Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jaki jest najlepszy sposob na tworzenie miasta i terenow pozamiejskich w grze open-world?

modelowanie pojedynczych budynków i umieszczanie je na terenie? czy może modelowanie w blenderze jakichś części miasta a potem łączenie ich wszystkich w unity ( ͡º ͜ʖ͡º)

#unity3d #gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hajtomasz: No i dlatego warto mieć jakiś plan zawczasu jak chcesz żeby wyglądała mapa. Wtedy wiesz też jakie assety mniej więcej będziesz potrzebował zrobić. Ogólnie level design to nie taka prosta sprawa, żeby to zrobić dobrze.
  • Odpowiedz
@hajtomasz: Robisz jak pizze, czyli przygotowujesz sobie rózne składniki i potem rozrzucasz ładnie w miare równo. Albo ręcznie, albo półautomatycznie albo automatycznie.

W przypadku gęstego miasta pół automatycznie to np z pojedynczych budynków twozysz automatycznie ciągi różnej długosci w losowy sposób jako prefaby i potem układasz z tego ulice w Unity
  • Odpowiedz
@Fat_Mo: modelując staraj sie używać skali prawdziwych przedmiotów.

np. porównaj sobie beczke i jej proporcje do człowieczka. Widać, że coś jest nie tak.
A wystarczy wygooglać jakie są wymiary beczki i masz:

Standard drums have inside dimensions of 572 millimetres (22.5 in) diameter and 851 millimetres (33.5 in) height.

Do tego jeśli człowieczek będzie w poprawnej skali, to będziesz miał z automatu relatywna skale tych rzeczy poprawną.
Gorion103 - @Fat_Mo: modelując staraj sie używać skali prawdziwych przedmiotów.

np. ...

źródło: lvR8lxB

Pobierz
  • Odpowiedz
@bart_kamski: Ten materiał powinien być podrzucany każdemu, kto nasłuchał się bajek o zarabianiu 30k - to jest promil. Co prawda raport dotyczy gamedevu, który charakteryzuje się jednymi z niższych zarobków ze wszystkich gałęzi developmentu, no ale nie są to kolosalne różnice. To są realne zarobki, a nie jakieś raporty widełkowe z job boardów, które są zawyżone i mają się nijak do rzeczywistości.

@pieczony_szczur_z_ogniska: Pozwolę sobie Ciebie tu przywołać,
  • Odpowiedz
#unity3d nie wiem czy ktoś zrozumie o co mi chodzi, a też nie wiem co wpisać w neta, żeby znaleźć jak to zrobić.
Mianowicie - wiem, że można w Unity napisać skrypt, dzięki któremu możemy z Toolbara utworzyć plik, w którym możemy umieścić np. dane dotyczące obiektu jak nazwa obiektu (która będzie wyświetlana w grze), opis, typ obiektu lub moc ataku czy coś, a potem możemy ten plik przypisać do
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hej, chciałbym trochę pouczyc się unity bardziej w 2d, ogarniam programowanko w c# wiec z kodem sobie poradze jezeli jest dobra dokumentacja ale chcialbym spytac was jezeli ktos ogarnia unity, na co zwrocic uwage czy jakas rada ktora wam by sie przydala na poczatek :) no tak tylkocche poklikac poznac cos nowego, dzieki milego weekendu
#unity #unity3d #programowanie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@igos: @dlugiespanko: polecam pobrać przykładowy projekt udostępniony projekt z Unity razem z samouczkiem i wtedy popróbować dodać nowe mechaniki, tryby, porozwijać resztę rzeczy. Warto sobie zobaczyć cykl życia monobehavioura (https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html), zrozumieć korutyny (https://docs.unity3d.com/Manual/Coroutines.html), poszukać wzorców projektowych i koniecznie nauczyć się korzystać z GITa.
  • Odpowiedz
  • 0
@KajuTheMonke1996: nie do końca. Nie znam innej singleplayerowej survivalej gry gdzie jesteś na wyspie z innymi NPCami, które muszą tak samo przeżyć jak i ty. Dzięki za komentarz, to mi mówi, że po prostu złe komunikuję grę.
  • Odpowiedz
@MeHowLipa: są ludzie, którzy robią takie materiały od ręki, ale gdzieś trzeba zacząć i zdobyć skilla, a najłatwiej - przygotować się do tego. I co dla mnie jest najważniejsze - nie marnować ludziom czasu. Konkrety w 1 minutę (maks 2) to optymalny format.
  • Odpowiedz
Może wy mi pomożecie, bo nie mam już żadnego pomysłu...
Robię pracę dyplomową w Unity - prościutka aplikacja AR z wykorzystaniem silnika Vuforii i Image Targetu.
Zainstalowałam apkę na telefonie (android) no i.... problem w tym, że nie działa. Otwiera mi się normalnie, widzę obraz, ale nic poza tym.
Po wykryciu obrazu, powinny pokazać mi się dwa przyciski i napis. A nie widzę niczego poza obrazem w kamerze.
Pomożecie? W czym może być problem?
Amestris - Może wy mi pomożecie, bo nie mam już żadnego pomysłu...
Robię pracę dyplom...

