Wpis z mikrobloga

#unity3d nie wiem czy ktoś zrozumie o co mi chodzi, a też nie wiem co wpisać w neta, żeby znaleźć jak to zrobić.
Mianowicie - wiem, że można w Unity napisać skrypt, dzięki któremu możemy z Toolbara utworzyć plik, w którym możemy umieścić np. dane dotyczące obiektu jak nazwa obiektu (która będzie wyświetlana w grze), opis, typ obiektu lub moc ataku czy coś, a potem możemy ten plik przypisać do innego skryptu który np. kontroluje obiekt. Mógłby ktoś podlinkować przykładowy skrypt?
  • 3