Bawię się trochę w blenderze i unity, no i zrobiłem sobie taki oto model który w #blender wygląda tak: https://prnt.sc/n1yhvm
Niestety po imporcie do #unity znika jeden face, tak jakby go tam w ogóle nie było, i wygląda to tak: https://prnt.sc/n1yh71
Ktoś wie co robię źle? Probowałem robić export do fbx, dae i obj, ale zawsze brakuje tej jednej ściany.
#gamedev #modelowanie3d


























#unity #gamedev
źródło: comment_TGFUAFvBZqBvZ3IDRETwPSmAlQu56fR8.jpg
Pobierz