Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@tomaszs: Czemu ty jeszcze bana nie wyłapałeś za to spamowanie to ja nie wiem xD
- 0
Czy ktoś mi wytłumaczy w kilku, prostych zdaniach, o co chodzi w componentach w #unity? Nie kumam, czym się to różni od zmiennej/metody w innym skrypcie i dlaczego trzeba tak pajacować? GetComponent?
#unity nie #programista15k #gamedev
Druga sprawa, zrobiłem skrypt, który pobiera wartość x z innego skryptu, "4" i pętle, która ma zwiększać wartość tej zmiennej, ale w Debug.Log i tak jest 4.
#unity nie #programista15k #gamedev
Druga sprawa, zrobiłem skrypt, który pobiera wartość x z innego skryptu, "4" i pętle, która ma zwiększać wartość tej zmiennej, ale w Debug.Log i tak jest 4.
@Szmerg: Komponenty to klasy, tylko rozbudowane, uniwersalne, spełniające konkretne zadania. np komponent Transform to nic innego jak klasa która trzyma informacje o pozycji, rotacji i skali obiektu w przestrzenii globalnej i lokalnej
@Szmerg: zapewne stworzyłeś lokalną zmienną X do której przypisałeś wartość
Druga sprawa, zrobiłem skrypt, który pobiera wartość x z innego skryptu, "4" i pętle, która ma zwiększać wartość tej zmiennej, ale w Debug.Log i tak jest 4.
@Szmerg: zapewne stworzyłeś lokalną zmienną X do której przypisałeś wartość
@Szmerg: ogólnie polecam gościa jest idealnym wstępem do programowania c# i unity.
zobacz sobie ten temat: https://www.wykop.pl/wpis/40341407/choc-ja-jak-zaczynalem-to-unity-dopiero-raczkowalo/
i mój : https://www.wykop.pl/wpis/35356263/siemka-jako-ze-coraz-wiecej-amatorow-pcha-sie-do-z/
Powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
zobacz sobie ten temat: https://www.wykop.pl/wpis/40341407/choc-ja-jak-zaczynalem-to-unity-dopiero-raczkowalo/
i mój : https://www.wykop.pl/wpis/35356263/siemka-jako-ze-coraz-wiecej-amatorow-pcha-sie-do-z/
Powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Siema #bordogamedev :)
Ostatnio dłubałem nad AI do mojej gry TankX, https://www.wykop.pl/wpis/41588875/gamedev-unity-unity3d-bordogamedev-prace-nad-ai-po/ , no i wydłubałem.
Jak przewidywałem dostałem białej gorączki próbując to wszystko spiąć ze sobą, ale na szczęście było znośnie. Coraz mniej rzeczy mnie w unity czy programowaniu potrafi zaskoczyć, co sobie cenię ( ͡° ͜ʖ
Ostatnio dłubałem nad AI do mojej gry TankX, https://www.wykop.pl/wpis/41588875/gamedev-unity-unity3d-bordogamedev-prace-nad-ai-po/ , no i wydłubałem.
Jak przewidywałem dostałem białej gorączki próbując to wszystko spiąć ze sobą, ale na szczęście było znośnie. Coraz mniej rzeczy mnie w unity czy programowaniu potrafi zaskoczyć, co sobie cenię ( ͡° ͜ʖ

@TymRazemNieBedeBordo: TankX, serio? xD
- 1
#programowanie #csharp #unity #unity3d
Mam prefab kawałka drogi, na którym jest ulica i chodnik. Chciałabym, żeby po chodniku chodzili ludzie, ale żeby nie mogli wejść na ulicę. Po wykryciu, że np. metr przed nimi jest ulica powinni skręcić, tak aby dalej poruszać się po chodniku. Czy w takim razie fragment prefaba z ulicą powinien mieć dodany jakiś collider, czy może jest jakiś lepszy sposób
Mam prefab kawałka drogi, na którym jest ulica i chodnik. Chciałabym, żeby po chodniku chodzili ludzie, ale żeby nie mogli wejść na ulicę. Po wykryciu, że np. metr przed nimi jest ulica powinni skręcić, tak aby dalej poruszać się po chodniku. Czy w takim razie fragment prefaba z ulicą powinien mieć dodany jakiś collider, czy może jest jakiś lepszy sposób
@edcba: albo ustawiasz gameobjecty i jakiś skrypt rysuje ci linie pomiędzy na widoku sceny(może wygładzać) albo masz edytor który obsługuje wszystko czyli zapisuje listy punktów rysuje handlery do ich przesuwania i rysuje ścieżki. Potem w runtimie przypisujesz ścieżkę do pieszego i idzie jak po sznurku. Żeby wszyscy piesi nie szli w jednej linii to najlepiej zrobić jakiś losowy offset od ścieżki, potem można dodać avoidence żeby ładnie się mijali idąc
@edcba: możesz sobie zrobić taki edytor. Można też kupić gotowe narzędzie do ruchu ulicznego z pieszymi, pojazdami, skrzyżowaniami, światłami drogowymi
- 3
- 6
@konik_polanowy: Jestem prostym człowiekiem, widzę dobry content, daję plusa.
- 1
#komputery #laptopy #kiciochpyta
Chciałabym kupić laptopa do 4k, jedyne wymaganie jest takie, żeby ładnie mi na nim śmigało #unity. Może ktoś poratuje jakąś radą, bo ja zupełnie się na tym nie znam ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Aha, wiem, że komputer stacjonarny będzie lepszy, ale ja potrzebuję laptopa.
Chciałabym kupić laptopa do 4k, jedyne wymaganie jest takie, żeby ładnie mi na nim śmigało #unity. Może ktoś poratuje jakąś radą, bo ja zupełnie się na tym nie znam ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Aha, wiem, że komputer stacjonarny będzie lepszy, ale ja potrzebuję laptopa.
@edcba: https://www.x-kom.pl/p/443752-notebook-laptop-156-msi-gv62-i7-8750h-8gb-1tb-gtx1060-ips.html
@Huehehue: gościu poleca Lenovo. Ja bym unikał jak ognia. Psują się na potęgę
@Huehehue: gościu poleca Lenovo. Ja bym unikał jak ognia. Psują się na potęgę
- 1
@edcba: W tej cenie za mała dopłatą masz modele z GTX1060 - Lenovo y530 ewentualnie GTX1660ti nowe modele Asus TUF
Ranking laptopów https://forum.techlords.pl/co-kupic-f4/zestawienie-polecanych-laptopow-ranking-laptopow-c-t5.html
Ranking laptopów https://forum.techlords.pl/co-kupic-f4/zestawienie-polecanych-laptopow-ranking-laptopow-c-t5.html
#gamedev #unity #unity3d #bordogamedev
Prace nad AI postępują ( ͡° ͜ʖ ͡°) w zasadzie kontroler jest w 80% sprawny, choć jak widać gubi się w ciasnych korytarzach, ale celność gnojek ma nieziemską. Wykorzystałem Raycasty, w zasadzie nic szczególnego ale robią robotę.
Jestem pewien że dogranie tego tak by współpracowało z komponentami game mastera i dostosowanie głównego menu zajmie mi 3
Prace nad AI postępują ( ͡° ͜ʖ ͡°) w zasadzie kontroler jest w 80% sprawny, choć jak widać gubi się w ciasnych korytarzach, ale celność gnojek ma nieziemską. Wykorzystałem Raycasty, w zasadzie nic szczególnego ale robią robotę.
Jestem pewien że dogranie tego tak by współpracowało z komponentami game mastera i dostosowanie głównego menu zajmie mi 3

- 1
@TymRazemNieBedeBordo: rozumiem, no jak zrobisz to będzie, to Twoja gra w końcu :D powodzenia!
