal wlasnie

#gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
@Not_Broken: Gry tworzą artyści więc to sztuka jeśli się wymusza implementacje jakiegoś syfu to przestaje być sztuką. Malarze 500 lat temu że malowali za kasę.
Poza tym niezły fikołek i omijanie sedna sprawy. Podmienili kobiece modele postaci.
  • Odpowiedz
Zapraszam na serię o GŁUPKACH Z KOSMOSU. Gra RETRO z 2000 r. Pełna tabu i niewygodnych tekstów. Dzisiaj taka gra nie miała by racji bytu 😂 zapraszam. Co poniedziałek o 21 🎮 rosnijny w siłę!

#retrogaming #retrocomputing #gamedev
SmokuSC - Zapraszam na serię o GŁUPKACH Z KOSMOSU. Gra RETRO z 2000 r. Pełna tabu i n...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@Kryspin013 ok p-----------a zatwierdzona haha. Spoko
1. Staram się na bieżąco informować sory jeśli czasami za często
2. Super dzięki! Bardzo mi zależy na zbudowaniu społeczności super fajnych normalnych ludzi :)
3. Od dzisiaj odcinki z głupków, w każdy poniedziałek i piątek.
(Może być też wtorek, czwartek. Zrobię glosowanko w swoim czasie)
Dzięki za odzew! Będzie coraz lepiej. Pozdro!
  • Odpowiedz