Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Matejlipton: żaden/każdy, najlepszy pusty bo do niego możesz dodawać pojedynczo to co chcesz, najlepsze pozostałe bo mają demo sceny dla hdrp itd, zależy czego potrzebujesz
6
Unity 3D ogłasza wsparcie Linuxa na poziomie Preview
The first TECH Stream release of the year – Unity 2019.1 – is now available. It includes many new production-ready features such as the Burst Compiler, the...
z- 2
- #
- #
- #
- 0
- 0
http://dotween.demigiant.com/documentation.php
np domove, dojump
DoTween możesz dodać przez asset store darmową wersję
np domove, dojump
DoTween możesz dodać przez asset store darmową wersję
@Luk_1mex: Jak rzucasz to wnioskuję ,że robisz to na fizyce. to może być pomocne https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.MovePosition.html
Piszę w C#. Mam klasę zawierająca statystyki/parametry postaci i np. metodę Lvlup. Mam też GUI które np ściąga z tej klasy wartość życia postaci. Czy wspomniane GUI powinni korzystać z armii akcesorów? Jak to się ma do enkapsulacji? Nie trafię przez to do piekła programistów? Jak się takie sprawy załatwia zgodnie z poprawnym technikami programowania? Może używanie klasy jako takiego schowka to w ogóle źle podejście? Chociaż bardzo to wygodne. #unity
@VDrakkainen: Dalej, kiedy już mamy stat block zróbmy coś, co będzie go posiadało - w tym wypadku każdy przeciwnik w grze. Jak widzisz takie entity ma metody do zarządzania interakcją ze światem w jej rozumieniu - jest leczona, bita, dostaje buffy i stałe premie.
źródło: comment_N9KB9r8IXeGzaBX2CHtkJtkrAjVLUVG9.jpg
Pobierz@VDrakkainen: Stat block tłumaczy te operacje na operacje na statystykach. W ten sposób możesz to zrobić wywołaniami, bez zdarzeń. Każdy, kto chce czegoś od statsów postaci rozmawia z samą postacią według wzorca Don't Talk to Strangers.
źródło: comment_ckZSjHgc5KI2rghtrMqW0zsIf2aO62mI.jpg
Pobierz- 0
@UZNANIE-2863-PLN Można zamknąć zrobiłem
- 4
@UZNANIE-2863-PLN: środowisko z czarnej listy, zamykam.
2
Zrobiłem grę, czego się nauczyłem
Zrobiłem grę mobilną w rok, czego się nauczyłem. - Najważniejsze to po prostu na***wiać, motywacja jest bardzo ulotna. Z perspektywy czasu mogę powiedzieć, że zrobiłbym tą grę w 1/5 czasu, gdybym tylko nie użalał się nad swoim brakiem chęci. Istotne jest to aby w każdym tygodniu coś zrobić i...