źródło: unity-new-20212110

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fat_Mo: calkiem niezle, ale musisz popracowac na detalami. Najbardziej rzuca sie w oczy lawka, a raczej jej totalnie niepraktyczny podlokietnik z zawijasem. Dopracuj tez refleksy na kostce brukowej, zeby byly bardziej naturalne. Overall - great job, son!
  • Odpowiedz
@stary_grat: Ten zestaw ze zdjęcia to jakaś katastrofa jest.
Płyta główna na chipsecie B550 jest pod procesory AMD, posiada socket AM4.
Procesor to 13 generacja intela z socketem LGA 1700.

Do tego jest całkowity brak zasilacza - jak chcesz komputer uruchomić w ogóle?
Dodatkowo to są pamięci DDR 5, a płyta wybrana z chipsetem B550 ma banki
  • Odpowiedz
1) nie planuje upgrade sprzętu, zrobie ten zestaw i bede na nim siedzial kolejne 10 lat – czy warto zatem doplacac do DDR5, czy lepiej wybrac tansze DDR4?

W budżecie do 5 tysięcy DDR5 i tak są poza Twoim zasięgiem. W budżecie do 8 tysięcy warto się nimi zainteresować. Nawet jeśli obecnie bardziej budżetowe modele DDR5 oferują podobną wydajność do topowych modeli DDR4, nigdy nie wiadomo co przyniesie przyszłość i czy za kilka
  • Odpowiedz
Openai wypuściło ostatnio nowy model, który potrafi generować obiekty 3d na podstawie tekstu. W załączniku są pokazane wygenerowane modele.

Jak ktoś chciałby się dowiedzieć więcej podaje źródła:
https://github.com/openai/shap-e
https://arxiv.org/pdf/2305.02463.pdf

#programowanie #design #projektowanie #unity3d #technologia #sztucznainteligencja #informatyka #wiadomosci #ciekawostki #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
wspirat - Openai wypuściło ostatnio nowy model, który potrafi generować obiekty 3d na...

źródło: modele

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mamniciwszystko: C++ w unrealu to nie C++ którego uczyłbyś się np. do embedded. Bardziej porównałbym to do Javy. Tak naprawdę w 95% przypadków korzystasz z ich API, nie musisz martwić się o zarządzanie pamięcią etc. Jakakolwiek znajomość programowania Ci dużo ułatwi, chociaż do nauki jest sporo. Możesz równie dobrze zacząć od blueprintów i potem przejść na C++ - większość nazw funkcji się pokrywa.
  • Odpowiedz
Mirki, mam pytanie co do #vuforia.
Chcę wgrać zdjęcie, które będę wykorzystywać w #unity3d #unity. Jak mam rozumieć zapis o szerokości? W rzeczywistości moja maszyna ma szerokość 140 cm. Jaką wartość powinnam wpisać, żeby było dobrze? Ewentualnie gdzie w Unity znaleźć i zmienić jednostki?
Amestris - Mirki, mam pytanie co do #vuforia.
Chcę wgrać zdjęcie, które będę wykorzys...

źródło: Szerokośc

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach