- ujdzie
- kWeb24
- ranunculus
- Rv0000
- Tsuoiden
- +8 innych
Autor
Wszystkie
Archiwum
- 190
Hejka, prawie dwa lata temu wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon, czyli prosty tycoon o Yerba Mate, rok temu pisałem pod tagiem #donislawdev o nowo powstającej grze "Die And Repeat" i w sumie mój autorski tag umarł(╯︵╰,), pracowałem jeszcze troszkę nad rozwojem nowej gry, ale spotkało mnie lekkie "wypalenie", obecnie wciąż nie jest

- wacek_1984
- Ow3n
- freytome
- matkaPewnegoMirka
- Rafi133
- +185 innych
- DonislawDev
- Kubsior
- Aroneu
- SzalonyDziobak
- Piro3202
- +2 innych
- Awskiead
- DonislawDev
- IlikeTrains
- ambasador_przegrywu
- Amads
- +23 innych
- 284
Rok temu wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon, czyli prosty tycoon o Yerba Mate, wspaniały to był rok, nie zapomnę go nigdy( ͡° ͜ʖ ͡°) W sumie to gra nie osiągnęła jakiegoś sukcesu, ale i tak było warto, dużo się nauczyłem i w sumie sam się przekonałem, że jestem w stanie coś wydać na Steam

- gerwant2k
- SpalonyHeretyk
- matkaPewnegoMirka
- ameis50
- Floryda
- +279 innych
- 26
To nie AMA, ale z chęcią odpowiem( ͡° ͜ʖ ͡°)
W całym 2021 otrzymałem przelewy ze Steam na kwotę: 5 144,78 (to jest przychód, po odjęciu kosztów stworzenia i innych kosztów to wychodzi <0).
W 2022 jak jeden YouTuber zrobił film o grze (film zdobył 710k wyświetleń), to sytuacja się troszkę zmieniła, dokładnie nie liczyłem, ale będzie z kilka tysięcy+? Czyli projekt się nawet zwrócił, a
- SirKacperos
- konto usunięte
- huudyy
- FaterAnona
- time4event
- +21 innych
Minął miesiąc od ostatniego wpisu opisującego postęp prac nad grą #dieandrepeat ( ͡° ͜ʖ ͡°), pracowałem nad wizualną poprawą systemu walki + ulepszeniem tego od strony kodu, naprawiłem też troszkę błędów w systemie walki, ale pewnie więcej dodałem( ͡° ͜ʖ ͡°), a i doszedł system efektów statusowych, przeciwnik może nas zatruć i na odwrót, ale w przyszłości dojdzie więcej efektów statusowych.

- ar2r0
- konto usunięte
- Arogancky
- ranunculus
- SSKW
- +4 innych
Minął miesiąc od ostatniego wpisu opisującego postęp nad grą #dieandrepeat gra jest cały czas rozwijana, w sumie możemy już wygrać walkę, przegrać grę (to jest najważniejsze), możemy atakować przeciwników, przeciwnicy nas atakują, więc w sumie gra jest niby skończona( ͡° ͜ʖ ͡°). Cały czas mój mini rouge-lite jest rozwijany, na gifie widać wybieranie ataków (możemy wybrać siebie, jednego wroga, są też ataki, które atakują wszystkich

- ranunculus
- daray89
- isea
- bartol_wwa
- briskmann
- +4 innych
- 17
Hejka, jest to pierwszy "oficjalny" wpis z na temat mojej nowej gry #dieandrepeat "Die And Repeat" będzie prostą grą inspirowaną gatunkiem rouge-lite, w skrócie:
Tra wojna między ludźmi i obcymi, jesteśmy klonem korzystającym z maszyny czasu, jako klon mamy za zadanie pokonać wielkiego latającego bossa, oczywiście po drodze często padniemy, więc tytuł gry jest takim małym spoilerem( ͡° ͜ʖ ͡°), co do rozgrywki, to będziemy

- sorhu
- isea
- MHLVIII
- daray89
- janusz-lece
- +12 innych
- 1
- 200
Hejka, wracam z nowymi wieściami spod tagu #donislawdev Planowałem to troszkę inaczej i dzisiaj miał być wpis o mojej nowej grze, ale jakoś tak z tydzień temu wypuściłem drobną aktualkę do Yerba Mate Tycoon, później zacząłem zmieniać troszkę innych rzeczy i tak powstała największa aktualizacja (od czasu opuszczenia wczesnego dostępu) V1.2. Przy okazji gra jest teraz w 40% promocji

