Zrobiłem sobie taki generyczny mechanizm do wyrzucania i zbierania resourców, narazie jest to exp ball oraz drewno. Kolejne punkty przy których można coś robić dostaną swoje elementy w miarę rozszerzania projektu. System jest dość łatwo skalowalny, ale wymaga jeszcze trochę pracy.
#gamedev #unity3d #programowanie
Obserwujcie #przygodylesnika po więcej wspaniałego contentu!
#gamedev #unity3d #programowanie
Obserwujcie #przygodylesnika po więcej wspaniałego contentu!


























Jestem w trakcie robienia pracy magisterskiej. Temat to zastosowanie rozszerzonej rzeczywistości w obszarze magazynu części zamiennych w UR.
Korzystam z Unity. Ale kompletnie mi to nie wychodzi. Wgrałam silnik Vuforia, wrzuciłam zdjęcie maszyny i nie mam pojęcia jak to dalej pchnąć.
Chodzi o coś takiego, że moja kamera widzi maszynę i pokazują się przyciski, które przenoszą mnie do różnych sekcji przeglądarkowej wersji naszego systemu CMMS. Jak mam coś
Przygotuj model 3D maszyny, który będzie używany w aplikacji. Możesz wykorzystać programy do modelowania 3D, takie jak Blender lub Maya.
Zainstaluj silnik Vuforia i wgraj go do projektu Unity.
Utwórz scenę w Unity i dodaj elementy takie jak kamera i oświetlenie.
Ddaj model 3D