- 1
@Filopuk: dziekuje :)
https://i.imgur.com/vrOyfEL.jpg
Elon zapowiedział implementację Unity i Unreal Engine w najbliższym czasie.
https://twitter.com/elonmusk/status/1129940276745609219
Źródło obrazka: https://old.reddit.com/r/teslamotors/comments/bt98sl/on_top_of_always_wanting_to_ride_in_the_tesla_now/
Elon zapowiedział implementację Unity i Unreal Engine w najbliższym czasie.
https://twitter.com/elonmusk/status/1129940276745609219
Źródło obrazka: https://old.reddit.com/r/teslamotors/comments/bt98sl/on_top_of_always_wanting_to_ride_in_the_tesla_now/
źródło: comment_TznNISlPILM1kCk5O0BXaL1NEXWqaw1J.jpg
Pobierz@anon-anon: konsola na kółkach? po co komu mieszkanie
Komentarz usunięty przez autora
Potrzebuję pomocy w #unity3d #unity.
Mam obiekt i w około niego obraca się kamera (lewy przycisk myszy). Próbuję ograniczyć ruchy kamery w pionie - y.
Znalazłem coś takiego: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.Clamp.html
Ale za chiny nie mogę tego wsadzić do mojego kodu
Mam obiekt i w około niego obraca się kamera (lewy przycisk myszy). Próbuję ograniczyć ruchy kamery w pionie - y.
Znalazłem coś takiego: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.Clamp.html
Ale za chiny nie mogę tego wsadzić do mojego kodu
@levusek1992: Ja tam sam jestem początkującym z unity ale jeśli zaznaczyłeś że są isTriggered to nie masz kolizji tylko trigger. A co do kodu, albo przypisujesz do złej zmiennej wynik Mathf.Clamp albo locy nigdy nie jest mniejszy niż -90f i większy niż 90f w momencie wywoływania tej metody. Możesz sobie to wypisywać w konsoli wtedy bedziesz wiedział.
Może zamiast locy powineneś używać tej zmiennej która nie może wyjść
Może zamiast locy powineneś używać tej zmiennej która nie może wyjść
@levusek1992: pobierz z neta gotowy limiter i jeszcze protip to clampAngle
- 3
@TymRazemNieBedeBordo: zmień kolor czołgu na różowy i będzie git, dobry hotfix xD
- 2
@Reepo: kurde panie, teraz to perfekszyn ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@LaserRock46AND2: reaguje, ale za późno, muszę pomyśleć by zamiast w kodzie sprawdzać położenie to po prostu w miejscu node dać collider i w momencie zderzenia wywalać node z kolejki. Plus pojazd zachowuje fizykę, więc jak nie wykręci i tak go może obrócić
@LaserRock46AND2: reaguje, ale za późno, muszę pomyśleć by zamiast w kodzie sprawdzać położenie to po prostu w miejscu node dać collider i w momencie zderzenia wywalać node z kolejki. Plus pojazd zachowuje fizykę, więc jak nie wykręci i tak go może obrócić
źródło: comment_Hu9nKv39Zae2jzMmp7buozYnNnHDUDoH.jpg
Pobierzmirki, mam czas w robocie i popisalbym sobie jakas giereczke, najchetniej na androida
poleci ktos jakis przystepny kurs #unity, #gamedev taki od podstaw? cos tam pracuje w #it od kilkunastu lat wiec c# chyba dosc szybko zalapie (on chyba jest w unity?)
to nie ma byc wydane, ma byc dla mnie tylko i wylacznie
poleci ktos jakis przystepny kurs #unity, #gamedev taki od podstaw? cos tam pracuje w #it od kilkunastu lat wiec c# chyba dosc szybko zalapie (on chyba jest w unity?)
to nie ma byc wydane, ma byc dla mnie tylko i wylacznie
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@TymRazemNieBedeBordo: o panie, dziekuje bardzo
- 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Najnowsza Prasówka Technologiczna to m.in. rysowanie w CSS za pomocą JavaScript, świetny sposób na Collections w Java oraz projekt robota z doskonałym węchem jak u psa… Zapraszamy!
