albo jacyś bootkampowcy


Co oni afirmują eldorado?


@model_trzy_zmianowy: nie zdziwiłbym się gdyby tak właśnie było. Inaczej musieliby przyznać sami przed sobą że zostali wyruchani przez cwaniaków którzy wcisnęli im disnejowską bajeczkę.
  • Odpowiedz
Współczesne oprogramowanie go takie g@#no że ja nie mogę. Dlaczego panel webowy kamery ip to nie może być prosta stronka w czystym html'u, do której stworzenia wystarczyłaby wiedza z kilku odcinków Zelenta ? Przecież to służy tylko temu, żeby ustawić parametry tej kamery i tyle. No ale nie, jakiś c$el musiał tam wepchać vue.js bo przecież frameworki są modne i fajne i ogólnie ch*&owe. Dlaczego ludzie tak bardzo intencjonalnie psują oprogramowanie ?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ben-cole: no i ja tego nigdy nie pojmę. Tyle lat było dobre menu w windowsie to przyszły jakieś soydevy i nie dość, że teraz jest gorsze w sensie estetyki to dodatkowo gorsze w sensie wydajności. No przecież to jest intecjonalne psucie. To tak jakby kibol poszedł i rozwalił przystanek autobusowy
@ly000: niech sobie to zapotrzebowanie wsadzą w cztery litery. Jak nie potrafią czegoś zrobić dobrze to niech nie
  • Odpowiedz
@Rudz1elec: P------o wszystkich zupełnie, łącznie z samymi programistami. Te wszystkie velocity, statystyki, burnout charty i inne sraty są na użytek wewnętrzny zespołu, żeby mógł się lepiej organizować. W przeciwnym wypadku to nie żaden scrum, tylko śmieszny kabarecik i aberracja. Na zewnątrz to można pokazać estymację story pointów do epiców i ile mniej więcej story pointów przypada na sprint. A jak ktoś porównuje story pointy pomiędzy zespołami z różnych działów, to
  • Odpowiedz
Miseczki co polecicie na start w gamedev?


@becvvv: Godot. Będziesz mógł tam wykorzystać swoją wiedzę z C# a i sam silnik jest już dostatecznie dojrzały.
  • Odpowiedz
@becvvv: Wedlug mnie bez znaczenia. Pobierz kilka i zobacz z którym się najlepiej dogadujesz, i który Ci najmniej przeszkadza. Zawsze możesz potem zmienić silnik na inny.
  • Odpowiedz