- michal2608
- duxrm
- Picfan
- Fishuur
- KromkaMistrz
- +195 innych
1331 (Steam), na itch.io z 6 sztuk, na humble store to jeszcze nie wiem, ale jakoś z <10, nie mam dokładnych danych jeszcze.
Jakoś tak wyszło, że sławny twórca z Argentyny zrobił strema na Twitchu i mocno skoczyły pobrania na Androidzie + sprzedaż na Steam. Może będzie jeszcze kiedyś równa liczba typu 2048( ͡° ͜ʖ ͡°).
Pozdrawiam i życzę miłego dnia :-}
- 341
Hejka, w tym roku wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon, obecnie gra bierze udział w świątecznej wyprzedaży Steam (40%). Z tej okazji robie rozdajo 4x kluczy do gry. Wcześniej zrobiłem już podsumowanie zysków i innych statystyk z gry, ale niedawno gra przekroczyła 1000 sprzedanych sztuk (dokładnie 1024). Co jest dla mnie bardzo dużą liczbą,

- 49
Yerba Mate Tycoon na Steam
Bezpośredni link do wpisu na blogu
#donislawyerbamatetycoon
--------------------------------------------------ZAINTERESOWANY? OBSERWUJ----------------------------------------------
Zapraszam do

- Rv0000
- kenay
- Bialko_Jajko
- kasza_w_spreju
- maestroPijanyRolnik
- +44 innych
- 2
32
Zyski I Statystyki Z Mojej Gry Na Steam — Yerba Mate Tycoon + Wersja Mobilna

Statystyki sprzedaży Steam z Yerba Mate Tycoon (w trakcie/po wczesnym dostępie) + statystyki z platformy Android/IOS. Kontynuacja wpisu o pierwszym miesiącu sprzedaży. Jak ktoś ma jakieś pytania, to zapraszam do ich zadawania :-}
z- 9
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 107
Znalezisko
Jak komuś się spodoba znalezisko, to zapraszam do wykopania znaleziska i obserwowania #donislawdev
Linki do gry:
Android
IOS
Wcześniej pisałem, iż wersja na platformy mobilne będzie też płatna, jednakże ze względów podatkowych (mam dość indywidualny przypadek, nie chce się zagłębiać w szczegóły, wydawanie wersji mobilnej by trwało kilka miesięcy). Zdecydowałem, iż wersja mobilna będzie
- josoof
- konto usunięte
- konto usunięte
- kwiatosz
- Jednorybek
- +102 innych
- 8
Android
@DonislawDev: powstrzymajcie tą karuzelę śmiechu ->"Dodano nowe błędy, głównie tworze błędy, gra jest tylko dodatkiem."
gratuluję.
- DonislawDev
- FishyGuy
- konto usunięte
- MgrMarecki
- revolta
- +3 innych
411
Yerba Mate Tycoon – Moja gra na Androida/IOS (bez reklam i zakupów w aplikacji)

Hejka, dzisiaj wydałem swoją grę (Yerba Mate Tycoon) na Androida + IOS. Gra jest w 100% darmowa, nie posiada reklam ani IAP (zakupy w aplikacji). Więc grajcie teraz, bo taniej już nie będzie( ͡° ͜ʖ ͡°). W znalezisku też wyjaśniam, dlaczego gra jest w 100% darmowa na urządzeniach mobilnych
z- 56
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Wpis na blogu
Jest też troszkę o tym, dlaczego usunąłem Google Analytics i inne usługi Googla ze swojej strony i tak dalej.
*Nie wrzucam znaleziska, gdyż nie wiem, czy taka treść się nadaje, dlatego zdecydowałem się tylko na wpis na mikroblogu.
**Wrzucam losowy obrazek dla atencji.
#prywatnosc #google #

- janusz-lece
- megszy
- Rv0000
- Graner
- Ilirian
- +3 innych
- 1
- 116
Link Steam
Wczoraj moja gra na Steam opuściła wczesny dostęp (po trzech miesiącach), wyszło sporo aktualizacji, mniejszych, większych, były też poprawki błędów, dodałem też w sumie dużo nowych błędów, ale chyba o tym nie powinienem wspominać( ͡° ͜ʖ ͡°). Przez ten czas nawet zostałem bordo na Wykopie (tu w sumie też nie ma się czym chwalić). Jednakże

