Nigdy nie bylem wymagajacym graczem a z #overwatch jestem od pierszego dnia (ponad 1k godzin #!$%@?). Natomiast to jak #!$%@? dwojke to jest niepojete. Kazda zmiana jest wrecz na minus. Zrobilem sobie chwile przerwy, wracam, biore Hanzo i co? Ku*** jakis z dupy recoil ktory calkowicie psuje ta postac :D Dodatkowo, nie moge sobie zagrac nowa postacia jezeli a) nie bede nerdzic b) nie zaplace. Ha tfu.
#overwatch #overwatch2
@ejenes: ha tfu to sie zgadzam,

- Postac za battle passem w grze w ktorej zmieniasz postaci wielokrotnie podczas meczu to jest nieporozumienie.
- Kazda inna gra daje w BP walute zeby zakupic kolejny BP po zrobieniu tu tego nie ma.
- Do tego w kazdej innej grze moge uzbierac sobie walute PRZED premiera danej postaci.

Natomiast jezeli postaci sie nieodblokuje to zeby to zrobic w kolejnym sezonie to:


Wiec imo
@Mega_Smieszek: w niższych ligach tanki tylko DPSują i pchają się na przód, dobry tank dba o to, żeby mu healerów/dpsów nie zabijali tak samo jak i #!$%@? pointy. A dobrych dpsów mało, bo strzelać to moze i sporo potrafić, ale żeby wiedziec kiedy i kogo i żeby jeszcze przeżyć a nie wymieniac sie smierc za śmierć to już nie tak łatwo ;) Większość wali w tanka, co jest healowany non stop
Beznadzieja.

Zredukowanie liczby graczy do 5 – rzadziej mam ciekawsze zagrania, marginalizowanie roli DPS, system narzuca 3-2 lub 2-1-2 ¯\(ツ)_/¯
Podkręcenie grafiki... no głównie to kolorków, i spadła mi wydajność (na optymalizacje widziałem, że narzeka sporo osób).
Rework postaci – i jak wyżej – buff dla tanków i healerów (czyli marginalizowanie roli DPS choć jest ich najwięcej w grze).

A te mapy jakieś takie kolorowe i nijakie.

Rzadko włączałem overwatcha, a