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
@FEAofTruss: Wasm nie testowałem ale uzywałem asm.js. Z problemów jakie napotkałem to:
-wydajnosć ~50% aplikacji exe standalone(renderowanie lepiej sobie radzi ale taski CPU słabo)
-pamięć -> musi ci sie zmieścic w RAM cała aplikacja (to co normalnie na dysku) + to co normalnie w RAM, na słabszych kompach był problem z zaalokowniem odrazu wiekszej ilości pamięci ( ~0,5GB)
-wątki->w asm.js wszystko jest na jednym wątku
-gdy przeglądarka jest zminimalizowana silnik
-wydajnosć ~50% aplikacji exe standalone(renderowanie lepiej sobie radzi ale taski CPU słabo)
-pamięć -> musi ci sie zmieścic w RAM cała aplikacja (to co normalnie na dysku) + to co normalnie w RAM, na słabszych kompach był problem z zaalokowniem odrazu wiekszej ilości pamięci ( ~0,5GB)
-wątki->w asm.js wszystko jest na jednym wątku
-gdy przeglądarka jest zminimalizowana silnik
- 3
Wołam zainteresowanych (72) z listy kursykonika
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @konik_polanowy @bullion @w_t_d @Dadil @Monkeycocking @mohereq @Cesarz_Polski @m4sk1n @szuchal @Ekscelencjusz @R_3M @jozef-dzierzynski @kudlaty9102 @MikeR @zuwar @bersking @Marcysiek @Sykol @Skylake @Kowal04 @zmudeg @Mregussek @igorr1 @Zmiszor121 @Wypalcowany @jestem_specjalista_od_spraw @adrianadik @smieszko_drugi_lambert @mrozny100
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @konik_polanowy @bullion @w_t_d @Dadil @Monkeycocking @mohereq @Cesarz_Polski @m4sk1n @szuchal @Ekscelencjusz @R_3M @jozef-dzierzynski @kudlaty9102 @MikeR @zuwar @bersking @Marcysiek @Sykol @Skylake @Kowal04 @zmudeg @Mregussek @igorr1 @Zmiszor121 @Wypalcowany @jestem_specjalista_od_spraw @adrianadik @smieszko_drugi_lambert @mrozny100
- 17
Pytanie
Byłby ktoś zainteresowany #ama z developerem i/lub grafikiem/designerem z #gamedev z Wrocławskiej firmy Ten Square Games? Tworzą oni swoje gry na #mobile #ios #android
Mogę zorganizować coś takiego, ponieważ mam bezpośredni kontakt do ludzi z ich firmy, a wiem, że byliby chętni podzielić się wiedzą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ama #pytanie #gamedev
Byłby ktoś zainteresowany #ama z developerem i/lub grafikiem/designerem z #gamedev z Wrocławskiej firmy Ten Square Games? Tworzą oni swoje gry na #mobile #ios #android
Mogę zorganizować coś takiego, ponieważ mam bezpośredni kontakt do ludzi z ich firmy, a wiem, że byliby chętni podzielić się wiedzą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ama #pytanie #gamedev
Zapraszam do zapoznania się z akcją crowdfundingową naszej gry komputerowej Disturbing Forest! (https://wspieram.to/disturbing_forest)
#gamedev #indiegamedev #unity #unity3d
#gamedev #indiegamedev #unity #unity3d
źródło: comment_w9CpXl8DNQSNBhHDb5kAA6SakYILvEFp.jpg
Pobierz- 1
#gamedev #unity #androiddev #pytaniedoeksperta i może #blender
Szybkie pytanie:
Jaki może być powód tego że build gry działa prawidłowo na androidzie w wersji 8.0 a na wersji 6.0 nie renderuje jednego konkretnego obiektu - wszystkie inne obiekty renderują się prawidłowo.
Różnica jest taka że te "inne" obiekty pobrałem razem z teksturami, natomiast dla tego jednego tekstury robiłem sam, więc podejrzewam że jest to kwestia
Szybkie pytanie:
Jaki może być powód tego że build gry działa prawidłowo na androidzie w wersji 8.0 a na wersji 6.0 nie renderuje jednego konkretnego obiektu - wszystkie inne obiekty renderują się prawidłowo.
Różnica jest taka że te "inne" obiekty pobrałem razem z teksturami, natomiast dla tego jednego tekstury robiłem sam, więc podejrzewam że jest to kwestia
- 1
@buhubuhu: tekstura może nie być w rodzielczości której oba wymiary (wys/szer) nie są potęgami dwójki
- 4
@Wextor: @TymRazemNieBedeBordo: @draculeq: jeżeli kogoś to obchodzi (pewnie nie, ale dla następnych pokoleń się przydać może) to udało mi się rozwikłać zagadkę... Okazało się że procesory Mali 450 i starsze nie renderuja obiektów 32 bitowych... Problem nie był z tekstura a z modelem... Wystarczyło znacząco obniżyć ilość poligonów w blenderze i wszystko fajnie działa... Teraz tylko muszę poprawić tekstury bo się rozjechały i mogę tworzyć dalej...