- Lookazz
- Ant-Man
- MaatiSHOTYzLive
- kasza_w_spreju
- dziki_dziki
- +111 innych
Padło podobne pytanie na Lurkerze, pozwolę sobie wkleić odpowiedź. Ogólnie temat dość nietypowy, wątpie, aby ktoś miał podobny problem.
"Ogólnie temat jest prosty, ale mi się troszkę skomplikował:
1. Jak zaczynałem pracę nad grą, to plan był taki, że nie przekroczę 1500zł przychodu z gry (żadna moja poprzednia gra go nie przekroczyła w ciągu miesiąca).
2. Jeśli przekroczyłbym ten próg, to wtedy miałem dwa awaryjne plany
- Zakładam działalność gospodarczą
- 28
Link Steam
Tak się jakoś dziwnie złożyło, że pomimo braku piwnicy stałem się bordo, czemu? Nie wiem( ͡° ͜ʖ ͡°), ale wracając do gry, to z takich najważniejszych rzeczy, które doszły do gry, to doszła nowa metoda suszenia do wyboru (Barbacua), nowy typ yerby (chimarrao), dodałem wiele nowych cech pracowników, opcję sabotażu wrogich firm, doszły też nowe atrybuty

- 213
Zgodnie z obietnicą wracam ze statystykami z mojej pierwszej gry na Steam #donislawyerbamatetycoon
Znalezisko
W znalezisku poruszam kwestie listy życzeń, zysków, ilości sprzedanych sztuk i wiele więcej. W tym wpisie jest też podlinkowany film na YouTube (są polskie napisy), a w znalezisku jest wpis na blogu w języku polskim. Jak komuś się podoba, to zapraszam do wykopania znaleziska
- Cenwargh
- martin30
- wykopek_n
- jar3cki
- RandomowyMirek
- +208 innych
( ͡° ͜ʖ ͡°)
@mientka_guma:
Nie jestem głosem całej branży, nie jestem ekspertem.
Jeśli mam sytuację, iż ktoś spiraci grę albo ją zakupi (nawet przy użyciu VPN), to zakup jest lepszy:
- Ktoś może dać pozytywną ocenę na Steam
- Widzę, że ilość sprzedanych sztuk rośnie (element psychologiczny), mam więcej graczy
- Mogę być wyżej notowany w rankingach nowych gier w Argentynie.
- Wpada zawsze
C# + Unity.
Ile mi to czasu zajęło? Ciężko powiedzieć, to był bardzo skomplikowany okres życia dla mnie. W takim normalnym okresie to w rok bym się zamknął (wraz z EA, tylko musiałbym mieć jedzenie, nie chodzić do pracy + mieć spokój i ciszę). A tak to od wydania minęło z 2-2.5 roku. Dużo roboty to marketing, on pochłania ogrom czasu.
Pozdrawiam i życzę miłego dnia :-}
@prosiaczek:
Dziękuje
580
Zyski i statystyki z mojej pierwszej gry na Steam (wczesny dostęp)

Zyski i statystyki z mojej pierwszej gry na Steam (pierwszy miesiąc we wczesnym dostępie), statystyki listy życzeń, sprzedane sztuki. Obiecałem podzielić się tymi statystykami, więc wrzucam :-} W powiązanych wrzucam też filmik z YouTube (polskie napisy).
z- 175
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 11

- janusz-lece
- daray89
- Arogancky
- ranunculus
- l_Grela_l
- +6 innych
- DonislawDev
- konto usunięte
- LITWIN
- marekseo
- adamant_axe
- +2 innych
- 834
Właśnie wydałem swoją pierwszą grę (Yerba Mate Tycoon) na platformę Steam, na ten moment jest to wczesny dostęp, gra jest cały czas rozwijana. Z tej okazji robię #rozdajo (5x kluczy do gry + 2x kod 50zł do sklepu DobreZiele). W znalezisku można poczytać więcej o procesie powstania gry, skąd wziął się taki dziwny pomysł.
Znalezisko
A tutaj link
- SynStolarza
- ejenes
- epic_25
- BlackReven
- Laggger97
- +829 innych

- DonislawDev
- MnichBojowy
- ZlodziejBilonownic
- Jakp
- adrian360060
- +89 innych
- DonislawDev
- johnnyFiftyFIve
- daddyissues_
- mannoroth
- Ercefet
- +64 innych
#donislawdev <-- obserwuj
IOS
Android Google Play
Web, wersja online
APK do pobrania dla osób bez sklepu Googla itch.io
Czemu akurat teraz powstał ten wpis? Tak się złożyło, że z powodu zmian w Google