Mój kurs "Stwórz swojego pierwszego FPS'a w silniku Unreal Engine 5" zaledwie po miesiącu od premiery stał się Bestsellerem i jest najlepiej sprzedającym się unrealowym kursem na Udemy w polskim języku. Więc jeśli chcesz stworzyć swoją pierwszą grę a nie wiesz jak zacząć to ten kurs jest dla Ciebie. Aktualnie jeszcze przez 2 dni kurs jest przeceniony o 67% https://www.udemy.com/course/fps-w-ue5/?referralCode=0344E972B63261A859D1&couponCode=MTST7102224A2

#unrealengine #gamedev #gamedevordie #programowanie
bart_kamski - Mój kurs "Stwórz swojego pierwszego FPS'a w silniku Unreal Engine 5" za...

źródło: UdemyPromo

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry #steam #unity3d

FolkOrigin - moja gra strategiczna czasu rzeczywistego - już od 25 do 27 października będzie małe stanowisko mojej gry na PGA w Poznaniu :D
grę tworze razem z moim bratem 😉
dziś puściłem kolejny update v0.7.84 i dodałem zniżkę na grę -80%
gra jest we wczesnym dostępie i pod koniec września już będzie pełną wersją
folk88 - #rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry #steam #unity3d

FolkOrigi...

źródło: dssd

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pomocy proszę :/

Mam taki prosty kod do XR toolkit
Klikam myszką prawym - menu sie fajnie wyłaczą-włącza
Klikam padem Oculusa - działa tylko raz :(

Potem
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da radę w 2 dni ogarnąć podstawy #unity #unity3d żeby stworzyć prosty symulator, jak zmienia się świat po zmianie pewnych czynników (np. jak jest cieplej, to co się wtedy dzieje)? Wg mnie mission impossible, ale może...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej jakiś czas temu wypuściłem demko swojej gry nad którą obecnie jeszcze pracuje. Chciałem zebrać tutaj feedback.
Będę wdzięczny za spostrzeżenia. Fajnie jak by ktoś chciał przetestować grę na steamdecku i powiedzieć jak tam z wydajnością.

Gra należy do gatunku gier przygodowych z mocnymi akcentami w stronę survivalhorroru. Świat to niedaleka przyszłość która styka się z mitologią Lovecrafta. Dodatkową opcją jest przełączanie się w tryb FPS w którym możemy korzystać z broni palnej
FatMo - Hej jakiś czas temu wypuściłem demko swojej gry nad którą obecnie jeszcze pra...

źródło: ss_ffd703d68aff65689ddddfbd444b54bb99e4d7fc

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam Mirki i Mirabelki

Nagrałem krótkiego shorta odnośnie porad w Unity. Filmik dla początkujących ale być może i średnio zaawansowani znajdą coś dla siebie
(
SharpCoder - Witam Mirki i Mirabelki

Nagrałem krótkiego shorta odnośnie porad w Unit...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@qciek: Hmm tak więc pasowałoby dodać po sekundzie od zakończenia danego zdania. Bo jak edytuję to widocznie za dużo ucinam i przez to uciekają ostatnie litery. Dzięki za informację ()
  • Odpowiedz
Witam Mirki i Mirabelki

Nagrałem krótkiego shorta odnośnie tego jakie są opłaty za korzystanie z silnika Unity w 2024 roku.
Mam nadzieję że wyjaśni to wszystkie nieścisłości (
SharpCoder - Witam Mirki i Mirabelki

Nagrałem krótkiego shorta odnośnie tego jakie s...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SharpCoder: zajebiste. Short o tym jakie są opłaty składa się:
- z 50% treści nie na temat
- z braku informacji czego dotyczy limit przychodów
- oraz z informacji tym, że trzeba przejść na plan pro lub enterprise.

Skoro to short o opłatach, to gdzie są te opłaty? Skupiłeś się na układaniu memów, a wywaliłeś na dowiezieniu tego co obiecujesz
  • Odpowiedz
@SharpCoder: skoro sam obiecujesz wyjaśnić wszystkie niuanse, a zamiast tego wrzucasz minutowy festiwal memów zamiast czegoś co zajęłoby 2-3 zdania tekstu do przeczytanie w 5 sekund i w ogóle nie wyjaśniasz niczego, to czego oczekujesz? Komunikacja to sztuka przekazywania informacji, a nie "domyśl się z kontekstu".

Że tak pojadę klasykiem
ujdzie - @SharpCoder: skoro sam obiecujesz wyjaśnić wszystkie niuanse, a zamiast tego...
  • Odpowiedz
#rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry #steam #unity3d

Cześć!
taka mała autopromocja, aktualnie zrobiłem mega duży upust na moją grę strategiczna którą tworze z bratem od prawie roku 🥳
-80% czyli jakieś 4 zł za grę, jak by ktoś chciał to zachęcam do kupna (zawsze można grę zwrócić)
gra posiada ponad 1000wishList i pod koniec września gra wychodzi już ze wczesnego dostępu i
folk88 - #rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry #steam #unity3d

Cześć!
ta...

źródło: des

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wydałem demko mojej gry ma itch.io, przed wypuszczeniem go dalej na steam chciałem zebrać feedback o ewentualnych problemach i bugach.
Hydra jest grą detektywistyczną z elementami survival horroru. Jeżeli ktoś by chciał po testować to zapraszam (dla #steamdeck należy pobrać wersję linux - nie wiem jak z wydajnością).
#gamedev #tworczoscwlasna #gry #unity3d

link do dema na itch: https://manwithumbrella.itch.io/hydra-alpha

tag do czarnolistowania: #
Fat_Mo - Wydałem demko mojej gry ma itch.io, przed wypuszczeniem go dalej na steam ch...

źródło: Zrzut ekranu z 2024-06-24 12-09-15

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fat_Mo:

"Sterowania się nie czepiam, bo to kwestia wygody czy przyzwyczajenia, ale osobiście bym troche pozamieniał." - Pisz śmiało.

Na początek zmieniłbym miejscami przycisk A i Y, ale jak pisałem. Nie miałem więcej sił, żeby zagrać dalej. W opcjach widzialem, ze są jeszcze inne rzeczy typu inventory czy coś innego. Tak daleko nie wyklikałem. Być może wszystko się ładnie układa, ale muszę zaparzyć melisę i usiąść jeszcze raz :)
Te
  • Odpowiedz
  • 1
@Grysik: "Te dialogi po polsku są już docelowe czy tylko tak napisane, żeby złapać kontekst? Bo czasami brzmią mało PRO, ale być może taka konwencja i sylwetka postaci" - docelowe. Świat wykreowany jest prosty i spotykamy tam prostych ludzi (bardziej klimat Fallouta 1 i 2). Nie chciałem ładować tam epickich rzeczy a raczej małe historię ludzi żyjących na małej zniszczonej przez kataklizm wyspie.
  • Odpowiedz