@ewolucja_myszowatych: Jak można w ogóle animować w Unity :o.
@ewolucja_myszowatych: Analogia:
MS Paint: jest color picker, różne brushe z jakimiśtam opcjami i inne narzędzia typu linia itp.
No ale do Photoshopa czy Gimpa to to nie ma startu.
MS Paint: jest color picker, różne brushe z jakimiśtam opcjami i inne narzędzia typu linia itp.
No ale do Photoshopa czy Gimpa to to nie ma startu.
- 5
@ja_kasztan: Myślałem, że to jakiś high level engrish (bo kolo slajdy czyta po angielsku). Próbowałem wyłapywać słówka, ale wszystko na nic. Później okazało się, że Pashto to nie jest żaden hipsterski framework, tylko język pasztuński :D
Dobry dzień #gamedev :)
Dziś, po kilkunastu miesiącach nauki gamedevu, po dziesiątkach projektów do portfolio... wydałem swoją pierwszą grę. Ale może po kolei.
Małe tldr:
Dziś, po kilkunastu miesiącach nauki gamedevu, po dziesiątkach projektów do portfolio... wydałem swoją pierwszą grę. Ale może po kolei.
Małe tldr:
źródło: comment_w7f8OTiS18VkNGQ5XcGzbfyxexuhI1a1.jpg
Pobierz- 3
@Griffith: Zależy jaki silnik, ja mainowałem Unity ze względu na C#, chociaż zdarzało mi sie używać CryEngine.
- 1
@OrzelBialyStudio: musisz być zalogowany przynajmniej jednym graczem ten cholerny moduł nic nie sprawdza. Pierwszy w kolejce do przebudowy.
Tak samo jak ui. Nie badalem tematu i nie wiem jak event managera dostosować ( ͡° ʖ̯ ͡°) przydałby się bo potrzebuje by inni gracze sami zmieniali sobie czołgi itd.
Tak samo jak ui. Nie badalem tematu i nie wiem jak event managera dostosować ( ͡° ʖ̯ ͡°) przydałby się bo potrzebuje by inni gracze sami zmieniali sobie czołgi itd.
- 4
@szpongiel: i wiekszosc pctow xd
- 150
@Enignum w momencie kiedy trzymasz lewa strone, kulka jest mała i puści z jednocześnie naciskając skok, skok powinien być wyższy, niż normalnie. Pierwsze co się nasuwa po uruchomieniu.
- 5
Ostatnio nie ma za dużo promocji na ebooki i kursy wideo dla programistów. Ale w końcu się pojawiła i trwa do końca dnia dzisiejszego. Dlatego poświęcę jej osobny wpis.
Promocja polega na tym, że można wybrać jeden z 10 zestawów z grafiki i mieć go w opisanej na grafice cenie. Każdy zestaw to kurs wideo + ebook. Normalnie każdy zestaw to zazwyczaj ponad 100 zł, a tutaj dostajemy te zestawy za 39,90. Czyli
Promocja polega na tym, że można wybrać jeden z 10 zestawów z grafiki i mieć go w opisanej na grafice cenie. Każdy zestaw to kurs wideo + ebook. Normalnie każdy zestaw to zazwyczaj ponad 100 zł, a tutaj dostajemy te zestawy za 39,90. Czyli
źródło: comment_5Tz7bnaSBRZ9ejL61xSTIyzQZepLwryr.jpg
PobierzCzy podoba Ci się ta konwencja promocji?
- Tak 27.1% (13)
- Nie 16.7% (8)
- Nie wiem 2.1% (1)
- Sprzedam Opla 54.2% (26)
konto usunięte via Android
- 0
Czy u was też jakość obrazu w unity remote jest słaba?
#unity
#unity































https://www.facebook.com/m.matsoj/videos/1673808502705679/ - Pierwsza
https://www.facebook.com/m.matsoj/videos/1673808849372311/ - Druga
#gamedev #chwalesie #matematyka