------
-> Zapisz się na mirkolistę: https://mirkolisty.pvu.pl/list/kqLmWfjCV96YaWzk
-> AlertTag: #justnewsit
------
------
-> Zapisz się na mirkolistę: https://mirkolisty.pvu.pl/list/kqLmWfjCV96YaWzk
-> AlertTag: #justnewsit
------
źródło: comment_fcrFLPpMWwdI0ttTJYrUVAhVwcOLUH4O.jpg
Pobierz- 1
Wołam zainteresowanych (91) z listy JustNewsIT
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @JustJoinIT @tiktin @MAT3N @Kaczypawlak @krypsi @JCass @arekrob @Quarel @coll @Cyckow_i_mozgu @michal42 @sciana @unconventional @Nupharizar @pawelzny @Zieloniak12 @invisibleborder @Mickson @random_z_psp @mithenea @mozgogrdyczka @Overthinker @kelso @Dymoslaw @zaczarowanykorzen @konik_polanowy @tryboluminescencja @futu @Kac81
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @JustJoinIT @tiktin @MAT3N @Kaczypawlak @krypsi @JCass @arekrob @Quarel @coll @Cyckow_i_mozgu @michal42 @sciana @unconventional @Nupharizar @pawelzny @Zieloniak12 @invisibleborder @Mickson @random_z_psp @mithenea @mozgogrdyczka @Overthinker @kelso @Dymoslaw @zaczarowanykorzen @konik_polanowy @tryboluminescencja @futu @Kac81
- 1
Nic bardziej nie w-----a jak tutoriale #unity, gdzie szukasz rozwiązania problemu, ale każdy następny tutorial nie wnosi nic nowego bo jest kalką innych tutoriali
@Zatwardzenie: ale tutorial ma za zadanie wyprowadzić cię w temat. Szukanie rozwiązań tam to strata czasu, bo to jasne że w innym większość wiedzy się będzie pokrywała
- 0
Dzisiaj Unity 2017 Game Optimization - Second Edition (November 2017)
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
#packtpubfreelearning #gamedev #unity
odpowiedź
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning
#packtpubfreelearning #gamedev #unity
odpowiedź
źródło: comment_0jLt3XS96K9cQw7Ij4Xul1eAUTLHBD0l.jpg
Pobierz- 1
@konik_polanowy: więcej tych książek mam niż faktycznie przeczytałem stron ze wszystkich łącznie
@konik_polanowy: dzieki :)
@n1troo: ja mam jeszcze kilkaset kursów z #udemy xD fakt faktem większość o kant tyłka rozbić, ale czasem trafi się coś ciekawego.
Wracam i szukam akurat gdy czegoś potrzebuje
@n1troo: ja mam jeszcze kilkaset kursów z #udemy xD fakt faktem większość o kant tyłka rozbić, ale czasem trafi się coś ciekawego.
Wracam i szukam akurat gdy czegoś potrzebuje
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@OrzechowyDzem: dzieki, no to troche lipa. A moze to kwestia odtwarzacza?
- 2
@TakiZeMnieSmieszek: nie, to nie jest moja strona. To jest strona grupy Helion. Jak tam coś nie działa to im zgłoś, może nie wiedzą
- 3
Wołam zainteresowanych (99) z listy kursykonika
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @konik_polanowy @bullion @w_t_d @Dadil @Monkeycocking @mohereq @Cesarz_Polski @m4sk1n @szuchal @Ekscelencjusz @jozef-dzierzynski @kudlaty9102 @MikeR @zuwar @bersking @Marcysiek @Sykol @Skylake @Kowal04 @zmudeg @Mregussek @igorr1 @Zmiszor121 @Wypalcowany @jestem_specjalista_od_spraw @adrianadik @smieszko_drugi_lambert @mrozny100 @skullek
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @konik_polanowy @bullion @w_t_d @Dadil @Monkeycocking @mohereq @Cesarz_Polski @m4sk1n @szuchal @Ekscelencjusz @jozef-dzierzynski @kudlaty9102 @MikeR @zuwar @bersking @Marcysiek @Sykol @Skylake @Kowal04 @zmudeg @Mregussek @igorr1 @Zmiszor121 @Wypalcowany @jestem_specjalista_od_spraw @adrianadik @smieszko_drugi_lambert @mrozny100 @skullek
- 3
@konik_polanowy: Codzienny rytuał - dodawanie wszystkiego z 'python' w nazwie ;)


















#kursykonika enjoy
zapisz się na listę, jeśli chcesz być wołany
#