Link do dema "Hydra - Poseidon's conspiracy":
https://store.steampowered.com/app/3061970/Hydra__Poseidons_conspiracy/
#steamdeck #gry #gamedev #tworczoscwlasna
tag do czarnolistowania: #fmsimplegamesstudio
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: ss_ffd703d68aff65689ddddfbd444b54bb99e4d7fc
Pobierz
źródło: Zrzut ekranu z 2024-08-23 21-22-47
Pobierz
źródło: Zrzut ekranu z 2024-06-24 12-09-15
Pobierz"Sterowania się nie czepiam, bo to kwestia wygody czy przyzwyczajenia, ale osobiście bym troche pozamieniał." - Pisz śmiało.
Jedynym problemem była mała ilość wolnego czasu, którą posiadałem na projekt. Praca na etacie plus rodzina nie pozostawiają go za dużo, było naprawdę dużo zarywanych nocek. Około 8 miesięcy ale jednocześnie przez pewien okres pracowałem równolegle jeszcze nad innym projektem gry. Jak by tak wszystko skompresować do samej pracy po 8h dziennie to mógłbym napisać, że 4 miesiące. No ale wiadomo, część rzeczy trzeba było przemyśleć, zaplanować tutaj tego czasu nie wliczam.


źródło: rinoBackGround1438x810
Pobierz
źródło: Zrzut ekranu z 2023-08-11 07-29-51
PobierzStandard drums have inside dimensions of 572 millimetres (22.5 in) diameter and 851 millimetres (33.5 in) height.
źródło: lvR8lxB
Pobierz
źródło: all_scree
Pobierz
źródło: Zrzut_ekranu_z_2023-05-18_16-17-22
Pobierz
źródło: Zrzut_ekranu_z_2023-05-18_16-23-15
Pobierz41

Nad grą pracowałem w wolnych chwilach, przez ostatnie 5 miesięcy. "Mage Ball" jest efektem pomysłu na stworzenie gry opartej na klasykach z C64 takich jak "Bounder", "Wizball" czy "Cauldron" z trochę nowszą oprawą i w przestrzeni 3D. Modele i tekstury są w 99% mojego autorstwa.
z
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Survival horror w klimatach Lovecrafta oraz sci-fi z dwoma trybami kamery Tpp/Fps.Sporo zagadek logicznych, trochę walki, eksploracja i dbania o statystyki. Część obiektów z assetów część to własna twórczość, postacie modelowane w Fuse i Makehuman. Osiem miesięcy pracy ale dodatkowo była jeszcze praca zawodowa plus kilka innych mniejszych projektów. Typek z redita napisał, że przejście zajęło mu 10h.
tag do czarnolistowania: #fmsimplegamesstudio
#
Doprowadzenie projektu do takiego etapu to duże osiągnięcie miras, dobra robota!