UPDATE 13.05: Jest nowa promocja, w której do kursu dodają ebooka. Wychodzi taniej:

Dobra wiadomość dla programistów. Do 19 maja (niedziela) jest promocja na kursy wideo w języku polskim. 50 najlepszych kursów zostało obniżonych o 60%. Do każdego kursu dodatkowo jest ebook z tego samego tematu gratis.

W końcu jest nowa promocja na kursy wideo + ebooki dla programistów. Ta promocja jest ważna do niedzieli, 19 maja. Przyjrzyjmy się, co można kupić w
tomaszs - UPDATE 13.05: Jest nowa promocja, w której do kursu dodają ebooka. Wychodzi...

źródło: comment_1JE8axIGSvkJESVnUW1c46t9wxIdin4k.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra wiadomość dla programistów. Do jutra (12 maja, poniedziałek) jest promocja na kursy wideo w języku polskim. 40 najlepszych kursów zostało obniżonych do 40 zł każdy.

W końcu jest nowa promocja na kursy wideo dla programistów. Ta promocja jest ważna do jutra. Przyjrzyjmy się, co można kupić w promocji.

+++ #frontend +++

Jest
tomaszs - Dobra wiadomość dla programistów. Do jutra (12 maja, poniedziałek) jest pro...

źródło: comment_MyorOm3vFQYm60PLrYbZuWNq1Grt04sL.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
#gamedev 2d w #unity czy już #html5 z pomocą np. phaser.io ?

Na kolejne 2-3 lata raczej:

  • Unity (csharp) 81.6% (31)
  • Phaser (js) 18.4% (7)

Oddanych głosów: 38

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę darmowych i tańszych kursów, ebooków i książek dla programistów:

1. 30% na ebooka Serverless na platformie Azure. Do końca dnia (29.04.2019) za 24,50 zł https://polishwords.com.pl/ebooki?view=promocje&id=225

2. 56% na ebooka jQuery. Tworzenie animowanych witryn internetowych i kurs wideo. Do końca tygodnia (05.05.2019) za 39,90zł https://polishwords.com.pl/ebooki?view=promocje&id=231

3.
tomaszs - Trochę darmowych i tańszych kursów, ebooków i książek dla programistów:

...

źródło: comment_2O5SWNmdUVPI4yJWKol72mFPwralidx4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam takie pytanko do użytkowników #unity3d #unity . Czy jest tryb single instance dla paint trees/details jak w #unrealengine #unreal ?
Dopiero zaczynam w unity dłubać i świetnie się ustawiało foliage w ue4, ale tutaj nigdzie nie widze trybu pojedynczego, a to naprawdę irytujace kiedy nie moge czegoś dokładnie postawić w określonej ilości, dla drzew np. Density nie może być mniejsze niż 10, stawianie
P.....3 - Mam takie pytanko do użytkowników #unity3d #unity . Czy jest tryb single in...

źródło: comment_35BIWpuU0Pikb3ePsd3dCZvEaqvNcVmh.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polypuz: cholera póki co unity nie wypada dla mnie najlepiej w porównaniu do unreala bo w nim domyślnie jest masa przydatnych rzeczych gotowych a w unity wszystko samemu trzeba ustawiać :D Np też post process volume w ue4 to kwestia wyszukania i przeciagnięcia na scenę, a w unity trzeba installować i ustawiać samemu.
  • Odpowiedz
Siema #bordogamedev

Nie wiem czy coś z tego wyjdzie, ale korzystając z wolnego dnia i mojej niechęci do robienia czegokolwiek innego, przysiadłem dziś nad prototypem gry kartingowej z tego wpisu: https://www.wykop.pl/wpis/40641395/to-uczucie-gdy-tak-wciagnales-sie-w-gamedev-ze-gdy/ .
Dorobiłem efekty post procesu, dopracowałem model jazdy, lokalny multiplayer działa na sztywno, dodałem kamerę która w teorii nie powinna mieć autyzmu (a ma, ale tylko przy obracaniu z zewnątrz pojazdu) i parę wizualnych pierdół.
I w kluczowym momencie zapomniałem

Grałbyś?

  • Tak, za free 24.2% (16)
  • Tak, ale dałbym nie więcej niż dwie dyszki 12.1% (8)
  • Tak, dawaj mnie to, cena nie gra roli 4.5% (3)
  • Meh, może z kumplami raz czy dwa 10.6% (7)
  • Raczej nie, nawet za darmo 48.5% (32)

Oddanych głosów: 66

TymRazemNieBedeBordo - Siema #bordogamedev

Nie wiem czy coś z tego wyjdzie, ale ko...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity #android #chwalesie

Witajcie!
Niezwykle się cieszę... to się pochwalę, a trochę promocji też nie zaszkodzi.
Nieco ponad miesiąc temu, dokładnie 10 marca, natrafiłem gdzieś na Unity, trochę poczytałem, okazało się że jest to całkowicie darmowy program, dzięki któremu mogę spełnić moje marzenie, czyli tworzyć swoje gry. Ponadto okazało się że w zasadzie nie jest niczym niezwykłym to, że gry są tworzone przez jedną
buhubuhu - #gamedev #unity #android #chwalesie 

Witajcie!
Niezwykle się cieszę......

źródło: comment_KDt3H7Zo8IH9TMdjqyjneDCcsbVG1Agl.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No raz zdjęli przez brak polityki prywatności (zapomniałem o tym) a nie wiem czy nie ma innych moich faili po drodze bo przyznam się że nie przeczytałem tych wszystkich regulaminów ;).
Kolejna sprawa to nie wiem po jakim czasie zdejmą grę jak będzie tak mały ruch... 30 graczy w sumie, 5 DAU średnio...
Potem opiszę na PW na którym etapie się zacialem jak siądę do kompa. Ale z góry, dzięki za chęci
  • Odpowiedz
#unity #unity3d

mireczki, potrzebuje pomocy

Rzucam kulką z punktu A gdzieś w przestrzeń. Chciałbym żeby kulka do mnie wróciła, jak to zanimowac? jakis lerp?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Piszę w C#. Mam klasę zawierająca statystyki/parametry postaci i np. metodę Lvlup. Mam też GUI które np ściąga z tej klasy wartość życia postaci. Czy wspomniane GUI powinni korzystać z armii akcesorów? Jak to się ma do enkapsulacji? Nie trafię przez to do piekła programistów? Jak się takie sprawy załatwia zgodnie z poprawnym technikami programowania? Może używanie klasy jako takiego schowka to w ogóle źle podejście? Chociaż bardzo to wygodne. #unity
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach