Miał ktoś kiedyś taki problem z Unity 3D, że nie mógł odpalić żadnego projektu (nawet nowych)?
Otwieranie projektu „wiesza” się na „Resolving Packages…” i nie idzie dalej.
Sprawdzam od wczoraj na necie rozwiązania ale żadne nie pomaga, nawet zainstalowałem kilka wersji Unity Editora i nadal lipa.

Unity działał mi normalnie na Windows 11, ale po jakimś czasie wróciłem na Windows 10 i jest #!$%@?

#unity3d
#unity
#unity5
#programowanie
Właśnie teraz udało mi się poprawnie uruchomić edytor Unity.
Dwa dni walki (òóˇ)

Nie jestem pewny co mogło być przyczyną tego wszystkiego.

Oprócz wyżej wypisanych wykonanych przeze mnie kroków zrobiłem jeszcze to:
Usunąłem manifest.json | bez zmian
Usunąłem wspomniany wcześniej i przez ciebie folder Library | bez zmian

I wydaje mi się, że pomogło dopiero:
- Usunięcie Unity Hub
- Usunięcie Edytorów
- Wyczyszczenie Rejestru z
  • Odpowiedz
Czy ktoś tu wie jak sprawić żeby setActive(false) dla bloku nie działało na jego dzieci/children? Mam blok który posiada ShadowCaster2D, jak za pierwszym razem jest widoczny to jest fajny kolor a kiedy daje setActive(false) dla bloku i potem znowu chce go zobaczyć to blok owszem jest tylko zmienia zupełnie odcień (chyba poprzez wyłączenie tego Castera2D); Rozwiązanie z foreach nie działa. #unity #unity3d #unity5
@n1troo: Dodam jeszcze że jak włączysz większość z tych efektów na mobile to fpsy spadną drastycznie bo większość z tych efektów jest bardzo kosztowna i mobile nie wyrabia
  • Odpowiedz
@Yoshik spróbuj kliknąć dwa razy na nazwę parametru lub po prostu stwórz go od nowa. Jeśli będziesz pilnował, żeby nazwa była taka jak poprzednia, nie będzie trzeba edytować skryptu a jedynie ustawić od nowa warunek przejścia pomiędzy animacjami.
  • Odpowiedz
@matiq95 zacznij od podstaw. Thinking in Java albo jakieś tutoriale. Nie mowie o podstawach ze masz znać cała książkę tylko żebyś poznał stringi, tablice pętle i wiedział jak to się je. Później zacznij się bawić w codeacademy? Codingbat i jeszcze jest chyba hackingwars. Jak poczujesz ze masz ścianę wróć do książek a nauka będzie Ci szła 100 razy lepiej.
  • Odpowiedz
Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym by ulegały one rozpadowi na małe kwadraciki.
Np. uderza pocisk w jakiś obiekt i rozwala go na małe kwadraty. Efekt chce mieć podobny do tego co jest w grze Critical Annihilation

#gamedev #unity3d #unity5
n1troo - Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym...
#programowanie #unity3d #cis #unity #unity5
Chcę pouczyć się C# wykorzystując przy tym Unity, szukałem sensownych kursów online - znalazłem sporo angielskich i kilka polskich, z tym że większość to filmy. I poświęcają nawet na najgłupszą rzecz jak włączenie Virtual Studio kilkanaście minut nagrania. Chcę się po prostu nauczyć kodować, potrafię logicznie myśleć, korzystać z google i tak dalej, ale ciągle nie znalazłem dobrego, krótkiego i maksymalnie treściwego poradnika.

C# to będzie mój
@PiesLat2230:
Nawet nie zacząłeś i już na skróty? Znajomość VS bardzo pomaga.
Poświęcisz te 1-2 dni na pierdoły a resztę roku spędzisz nad czymś konkretniejszym( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli chodzi o C#
Polecam C# 5/6 in Nutshell.
no i podobnie jak @Artrix: dokumentację ale nie pl-pl a en-us bo te wstawki po "polskawemu" są irytujące
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/kx37x362.aspx
Na szybki wstępniak to chyba "C# Leksykon Kieszonkowy" ale tłumaczenie
  • Odpowiedz
Ja mam od tamtego czasu (od pierwszego wpisu tutaj) i jest ok. Chyba nie ma ograniczeń czasowych. Nigdzie nie zaważyłem.
  • Odpowiedz
@jigsaw96: "Twórców takie nazywanie denerwuje" Hmm, to ciekawe dlaczego mają domenę unity3d.com ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
  • Odpowiedz
Murki, mieliście kiedyś taką przypadłość w Unity, że gra pięknie działała w edytorze na komputerze, a po wrzuceniu na telefon, jeden skrypt (a może nawet kilka metod z innych) nie działał? Zero błędów w konsoli, po buildzie też nic. Co ciekawe, skrypt działał w jednym buildzie po czym podmienilem modele, które są wczytywane do tablicy "array" i już nie działa. Po wywaleniu tych modeli ze sceny nic się nie zmieniło. Co może
@n1troo: Nowa linia w Windowsach kodowana jest tak: "\r\n" w *nixach zaś tak: "'\n". Część Twoich plików ma różną sekwencję końca lini niż inne. Zaimportowałeś pewnie jakiś plugin pisany pod maciem.
  • Odpowiedz